平台:网络游戏
类型:角色扮演
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原标题:《魔兽世界》吐槽编年史:艾泽拉斯名剑风流(下) 作者:kolly 巫妖王之怒 重剑无锋,大巧不工——[末日决战] 逃回了诺森德的克尔苏加德失去了他的天启之首亚历山德罗斯和灰烬使者。取而代之的新天启首领,是我们的老朋友瑞文戴尔。而取代灰烬使者的新一代镇剑,就是这把巨大、古朴、毫不巧饰的末日决战。 看过神雕系列的你几乎在第一时间就会想到那段刻在玄铁剑上的剑铭——重剑无锋,大巧不工。用在这里实在太贴切了。虽然国服几乎错过了新纳克萨玛斯的整个版本,后期黑骑士大闹银色北伐军大营,也让玩家对这把武器印象深刻(你打破了我的大门,老鼠……)。末日决战的名字霸气,造型更霸气;他没有其他纳克萨玛斯天灾风格的邪气,但你毫不怀疑这玩意是出自亡者之手。纳克萨玛斯的武器造型是天灾风格的巅峰。随着纳克萨玛斯的陨落,亡灵天灾的风格也陨落了。
奥杜尔,众神的科技 风暴峭壁壮观的自然景观令人叹为观止。我曾无数个夜晚徘徊于风暴峭壁巨大的群山之间,仰望浩瀚的星空,泰坦造物的遗迹在群山之中耸立,这里是艾泽拉斯的奥林匹斯山。 在安其拉与上古之神的战役告一段落时候,我们再次面对传说中古老的邪神:奥杜尔不是一座供天神娱乐的行宫,而是一座镇压的邪神的监狱。千面之神,千喉之魔,尤格萨隆仅仅通过接触就污染了世界树沃达希尔,其恐怖的力量让泰坦也头疼不已。事实上奥杜尔的看守已经全面被控制,上古之神在关押它的监狱里做了典狱长。 前文说到,远古时代,巨魔与虫族之间进行了一场旷日持久的的战争,这场战争最终导致古拉巴什帝国衰落和和亚基虫族的分裂,一支虫族南下卡里姆多古陆,蛰伏在希利苏斯无尽的黄沙之下,最终臣服于“猎脑魔”克苏恩;而另一支则北上诺森德,建立了艾卓•尼鲁布。 幸运的是,诺森德的古神被泰坦制的最死,艾卓虫族保持了自身的独立与自由。即使如此,酷爱掘洞的艾卓虫依然不可避免的也挖到了古神领域,虽然还没被完全控制,遭遇天灾军和古神的两面夹击,几乎灭族。 早年我就猜想,上古之神“血肉诅咒”的最终形态——或者说接近最终的形态就是节肢动物,其拉虫族臣服于克苏恩,艾卓虫族臣服尤格萨隆也是迟早与必然的事(数年之后,潘达莉亚被发现,亚煞极的信徒居然也是一种虫),最可惜的是,庞大的艾卓尼鲁布剧情被暴雪终止了,这个令人遐想无限的庞大世界也永远失去了支撑。那些埋藏在诺森德地下阴森庞大的深渊里的秘密,只能付诸于茶余酒后的意淫之中了。 奥杜尔的壮丽无需赘述,这个副本开启了很多有趣的模式:烈火金刚,黑暗中的独影,虽然当年被认为是曲高和寡,但始终是为人津津乐道。平心而论,奥杜尔的武器风格在我看来极其糟糕,风格不统一,造型诡异,即没有展现出泰坦科技的精密,也失去了远古武器的端庄。幸好双手剑模型再一次例外了,两种模式的奥杜尔出产四把造型相同、涂色不同的双手剑:艾塞尔、魔渊、风暴符文和沃德雷萨•黑暗湮灭;剑体优美大气,剑刃流畅自然,剑身的宝石采用了星图的样式,表面的装饰给人科技的惊艳感,夸张的光影效果在剑刃流淌,华丽无匹。 若干年后,在破碎的阿古斯,当看见光铸德莱尼首席剑圣特拉蒙的专属兵器时,不由感叹,德莱尼科技果然尽得泰坦真传。
