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《最终幻想15:深海巨兽》试玩前瞻 - 最终幻想15:深海巨兽

笔者承认自己并不经常进行户外运动,与大自然最亲近的时候就是约塞米蒂国家公园(Yosemite)的一日游以及红杉森林(Muir Woods)下的几次野餐活动。不过笔者还是迅速地接下了试玩《最终幻想15:深海巨兽(Monster of the Deep:Final Fantasy XV)》这款新钓鱼VR游戏的任务。因为笔者突然之间开始想想自己是个钓鱼高手。而更重要的是,这是一款“最终幻想”钓鱼游戏,我们可以钓上各种各样的水生生物,还能与《最终幻想15(Final Fantasy XV)》中的“明星人物”(诺克提斯(Noctis)、普朗托(Prompto)、伊格尼斯(Ignis)和格拉迪欧拉斯(Gladiolus))交谈,这经历实在很愉快,笔者绝不会错过。

因此,笔者花了7小时来探索艾奥斯(Eos)附近各式各样的水域、捕获“恶魔(Daemon)”鱼并与《最终幻想15》中熟悉的人物们展开对话,度过了捕鱼人快乐的一天。这确实让人感到兴奋(笔者能够主动去接触卡托布雷帕斯(Catoblepas)并尝试驯化它!),不过它并没能真正吸引笔者。

飞蝇钓法

游戏设定很简单:玩家在游戏中是一个无名猎人,可以定制自己的形象(可以选择面部、肤色、套装,还可以用纹身来装饰手臂)。玩家需要去钓走威胁当地生态系统的庞大的恶魔水生生物。你要开着自己的小纳什漫步者(Nash Rambler),从林间的钓鱼小屋前往《最终幻想15》区域,使用声纳装置和钓杆来将它们钓上来。

游戏中共有4个钓鱼模式:在自由模式(Free Mode)中,你可以悠闲地坐着垂钓;在猎人模式(Hunter Mode)中,你需要追踪Lucian Catfish、Jade Snakehead等特殊鱼种以得到奖励;比试模式(Tourney mode)中,你需要在有限时间内和其他捕鱼者进行比试,看谁能钓更多的鱼;而故事模式(Story Mode)中,你需要先用弓弩与巨大而凶猛的鱼进行战斗,打败它们之后才能钓上它们——在战斗中,你极有可能死去。笔者没能在试玩中接触到比试模式,在玩过的三个模式中,故事模式是最好玩的。与大鱼的战斗相当激烈,让人时刻保持警觉,而且丝毫没有重复猎人模式和自由模式的内容。

抓耳挠腮

钓鱼机制本身不总是那么有趣。笔者用Move手柄和普通的DualShock手柄来尝试过钓鱼,不过无论用哪个,笔者的钓鱼结果总是那样充满变数。有时候,笔者的钓竿会刚好落在笔者看中的地方,让笔者觉得自己是世界上最出色的捕鱼者。而有些时候,笔者觉得自己像个傻瓜,钓竿会丢到区域外、未知区域,或者压根就找不着。笔者承认在现实中从未钓过鱼,在《最终幻想15》中钓鱼也并不那么容易,但是笔者只是想娱乐一下而已,至于这么折磨笔者吗?

游戏过程中还出现了一些严重的卡顿现象,让游戏体验没那么愉快。有时,笔者在转身时会碰上一些没有头的人物;有时,笔者的虚拟手臂像是从原来的身体里拔了出来、然后装到了布洛克·莱斯纳(Brock Lesnar)身上。这些事实在有些好笑。有时在boss战中笔者想要拿声纳装置或往回绕线时,双手不听使唤,笔者只能重新开始游戏,要不然只能战死。这实在是个问题。幸好,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)承诺Day One补丁将会修复一些问题,希望它们能改良这些不愉快的体验。

惊喜良多

不过游戏也有很多闪光点。事实上,钓鱼并不是最吸引笔者的部分,最吸引人的,是用头戴式VR装置探索最终幻想世界。游戏细节处理得很好,水流的效果、每一条鱼都做得十分精细(在阳光下,它们的鳞片闪闪发光)。石头或衣服等无生命的物体有时候看起来很模糊,令人有点失望,不过幸好人物模型看起来非常不错。

事实上,第一次看到诺克提斯坐在身旁钓鱼或是在路上偶遇格拉迪欧拉斯时,笔者激动坏了。确实,艾奥斯大部分有名的居民的台词只有那么几句鼓励的话。(“看看这东西,这么大!”在笔者捕获了一个空罐头后,诺克提斯激动地这样说道……)不过笔者还是愿意和他们交流。而虽然有些地图过小实在没什么可探索的,但在各种各样的钓鱼地点闲逛也是非常酷的一件事。

Final Fantasy XV Monster of the Deep E3 2017 Reveal Trailer

《深海巨兽》并不需要潜入深海进行游玩,笔者并不确定会不会把它介绍给那些并不是特别喜欢《最终幻想15》的玩家。但笔者自己是《最终幻想15》的粉丝,在游戏中的快乐要比Bug带来的不适多。笔者希望你们能喜欢这款作品。

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