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IGN盘点十大烂尾游戏:《无主之地》居首


IGN盘点十大烂尾游戏:《无主之地》居首

  糟糕的结局能让一切功亏一篑。这份榜单中的十款游戏都具备不错的素质,却在结尾处让人感到遗憾,让此前所有的剧情和过程都变得毫无意义:

10.《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)

  《孤岛惊魂3》精心打造了开放的游戏世界、富含深意的过程和梦幻般的枪战场面。但其结局再次证实了玩家的怀疑——此前的剧情没有任何意义!一心要救出朋友的主角最后可以选择释放他们或者承认自己已经发疯,然后杀光他们。对于一款不重视剧情或者人物的游戏来说,这个选择太过沉重。而安排第一人称的性爱场面中被刀子被捅死的结局,就是硬要让玩家感到震撼。这种做法未免太过伤风败俗。


9.《毁灭战士2》(Doom 2)

  《毁灭战士2》是一款高水准的第一人称射击游戏,但其结局让人异常失望——经历了枪林弹雨和敌兵的重重堵截,终于快完成远征时,玩家见到了最后的邪恶首脑……一堵墙?!没错,《毁灭战士2》的最终boss就是画上恶魔面孔的墙。此外,制作人约翰·罗梅洛还把自己的脑袋钉在墙后。不过,不使用作弊程序是见不到的。


8.《最终幻想8》(Final Fantasy 8)

  《最终幻想8》是该游戏系列中最具争议的一款作品,因为其结局俗不可耐:不仅所有主要人物都患上了失忆症,还凭空冒出个穿越时空的大反派,随之而来的则是时空穿越、太空漂浮和各位人物的归宿闪回……堪称虎头蛇尾的典范。


7.《暗黑破坏神3》(Diablo 3)

  自从2012年首发以来,《暗黑破坏神3》就在不断升级。唯一无法改变的是糟蹋了大好剧情的结局。将近一个小时无聊独白让沉默寡言的恐惧之王变成了粗制滥造的卡通人物。


6.《合金装备2》(Metal Gear Solid 2)

  《合金装备2》是一款优秀的潜入游戏续作:除了在海上基地里神出鬼没歼灭恐怖分子,玩家还能遇到奥尔迦、艾玛·艾默里克等各具特色的人物。遗憾的是,一切到头来都是一场空——整个游戏其实是一场模拟训练、上校只是人工智能,而剧情更是无关紧要。


5.《半条命》(Half-Life)

  黑山研究所是全部第一人称射击游戏中设计最巧妙的场景之一。但这样的好名声却被结局中出现的外星人Xen彻底败坏。没有灵魂的躯壳和让人沮丧的平台跳跃与之前的场景完全脱节,就像是给平衡性和剧情都能得满分的游戏强行嫁接了平庸的《雷神之锤》关卡一样。还好G-Man和主角的最后对话挽救了这个平淡的结局。


4.《生化奇兵》(BioShock)

  《生化奇兵》的剧情跌宕起伏。本该在最高潮处完结,却硬是拖了几个小时,安排了一场毫无特色的Boss战以及三个缺乏创意的结局。建议玩家们在遇到安德鲁·雷恩之后就放弃这款游戏。


3.《魔界村》(Ghosts 'n Goblins)

  《魔界村》的结局只能用“残酷”来形容:熬过了8位横版过关游戏中最难的几个关卡后,玩家发现最终Boss居然是一个幻影。主角必须使用更弱的武器再次通关,才能达成真正的结局:“恭喜你达成皆大欢喜的结局。感谢你,机智勇敢的骑士。你的力量源源不断。请回到挑战点,再次发起挑战吧。”


2.《质量效应3》(Mass Effect 3)

  《质量效应》的核心设计理念是因果。一代中没被玩家杀死的危险外星女王将在三代中与玩家并肩抗敌。三部曲中的一系列选择本可以累积为完美的句号,却被一轮对话选项所取代。而且,不管你选哪一项,结局都极为类似——收割者被消灭,诺曼底号坠毁。唯一的区别只是爆炸的颜色。怎么看都是赶工造成的。


1.《无主之地》

  动作角色扮演游戏以收集各种道具为名,引诱玩家们疯狂点击鼠标。《无主之地》深谙此道,为玩家们设计了数不清的枪械。而从表面来看,游戏最终目的是找到暗藏传奇武器和无限财富的宝库。然而,该宝库被最终Boss关闭,两百年内无法再次打开。而玩家一路上收集的无数枪械也派不上用场,因为用把小手枪就能解决 Boss……

[编辑:GEM]
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