部落的猪与联盟的狗 当提里奥•弗丁离开了东瘟疫的隐居之地后,重建了白银之手骑士团,并与银色黎明的骑士们一起,挫败了巫妖王的阴谋,帮助达里安•莫格莱尼与麾下的黑锋骑士团彻底脱离了天灾军团的控制。 之后,弗丁将白银之手与银色黎明整合为银色北伐军,和黑锋骑士团一同进军诺森德,经历了一系列艰苦卓绝的战争,银色北伐军在冰冠冰川极北之地登陆,建立了一座据点。 这座据点成为了银色北伐军训练杰出战士的演武场。训练,对抗,选拔,——联盟和部落响应了大领主的号召,摈弃前嫌,彼此切磋,只为那共同的敌人,那所有生者的天敌。 但这只是表面上的平静。弗丁以一人之力托举这对永远的世仇,此刻,冰炭同炉。 有人说,术士的历史名人乏善可陈。这里有一位“著名的”召唤大师、强大的威尔弗雷德•费兹本先生,正是这句话的最好注脚。这是一个典型的逗逼+搅屎棍,无论身高、相貌、行动和台词,都特么的要人亲命啊。 ——在银色十字军的最终试炼上,这位已故召唤大师留下了三件超级遗产。 第一件,是那句经典、销魂、只可意会不可言传的:“吆!” 第二件,是一张传说级炉石卡牌《加拉克苏斯大王》,连邪能加持的古尔丹都贴身带着。 第三件,也是最重要的一件,他成功的挑逗加尔鲁什•地狱咆哮与瓦里安•乌瑞恩,一句“狡诈的联盟狗”再次点燃了联盟与部落之战的无尽硝烟。 自此,部落猪和联盟狗取代铁血旗与狮子心,正式成为两大阵营的番号,流芳百世。 十字军试炼中的令人印象深刻的武器依然是一对双手剑:与以往的战役不同,这次,奖品由联盟和部落分别赠送。部落的[苦楚]采用了典型的部落红,剑刃是粗犷、霸气的部落军队风格,部落的徽记与铭文镌满剑身。联盟的[清算]则更加典雅,剑柄装饰以联盟的狮首。
传奇的终结 巫妖王之怒的剧情无疑是WOW史上最壮丽的一章。与燃烧的远征不同,我们来到诺森德豪不突兀,这是在必然的,是注定的。 你要面对的是北境的统领,天灾的皇帝,霜之哀伤的主人,拥有一大堆吓死人头衔的巫妖王阿尔萨斯•米奈希尔,连远古的巨龙都匍匐在他的脚下。他是那么强大,几乎没有弱点。 然今,战则送死,不战则等死。等死,死国可乎? 整个剧情的铺陈发展,是你如何准备、通过一点一滴的努力一步一步走到巫妖王面前的过程;联军从嚎风和北风登录,建立据点,逐步肃清天灾毒瘤,从天谴之门悲剧,到进攻冰冠冰川。 仅仅是打开冰冠冰川的地图,你也足以感受到它的压迫众生。这里位于艾泽拉斯极北,平均海拔极高,气候异常寒冷,四面环山,壁立千仞,是艾泽拉斯的世界尽头与死亡绝境。即使曾有龙族、蛛魔和维库人在这个绝境中挣扎求生,但如今也只剩被剥离了生命的冰冷躯壳了。 冰冠冰川的门户铁墙大坝横亘在连接晶歌森林衰弱之河上,一夫当关万夫莫开,好比地狱之门;除了联军折戟沉沙的天谴之门安加萨,还有恐惧之门科雷萨、死亡之门莫德雷萨、荒凉之门奥尔杜萨,犹如天堑,霸道的耸立在群山之间,拱卫冰冠堡垒。更离谱的是,天灾建筑完全由纯粹尤格萨隆黑血打造,刀枪不入水火不侵。 “天谴之门安加萨……我曾无数次看见那道金属巨门的表面如同有生命一般跳动、起伏!五十多年来,我从未见过金属会这样‘呼吸’。” 陆军强攻冰冠冰川的行为无异于自杀,而且一定是最悲惨的死法。