《战地:硬仗》开发商表示将不会再犯BF4的错误
自从BF4发售以来,这个曾经风光无限的系列的信用受到了一定的损害。玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,毫无疑问消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:硬仗》不是由DICE开发的,但是Visceral Games也同样感受到了压力。 那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。首先,多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。” 《战地:硬仗》将于10月登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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