在《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of The Wild)》DLC“英杰之诗(Champion’s Ballad)”发售之后,游戏总监藤林秀麿已经开始进行下一步打算了。
藤林秀麿告诉IGN:“我现在还不能说我的这些想法是否会加入今后的塞尔达作品中,或是会以什么形式表现出来,但我现在绝对有很多想法和动力。”
他接着说道:“我认为在制作游戏和DLC的过程中,我们一边会在完善游戏的过程中不断产生新想法,一边会不断找到新的想做的东西。比如我之前在和玩家们的交流中得知,大家想要在游戏中抚摸狗狗,这种交流就为我给游戏增加新的元素提供了很多新想法和新动力。”
游戏制作人青沼英二表示:“我们从此次制作DLC中了解到,DLC的作用就好像是在完善和丰富游戏本体。过去我们总是需要重头开始才能做到这些。我们经常会这样想:‘哦,我真希望我们当时能在游戏中加上这个,做出那个。’在上一款游戏中没有做到的,我们会在新的游戏中重新开始。但是因为做了这部DLC,我们发现DLC是完善一款游戏的好办法,而且可以丰富游戏内容,这有点像培养自己的孩子。”
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