冰冠冰川早已尸山血海,根本不在乎联军再建一座人头桥。 孙子兵法有云:善攻者攻于九天之上。联盟和部落投入了集倾国之力打造的终极武器:空天舰队。由艾泽拉斯最强大脑地精与侏儒分别设计建造的巨无霸飞行器“破天者”和“奥格隆之锤”,一举扭转了巫妖王所占据的地利,给联军在冰冠冰川提供了坚不可摧的据点,对天灾军团海量地面部队的,更是取得了压倒性的战略优势。 空天舰队集堡垒、后勤、侦查、战略性区域压制、战术性定点轰炸于一身,对付天灾军屈指可数的空中部队冰龙和石像鬼,简直是狮子搏兔,虎入羊群。马克思说的好,科技是第一生产力啊! “战略上空天舰队的领空压制,战术上希尔瓦娜斯吉安娜孤军突进,弗丁的北伐军选拔则是打磨正面决战的艾泽拉斯最强之剑。即使经历了如此之多,艾泽拉斯联军在巫妖王的面前也是不堪一击,巫妖王更像是一个等着老鼠来戏弄的猫,玩弄够了,一爪拍死。最终剧情反转,弗丁灰烬觉醒,千钧一发,力挽狂澜。 ——《艾泽拉斯血泪史》”
冰冠堡垒的战斗更是精彩绝伦,BOSS上:白骨聚合物,巫妖,憎恶,疯狂炼金师,吸血鬼,骸龙(阿尔萨斯算个死亡骑士,咱们来打一把英雄无敌?)几乎囊括了所有奇幻世界里不死类的存在形式;阿尔萨斯一役更是史诗感爆棚:Valkyrie, Your master calls! 那漫天的瓦格里,放佛我的心中漫天飞舞的蝴蝶…… 寒冰皇冠建筑的设计采用了强烈的哥特主义风格,那种压迫性的宏大感强化了与阴森与黑暗、死亡与恐惧的主题;只是当年大家都在天上飞,忽视了这天堑的壮丽。美中不足的,是武器造型的设计,前面说的纳克萨玛斯后天灾风格陨落正是针对于此。造型风格不统一,多种元素交替混杂,毫无主题;那把反复刷了四次颜色、不知道从哪杜撰来的白银之手圣剑,我真不好意思提。但偌大的冰冠堡垒,却没有一把拿的上台的镇剑? 有一把武器,是暴雪放在神坛上的,惹得玩家垂涎三尺,却始终没有开放,即使多次用其元素打造周边产品来敷衍。这把武器就是霜之哀伤。暴雪一定对他笔下的这段传奇爱不释手,自古美人如名将,不许人间见白头——这把经典佩剑,也被暴雪永久雪藏了。 阿尔萨斯,或许是暴雪塑造的最成功的形象;从冰封王座始,到巫妖王的陨落终,十年磨一剑,这段传奇画上了完美的句号。甚至很多人认为,自此后魔兽世界再无剧情。就好比金圣叹腰斩水浒,梁山英雄排座次就完得了。 我无法掩饰对这段传奇的喜爱,在寒冰王座,目送阿尔萨斯弑兄弑父的背影;到巫妖王陨落,斩断霜之哀伤。这是由我们和暴雪共同书写数年的传奇。自灰烬使者起,到霜之哀伤终,作为一个老游戏迷,我不由想起当年挚爱的英雄无敌的剧情:寒冰之剑与末日神剑最终宿命对决,引起毁天灭地的爆炸,摧毁了整个埃拉西亚——这之后的英雄无敌系列开始走向下坡路。
不破不立——大灾变 萨弗拉斯•重铸情怀 干掉巫妖王之后的艾泽拉斯,英雄们就像高潮过后,纷纷进入了贤者时间。宿敌既死,夫复何求?问题是,如果写小说,这么结束也就罢了,可暴雪还得赚钱。新的资料片叫大灾变——俗话说不破不立,简直就是埃拉西亚结局复刻(可惜艾泽拉斯没炸掉):一条被雪藏在历史中的老龙飞了出来,可劲的破坏我们的世界。 出场的几乎都是老朋友,这是一张情怀牌,你或许会想起很多故事:奥拉基尔,桑德兰的老大;寇加尔,古尔丹的弟子;奈法利安,我们曾经把它的脑袋挂分别挂在暴风城和奥格瑞玛;还有那个大螺丝——炎魔之王拉格纳罗斯。 