《圣女之歌》系列是由风雷时代(现风雷工作室)在 2002 年和 2003 年推出的动作 RPG 作品,在当时以其出色的剧情和流畅的战斗系统获得玩家们的喜爱,也形成了一种“风雷式”的暴力美学。然而这广受好评的系列游戏,在推出了两作后便再无风声,后来预定的《圣女之歌3》也不了了之。 《圣女之歌零》是风雷工作室在近几年再次提起的项目,如今,该作也已制作完成。上海唯晶科技今日在其官博上发布了《圣女之歌零》的最新消息,本作将于 12 月 15 日预定发售。 《圣女之歌零》是《圣女之歌》系列游戏的前传,以“奉献”为主题,描绘了一段动人的旋律:一群勇敢的人们在真理迷失的年代中,为生存而奋斗不懈;由众人间际遇而谱出生命之歌,供后人传颂。故事发生在传说诗篇所描述的“长角树海”,树海森守者“瓦因·萨里姆”的在此遇到怎样的奇迹? 除了游戏故事的传承外,本作的美术风格以及战斗系统都将延续系列的一贯特色,依然是熟悉的横向卷轴动作游戏。在战斗方面,将会随着剧情的发展而获得更多的角色技能,与故事情节想结合。角色成长方面也是经典的 RPG 玩法,属性与武器、道具等有着很大的关联,武器效果也不仅限于数值的不同,更有攻击动作和玩法上的差异。 《圣女之歌零》下月 15 日将与大陆同步发售,届时各位玩家可前往游戏官网查看发售形式,而移动版也会在后续上架。对于等待了多年的玩家来说,这一次终于迎来了后续。这一次,关于人鱼的传说又会带来怎样的感动? |
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