任天堂向苹果学习 要打造统一游戏平台

  任天堂正在两条战线上同时作战:一条是零售战场,Wii U家用游戏机正在努力发展用户群;另一条则是提高观望者信心的概念战场,任天堂想要整合家用主机和手持掌机,打造一个类似苹果产品家族的生态体系。

  在最新公布的投资者问答谈话中,任天堂社长岩田聪透露,公司内部开发掌机和主机的两个团队正在整合彼此的资源。“以前我们的掌机和主机因为技术限制必须要单独开发,这导致两者拥有完全不同的体系结构和硬件差异,并造成软件开发的不同方式。而得益于现在技术的大幅进步,实现一体化已经成为可能。我们讨论后得出的最终结论是整合两个团队。” 

任天堂向苹果学习
任天堂向苹果学习

  “例如由于开发方式的不同,即使是3DS和Wii U彼此之间的游戏移植也较为困难,需要耗费大量时间。而一旦推出新硬件,开发者又面临和之前完全不同的架构。唯一的例外只有Wii,除了手柄的创新外,硬件架构基本沿袭了GC的标准。从这个角度看,如果我们要再推出新主机,可以充分吸收Wii U的架构并作为基础,而主机和掌机之间的差异性将大幅减少,就像兄弟一样存在于一个家庭娱乐系统中。”

  “以苹果公司为例,之所以他们能层数不穷的推出智能设备,是因为所有硬件到采用相同的编程方法,并打造了通用平台iOS。谷歌安卓的原理也是如此,虽然硬件规格不一,但安卓平台的编程却是通用的。任天堂要打造的新平台就应该像这样,无论未来推出多少游戏设备,我们相信要能改进游戏短缺对消费者带来的失望感,让游戏移植变得更为容易,提高开发游戏的通用性。” 

  听上去,任天堂似乎正在下很大一盘棋。

[编辑:小托尼]
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