当年拉格纳罗斯和奈法利安打的不共戴天,如今又和耐萨里奥好的穿一条裤子。但是元素领主本来就是古神手下,这到不矛盾。故事的发展很单纯,炎魔之王好死不死的去进攻圣山海加尔,纵火焚林。可是历史无数次证明,海加尔山这鬼地方,谁来都讨不了好。不说炸死阿克蒙德的万千圣山精魂,估计艾泽拉斯一半的半神都窝在这。 海加尔山之役最好玩的地方在于,你能找到一堆老熟人:奈辛瓦里——老家伙,哪都有你。林克——久违了好朋友,你和塞尔达公主的照片我始终珍藏。莫戈多格——瘦子,还记得刀锋山下的恶魔无双吗?姆嘎姆嘎——够了,我绝对不去北风苔原玩鱼人COSPLAY了。还有可敬的剑圣曼科里克,等我写完这堆破烂就去贫瘠之地看你。这是一张情怀牌,当年看见他们的名字,我很突然感觉,真的不是我一个人在战斗。 最后,我们来到火源之界。前文说暴雪在熔火之心细数了火的各种存在形式,现在,这种存在形式被极大的丰富了。“火元素界”不再仅仅是物质上的概念,更被赋予了哲学性与社会性。沙恩诺克斯是最传统的沙罗曼蛇;雷奥利斯领主,代表火的原初;贝丝缇拉克,火的觉醒与进化;奥利瑟拉佐尔,火的升华;贝尔洛克,火的毁灭与终焉。而鹿盔与火焰德鲁伊,则代表火的神性,信徒、祈祷和回应——暗示了元素君主的神格。 纵观整个火源之界,风格不可谓不鲜明,造物不可谓不华丽,但我总感觉中气不足——一种头重脚轻根浅,嘴尖皮厚腹空的味道,我几乎找不到眼前一亮并回味无穷的东西。但我无法不注意到到那把复刻的萨弗拉斯•燃灭之手。 当然,暴雪在黑翼血环就开始复刻经典武器了,这也是一张情怀牌;只是那什么重铸的阿什坎迪,懒得吐槽,画虎不成反类其犬的典范。但燃灭之手保留了几乎所有的经典元素,并在光影效果上更进一步改善,效果相当出色。老炎魔锤好比一件包浆厚重的古董,新老炎魔锤则锋芒毕露,完美无瑕。试着从RP的角度解释:老炎魔锤是瑟银会仿制、窃取炎魔之力复刻的,而新炎魔锤则是正品,我们干掉拉格后强抢来的。 虽然这不是一把剑,但如果说什么武器能代表火源之界,舍之其谁? 当源质包裹疯狂 这是第一次,传说中的上古之神直接向我们宣战。这是正确的尝试,巫妖王死后我们急需新的对手,让我们可以高喊着“为了艾泽拉斯……”去干他娘的。而一直埋着伏笔的上古之神似乎是最好的目标,大地迷失者耐萨里奥,现在的死亡之翼,名头又大,后台又响,至于他“我是谁、从哪里来到哪里去”之类的哲学思辨,给一个“疯子”的头衔就完美规避了。特别是死亡之翼的名字早就记在正史之中,也疯了不止一年半载了。虽然无法用那么久的时间营造出巫妖王一役的史诗感,但扯大旗作虎皮,把四元素君主、四大龙王都拖出来上演一场全明星,骗骗票房也还还凑合罢。 总体来说,干掉死亡之翼的剧情平淡,恶魔之魂很强力,那么找;五大龙神少一个大地之力,那么萨尔上;恶魔之魂力道太大,是核武器,那么用聚焦之虹把它变成激光制导武器。反正甭管你大跳蚤怎么蹦跶、穿的怎么严实,我们都有牌,天王盖地虎,宝塔镇河妖——死亡之翼:您看我这倒霉催的。 整个战役最有趣的一段是关于死亡之翼的装甲:地精们用纯源质打造、结结实实的覆盖了龙王全身,好似一套钢铁龙鳞;这玩意刀枪不入,万法不粘,他用剩下的、被他儿子奈法利安拿去玩、又被我们乐颠颠的偷出来的那点底料,都被我们当宝贝一样打造成了各种神兵。 ——这也成了我们对付死亡之翼的关键,怎么掀掉这层厚的离谱的源质龟壳;于是有了恶魔之魂+聚焦之虹+五大龙神合力灌注+猛轰一点,才终于给掀开个口子;于是上演一出天火号孤注一掷万里追凶,众英雄飞身直犯火龙逆鳞。当我们撕开老龙王沉重的厚甲,仿佛揭开了生命华丽的帷幕,终于露出了死神的真颜:血肉早已荡然无存,本该是肉体组织的部分被难以描述的无可名状物质所代替,扭曲,沸腾,疯狂翻涌。
[熊猫人之谜,成功还是失败的东方礼赞] 讲道理,死亡之翼被干掉后,艾泽拉斯暂时真没戏唱了。没有那种足够坏的坏蛋,我们干谁呢? 每一段故事的展开,都需要一段引子,好在还有对抗,我们有部落和联盟,没有外患就内战。只是我们早已厌倦了联盟呆板的塔楼和部落粗野的碉堡,看够了东部王国的秃山寡水与卡利姆多的矮灌粗乔;设计师似乎也悟出来了,即使把大陆给灾变了重写,也只是在扶阿斗,倒不如去发掘新大陆——前车无鉴,可以信马由缰。 于是这片满满东方风格的新大陆,潘达利亚,呈现在我们面前。 我不妄言潘达利亚是为了讨好东方玩家,或许只是对艾泽拉斯满满西方奇幻风格的一份补充、一份点缀;但潘达利亚,确实很有味道。 初入翡翠林,宛如走进了山水画里,青山叠翠,飞瀑流泉;步入天禅院,亭台楼阁,雕梁画栋。晨芳园半溪流水绿,百木林千树落花红。伴随着笛声悠扬,拨弦乐丝丝入耳,和熊猫人一起训练、劳作,体验着这群家伙的生活哲学,真颇有闲看庭前琴心剑仪,漫随天外霞舞云飞——白虎寺泼墨天高地迥,四风谷点染山花烂漫。锦绣云横,迢递八千远路;昆莱雨洗,嵯峨十二危峰。 除了熊猫、风景、建筑和音乐,潘达利亚还有什么别的东方故事呢? 有啊,魔古。 下面这段完全是在扯飞蛋。当然其实这里整篇都是扯飞蛋,都到这了,不妨再陪我YY会吧。 魔古族怎么说呢,数不清的东方符号;魁麟,石狮子?魔古,兵马俑?名字是借鉴古代北方那些老欺负我们祖宗的游牧民族?但这都不重要,重要的是魔古人的历史。如果你和周卓混过,估计也对魔古人的血腥历史有所了解:这群家伙们曾经建立了辉煌的帝国,武勇好战,征讨四方,奴役万民,极端残暴。简言之,坏的令人发指。 然而这段超出常理的血腥黑暗史还真不仅仅是小说家言。中国历史上真有那么一个王朝,与魔古治下极其相似;猜猜看,我指的是哪朝哪代?春秋战国,秦汉魏晋,唐宋元明,有对的上号的没? 2006年7月,河南安阳殷墟,被联合国教科文组织评定为世界文化遗产。当时我沉迷于收集世界遗产的本国实寄明信片,经常与老外交换;但一些资深的国外玩家,他们虽然资源丰富,却对中国玩家不屑一顾——中国人多,他们几乎早就收齐了中国的四十多处遗产;但总是会问我:你有殷墟吗? 很无奈,我也没有。淘宝买不着,当时还是学生的我也没机会专程去一趟。为什么买不着殷墟的明信片呢!!我很苦恼,这鬼地方没什么好看的啊,残垣断瓦,枯骨黄泥,怎么上明信片!? 黄土掩埋的,是殷商王朝最后的都城——朝歌。即使没读过商史,你至少看过封神榜。里面有个商纣王,娶狐狸精那个,坏的要死,书上说他残暴无道、酒池肉林、刨妇取婴、炮烙廷臣。封神榜虽是小说家言,但历史上的商,还真不是只有一个殷纣。