新调查显示:智能机成第二大首选游戏平台

  移动游戏行业在过去的几年里呈现了爆发式增长,随着免费游戏和廉价应用的出现,人们可能会对主机给予越来越少的关注。快速发展的移动游戏能否在未来取代主机还不可预测,但是据Frank N. Magid Associates和Visa旗下的PlaySpan的一项新调查发现,至少美洲越来越多的玩家把智能机作为他们首选的游戏平台。

智能机成第二大首选游戏平台
智能机成第二大首选游戏平台

  根据Magid在12月份的在线调查,美国地区80%的消费者成为了游戏玩家,该公司把这游戏人口的增长归功于智能机的普及。调查发现35%的受访者认为主机是他们的首选游戏平台,但是,这主机相对的智能机方面,有34%的人认为移动平台是他们游戏的首选。其余分别是平板11%和PC的6%。像3DS或者PS Vita等专业的掌机占据不到3%。

  有趣的是,真正的差别在性别比例之间的选择倾向。智能机可能整体上受到欢迎,但是对于男性来说,主机仍是首选的平台,49%的男性称他们更倾向于主机,而只有18%的女性倾向用主机玩游戏,而且45%的女性选择智能机,只有25%的男性认为智能机是首选游戏平台。

智能机成第二大首选游戏平台
智能机成第二大首选游戏平台

  移动游戏的已达诱惑力就是免费,实际上,Magid发现1.1亿美国人更喜欢免费游戏(77%的玩家在免费游戏上消耗更多的时间)。而且这次性别差别又一次凸显,尤其在消费方面。

  对于希望优化游戏的开发商和发行商来说,很重要的是,调查发现男性选择购买或者月付费游戏的比例几乎是女性的3倍。而且在免费游戏的游戏内购买选择方面,男性消费额也将近是女性的3倍,分别为平均每月13.38美元和4.84美元。游戏玩家最多的是18-24岁的人群,这个年龄段的男性平均每个月游戏内消费达到30.59美元。

  “免费游戏的变化在游戏行业变得越来越普及,这个调查再次证实了这一点”,Frank N. Magid Associates副总裁Robert Crawford说,“从长期来看,免费游戏收入每年都在更加接近于收费游戏的收入。游戏开发商们意识到这个趋势并通过新的免费游戏平台盈利对未来发展非常重要”。

[编辑:夜雨]
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