平台:手机游戏
类型:音乐舞蹈
官网:点击进入
截至目前,第一人称视角的射击游戏重制成VR版本的最常见的方式就是将其变成一个射击场,玩家只需要站定不动并且在目标出现时射击即可。《毁灭战士VFR(Doom VFR)》却不一样。Id Software 并没有选择这种站立不动的形式,也没有选择按照其原始版本改编(如贝赛斯达公司(Bethesda)在制作《上古卷轴5:天际 VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)》采取的方式)。Id Software 将VR版视作一个全新的游戏从头做起,游戏中包含了在《毁灭战士(Doom)》中广受好评的动作元素。这部VR作品是笔者所体验过的节奏最快的VR游戏,让玩家体验到与恶魔的面对面战斗。
大多数VR游戏都担心玩家有3D眩晕症。但是在结合了两种不同的运动模式之后,《毁灭战士VFR》将这些运动场景很好地呈现出来。其中一种是点对点传输,当你对准目标后会启动慢动作的效果。你也可以运用慢动作来瞄准。刚开始这个系统可能是一个很大的优点,因为你也可以依靠着这个系统躲开擦脸而过的火箭,但是面对大量快速移动且坚韧难缠的恶魔时,似乎不太可行。 在《毁灭战士VFR》中,你可以通过瞬间移动技能来避免陷入血腥的肉搏:一旦你对敌人造成伤害,你就可以传送到他们位置的顶部,这会给你带来更多的乐趣。当你引爆一只恶魔时,你可以欣赏到一阵血雨笼罩在你周围,但是与《毁灭战士》精心制作的画面相比,VR的画面有所欠缺。在与强大的恶魔作战时,你可以通过击杀小恶魔来补充自己的血量,这只是一种杀敌策略和手段而已。
另一个运动系统是疾走(scoot),你可以使用方向键或十字键来控制角色进行一两米高的跳跃。按键速度越快,人物运动得就越快,最终你可以达到快速运动的效果。玩家可以在菜单选项中选择流畅的行走模式,而游戏里却没有明确告诉玩家这一点。如果你不喜欢这种加速的移动,那么你可以选择一种平稳的运动方式。 玩家需要时间来习惯这两种运动系统。 玩家需要时间来习惯这两种系统。尤其是当一个4米高的地狱骑士即将用武器刺穿你的身体时,玩家需要时间克服恐惧。一旦你掌握了远程传送到敌人背后的诀窍,并进行180度的转身,在怪物背后发动攻击,或者在追逐战中,使用疾走操作来放风筝,那你也算是出师了。 通过大约六个小时的全新战役(为了配合瞬间移动而制作),玩家可以引爆所有熟悉的怪物(这些怪物与原作的怪物有着相同的设定),使用所有的武器和经过简化后的武器组装与升级系统。 游戏拥有强大的武器库,从各种霰弹枪到等离子步枪再到可以清空房间中所有怪物的BFG(现在是以手榴弹的形式发射),各种武器应有尽有。
运动跟踪控制装置极大地提高了瞄准和射击的沉浸感。 《毁灭战士VFR》 可以通过控制器对您的脸部进行识别,但最好使用Moves或Vive控制器(如果是Steam VR测试版,那么需要用Oculus Touch控制器)或PSVR Aim控制器。 运动追踪控制装置极大地提高了瞄准和射击枪的沉浸感,瞄准控制器上的瞄准杆特别适合进行瞬间移动的操作。 瞄准系统的唯一缺点是武器选择非常困难,因为在握手柄时很难按下R1按钮。 但是在使用运动控制系统时,笔者总是遇到一个问题,一些敌人(大多数情况下是使魔(imps))经常会离得非常近,以至于用枪瞄准时总是射不死它们,这主要是因为枪口穿过了怪物的后背导致失手。 我必须把枪放在他们的头上才能射死它们,这是一个非常愚蠢的操作。 幸好,有一种冲击波可以将他们击退,从而解决这个问题。
《毁灭战士VFR》的另一个突出之处在于它对所有VR游戏,包括PS4平台都具有一定的价值。显然,它并不像《毁灭战士》本身那么优秀,而且游戏中还有一些弹出窗口,但是相对的,它并不会因为硬件过载而出现运行不畅的问题。Id Software 并没有把《毁灭战士》那令人印象深刻的动画降到极低的像素。 而当你的角色死亡需要重新加载游戏时,加载用时也相当的短。 在《毁灭战士》进行跨维度重制后,VFR版本的故事情节是最令玩家失望的地方。 它完全没有必要将受到恶魔攻击的人的意识转移到机器人上——这个设定没有任何意义。 除此之外,VFR在所有关卡上都有一个成就任务,比如用瞬移杀死20个敌人,爆头杀死恶魔,还有像狂暴战士一样消灭大量敌人。作为一个有趣的彩蛋,游戏甚至包括一些《毁灭战士》的经典元素。 IGN测评评分制度说明 |