美国2月零售游戏8.87亿美元 得益于硬件

  硬件销售推动了2月游戏收入的增长,微软和索尼都宣称自己赢得了次世代主机战斗。

  据NPD Group数据显示,玩家们2月份在零售新实体游戏、硬件和配件方面的消费额达到8.87亿美元,比去年同期的8.1亿美元增长了9%,来自微软和索尼的新硬件带动了销售增长。

  硬件销售达到3.47亿美元,同比增长了42%,随着玩家们购买了昂贵的新主机,他们在游戏软件方面的销售有所降低,新游戏销售同比下降9%至3.18亿美元,包括手柄和Skylanders玩具之类在内的配件销售同比增长33%至2.21亿美元。 

美国2月零售游戏8.87亿美元
美国2月零售游戏8.87亿美元

  当然,需要注意的是,这些数据仅代表实体零售店销售的成绩,NPD的报告并没有包含数字和在线游戏销售。

  NPD分析师Liam Callahan说,“PS4和Xbox One软件销售在2014年2月的表现不错,和Xbox 360以及PS3前四个月的销售额相比,Xbox One和PS4平台的软件销售前四个月增长了80%”。

  乐高品牌不仅带来了最近电影票房的成功,还帮助了改编游戏的优秀表现。虽然没有能够撼动《使命召唤:幽灵行动》的老大地位,但却超过了《最终幻想ⅩⅢ》等大作,乐高系列的优势是,可以在7个不同的平台销售。

  另一款比较成功的游戏是NBA 2K14,上个月达到第二名之后,2月份仍然保持在了第3名。实际上,发行商2K的篮球游戏仍然非常或,即便是EA的Madden系列已经完全跌出了前十名。

  任天堂确认3DS平台RPG游戏Bravely Default的实体和数字版销量达到20万,虽然没有出现在排行榜中,但该公司还宣布Wii U平台的Donkey Kong Country: Tropical Freeze销量达到18万。该发行商指出,在单平台游戏销售方面,Bravely Default和Donkey Kong是2月各自平台销量第二和第四的作品。

  《我的世界》依旧保持在前十名之中,该游戏从来没有跌出过排行榜,另外,在任天堂的平台,该游戏是所有系统销量最佳的游戏。

  微软称,2月分该公司售出了25.8万Xbox One,索尼售出了更多,但并没有透露具体数字。

  “PS4在2月份的销量是最高的,但我们的利润率较低,Xbox One的销量是PS4的90%,然而,由于Xbox One价格更高,所以微软收入更高”。

  所以,索尼售出了更多的硬件,但微软赚了更多的钱。因此从这两方面来说,两家公司都是获得了胜利的。

  和1月份相比,大多数的硬件平台都出现了两位至三位数的增长,任天堂确认Donkey Kong帮助Wii U销量同比增长了25%,根据去年的预计,这意味着任天堂在2月份售出了10万台Wii U。

  Xbox One和PlayStation 4平台在2月份仍然在扩大游戏规模,在3月份,两个平台都迎来了各自的大作,Titanfall进入了Xbox One,Infamous :Second Son登陆PS4,因此,3月份的销售数据更值得期待。

[编辑:小托尼]
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