史上最难的单机游戏 丧心病狂作者亲身花13年通关

~无猎奇 不游戏 游戏猎奇论vol.1~

  这次,我又要低声说一句:

  “你们,全都弱爆了。”

  下面为您介绍,被称为“史上最难电脑游戏”的——

  Robot Odyssey

  这是一款三十年前在Apple II上诞生的游戏,没错,那时候你们中的大多数人还不知道在哪里玩DNA呢。

 Robot Odyssey
Robot Odyssey

  游戏情节很简单:你,主角,在一个奇怪的梦里掉进了一个机器人大都市,要操纵三个机器人帮你逃出五道关卡,回到人间。要不游戏怎么叫奥德赛呢。

  比如第一关:

第一关
第一关

  哦哦,走迷宫嘛,解谜语嘛,能难过仙剑去?

  对不起,这次你得写程序控制你的三个机器人。

  原来是打着游戏的幌子教LOGO语言啊,你心里想。不要说LOGO,人家小学时候还学过BASIC呢,这有何难?

  那么,先来认识一下你的机器人小基友:

“可爱”的机器人小盆友
“可爱”的机器人小盆友

  嗯,这·真的·是一个还原度很高的机器人。拥有各种传感器和动作开关什么的。

  “那又如何?快闪开,让专业的来。”你心里想。

  “那么,在哪里写程序?”

  非常简单的一小段机器人程序是这样的:

(在机器人的天线上输出100110的信号)
在机器人的天线上输出100110的信号

  或者这样的:

 

恭喜你会做集成电路了
恭喜你会做集成电路了

  崩溃了吗?这个游戏是让你用逻辑电路的最基本的各种非门啦与门啦异或门啦拉链门摸奶门啦等等来真的设计出机器人的控制逻辑。如果地方放不下,你还可以把电路提取出来放在如上图的独立芯片里。你设计的逻辑电路要根据机器人的各种传感器输入来决定机器人的行动。另外,因为是三个机器人,你还需要让他们互相通讯(注意到机器人的天线了吗?),协同完成任务

  而这一切,可不是要你写几行BASIC来解决的。不不不,也不是要你写编译器和操作系统。这里面完全没有软件,你要做的是设计专用的逻辑电路,也就是搞硬件的基友们所说的ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)。你看,牛得只差一B是不是。

  这是三十年前给10岁以上的小朋友设计的益智游戏哟。现在有没有对你那玩泥巴的童年感到悔恨呢?

  上面链接的原文作者说他花了十三年,还要借助别人的帮助,才玩穿了这个游戏。

  这个游戏的制作者还丧心病狂的给真能玩穿的小朋友(?)发带编号的证书:

第34号幸存者
第34号幸存者

  为了满足你们体验高端的心态,附上Robot Odyssey的一个非官方Java重制版:DroidQuest (可能需要翻墙) 另外这个网站也提供原版Robot Odyssey游戏和Apple II模拟器的下载。

  版权声明:本文大部分内容及所有图片均来源于 Robot Odyssey: The hardest computer game of all time.

[编辑:亚硫酸不存在]
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