苹果公司近日在其App Store审核指南中“应用内支付”部分添加了一条新的审核要求:“凡是含有‘补给箱’和其他类似的‘付费后获得随机虚拟物品’机制的应用,必须在用户付款前向用户公开每一种物品的获得几率。”
“补给箱”是今年游戏行业内很有争议的话题。今年三月份,根据文化部相关规定的要求,暴雪公司旗下三款游戏《守望先锋(Overwatch)》、《炉石传说(Hearthstone)》、《风暴英雄(Heroes of the Storm)》分别公布了游戏中“补给箱”和“卡包”开出不同品质物品的概率。这曾引发了国内外媒体的广泛关注。就在最近,EA旗下游戏《星球大战:前线2(Star Wars: Battlefront II)》也因内购风波引发玩家的集体不满而被迫暂时关闭了内购系统。
如今,苹果公司似乎吸取了前车之鉴,在其应用审核要求中要求软件公布“开箱子”的概率。
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