索尼互动娱乐 (SIE)今日宣布,PS4主机、PS VR虚拟现实设备以及PS4及PS VR游戏软件的销量达到新里程碑。
截至2017年12月3日为止,PS4售至消费者的全球累计实际销量超过7,060万台
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截至2017年12月3日为止,通过全球零售店及PlayStation®Store下载售出的PS4游戏销量超过6亿1千780万张
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截至2017年12月3日为止,基于PS4的强劲势头, PS VR亦达成超过200万的售至消费者的实际销量
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截至2017年12月3日为止,已推出超过150款PS VR游戏
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,通过全球零售店及PlayStation Store下载达成超过1,220万张的销量*2
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Sony Interactive Entertainment会长Andrew House表示:“我们很高兴看到有这么多人喜爱PlayStation 4 的娱乐体验,而像PlayStation VR 这样的新兴技术亦持续获得牵引。真的非常感谢支持我们的玩家和合作伙伴,从1994年推出第一代PlayStation以来,大家的支持帮助PlayStation 成为全球大规模的主机游戏网络之一。我们会继续与各位伙伴紧密合作,保持这一优势并致力于将PS4打造为精彩纷呈的游戏娱乐平台。”
在游戏软件方面,PS4的游戏作品将继续扩充一系列新游戏,包括《纷争 最终幻想NT(Dissidia Final Fantasy NT )》《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》、《人中之龙 极2(Yakuza Kiwami 2)》《战神(God of War)》及《巨像之咆哮(Shadow of the Colossus)》。PS VR目前则预计有超过130款让人期待不已的游戏及影像内容正在开发中并将于2018年内推出,包括《星空仪VR(Homestar VR)》《上古卷轴5:天际VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)》 及《亡命小队(Bravo Team )》,将带来精彩的VR体验。
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*1 向消费者售出的零售销量为SIE的估计数字。日本的销售数字为2014年2月22日至2017年12月3日的数字,北美洲为2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲为2013年11月29日至2017年12月2日,欧洲为2013年11月29日至2017年12月3日,亚洲则为2013年12月17日至2017年12月3日。
*2向消费者售出的零售销量为SIE的估计数字。日本的销售数字为2014年2月22日至2017年12月3日的数字,北美洲为2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲为2013年11月29日至2017年12月2日,欧洲为2013年11月29日至2017年12月3日,亚洲则为2013年12月17日至2017年12月3日。不包括追加内容的销量。
*3 游戏数量因地区而不同。
*4 推出的游戏因地区而不同。
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