殷纣干过的所有的那些头生疮脚流脓坏事,也不是因为一个女妖怪——那不过是商朝历代先君的集体行为罢了。 殷墟,如其名,没有雄奇的自然景观或壮丽的城楼古塔,只不过是一座王朝的废墟。这里出土了很多墓葬,以及数量惊人、完全超过墓葬规模的尸骨。同时出土的青铜器和甲骨文告诉我们,他们死于商朝血腥的祭祀。千年之间,沧海变桑田,历史总在不经意间掀开面纱,让我们从朦胧中窥见千年前此地被遗忘的血腥文明和有如梦魇般恐怖的悠长岁月。 商朝国力强盛,文明高度发达——这是由文字、信仰和青铜器武装起来的、社会分工明确、政治体系成熟的庞大战争机器,相比而言,周边那些荒蛮的部落族群,几乎还未开化。原始的信仰纯粹而野蛮,商人相信,对神灵和先祖最好的祭品是生灵的血肉。战争带来死亡和奴隶,奴隶担当苦工和祭品。依稀记得历史课上还有一段七个奴隶换一匹马段落,“人牲”这种祭品,还真是物美价廉。 我相信,这种事情是会上瘾的,君王和贵族渴望富贵与长生,于是通过祭祀求助于冥冥。渴求越多,祭祀越多;祭品需求量越大,征战规模越大。“天邑商”,一个开了挂的王朝,肆意的践踏着其他先民的生命,亡魂做瓦,枯骨为梁;尸横遍野,血流成河。 “纣之不善,不如是之甚也。是以君子恶居下流,天下之恶皆归焉。” ——《论语•子张》 好了不扯淡了,这特么又不是恐怖故事集。我们回头再看看魔古,哧,反而小家子气了,好吧你们也很坏,差不多蓝精灵里格格巫的水平。魔古掌握了强大的力量、拥有先进的文明、奴役着熊猫人、鱼人和猴子们,鞭打和迫害他们巴拉巴拉。 商朝最终被周朝取代,而魔古最终被熊猫人推翻。熊猫人乐天开朗、热爱生活,但性格坚毅,嫉恶如仇;掀开魔古这血腥一页后,潘达莉亚似乎迎来了光明的新生。——而熊猫人推翻魔古的过程太敷衍了,康突然就领悟了武僧之道,教给同胞,然后揭竿而起,就推翻了魔古统治。这就像我告诉你,陈胜做梦梦见了个白胡子老头,老头教会了他绝世武功王八拳,然后他把这门王八拳教给一起打工的泥腿子,再一举推翻了秦帝国。 反而是熊猫人末代皇帝少昊的故事更精彩。详情不赘述,但我提出的观点是,少昊几乎是推翻商王朝的几个关键人物的综合体:文王昌、武王发、周公旦。 史说,文王囚而演周易。这个周易我也不懂,就不装神棍了,度娘说此乃“传统思想文化中自然哲学与人文实践的理论根源”。浅言之就是两仪四象八卦那一套;武僧之道取自阴阳之道,老外虽然不大懂,也描的有模有样。四象就更具象了:青龙白虎朱雀(鹤)玄武(牛)(玄武变成牛这事,我猜是因为已经有了乌龟神托尔托拉,避重)。少昊取四圣之道,克心中之煞,一如周旦引周易排解武王之梦魇(周公解梦)。灭商后,周人开始以新的道德体系规范整个社会。商王朝血腥的统治与恐怖的历史,将随着朝歌城的废墟一起被永远的掩埋于黄沙之下。而征服了煞魔的少昊,将四圣之德传遍四野,成为熊猫人的哲学核心,整个社会体系以此为基逐渐建立。 “周公继续完善着他的道德理想。他制定了种种礼节,希望让人们学会控制欲望,把社会规训得和善、节制、长幼有序。这些说教和规范形成了种种儒家经书,被统称为“周礼”。…………在商人的功利、血腥、残暴已然登峰造极之后,周公创建了一套全新文化:节制欲望、善待他人、克己复礼、勤勉拘谨。这就是正在形成的新华夏族的样板品格。 ——周灭商与华夏新生” [魔古山,引子] 瞎鸡儿扯了一大堆,我们来到了昆仑——昆莱山,来尝尝土地精的野茶吧:这是艾泽拉斯最雄伟的山脉——用不着废话,到这儿,艾泽拉斯才算真正有了山;才算有了天高地迥,觉宇宙无穷、兴尽悲来,识盈虚有数的意思。你曾跟着周卓来带这群山之中的隐秘宫殿:魔古山宝库,发掘魔古族黑暗的历史——故事在这里有了发展:一个叫那拉克煞的东西,把潘达莉亚世外桃源的表象与奥杜尔下创世神的科技紧密的联系了起来。 翔龙大概是熊猫利亚里最激动人心的东方元素吧,当年AFK很久的我,在奥丹姆某个黄沙遍地的小镇子练级的时候,突然抬头,只见一个牛头人骑着一条头顶发光的红色中国龙,摇头摆尾吞云吐雾,真个彻底震慑了我。在魔古山宝库里,看守着尘封的的那拉克煞引擎的是一匹融合了泰坦科技与翔龙风格的迥异产物——星光龙。魔古用泰坦科技强行灌注在潘达莉亚原生的强大生物翔龙体内,造就了这华丽无比的妖孽。谜底昭然若揭,所以这些大坏蛋魔古其实也是泰坦造物,若干年前,他们也是石头人,和奥达曼的土灵、奥丹姆的狮子人都曾经是一家,因为血肉诅咒巴拉巴拉变成如今模样。但和那些不争气同僚不同,魔古野心大得很,他们曾今破解泰坦科技,不可一世,如今又试图重掌命运。引子一开,又回到了艾泽拉斯光明与黑暗的主旋律上面;所以潘达莉亚隐藏着什么巨大的黑暗?七煞为何重现人间?魔古如何封印命运?尽情期待下期走近玄学。 名剑风流,忘了说剑。碎星者大概是这里唯一拿得出手的造型,私以为,如果碎星者完全仿奥杜尔风格,采用纯星光剑刃,一定能成为佳作;可暴雪别出心裁的用一堆说不出风格的纹饰搭配道不明材质的金属,强行塞进星光做点缀,整出一幅不伦不类的九星汇聚图来;我琢磨半天,这估计是魔古们为获取泰坦科技的某种尝试,用不成熟的技术强行捕捉星云的力量,打造出的半成品吧。反复思量,这玩意真是即不东方也不泰坦,即不魔古也不星光,这是个串儿吧……
[雷电王座,承与转] 谜底到雷电王座终于揭晓。雷神岛在赞达拉巨魔的帮助下复兴,上古魔古的皇帝居然囚禁了泰坦的守护者,甚至已经转身成神。前文说赞达拉帝国历史久远国力强盛,如此辉煌的帝国竟然心悦诚服五体投地的侍奉魔古帝王,也从侧面展现远古魔古文明的强大力量。 就副本进程而言,雷电王座非常好玩。总是钻下水道的我们难得堂堂正正的从正门打将进去,和老朋友巨魔们酣战数合,准备直面魔古皇帝时,叫人家一个雷又给劈进了下水道里。 话说回来,要就这么打起来了还真是无趣,反而是这一趟下水道之旅精彩纷呈。这么着沿着魔古家的臭水沟一路走上去,满满盗墓迷城的既视感:首先桥塌人坠,侥幸没死,抬头一看,已是落入万丈深渊。寻思找路出去,前面居然堵着一只千年大王八!这货是怎么把自己卡犄角里动也不能,还长这么大的?没得说,不轰成渣没路走啊……转旮旯走进一汪臭泥潭,这鬼地方终年暗无天日,蘑菇遍野,尸鬼横行,最玄妙的是这么一个泔水塘里居然还藏着一条……远古多头蛇。千辛万苦惹一身腥臊砸死了,找着一条排污管钻进去,烂蛆麻蜘蛛黏黏虫,又碰着个专吃死尸下水的巨型脏鸟。一路往上爬啊,头顶上砸下来个要吃人肉的大眼怪。你说下水道就是淌脏水的,啥毛病啊塞这么多稀奇古怪,这还没完,接着走,有门了,推门一看吓死老子了,这里面是在举行什么古怪邪教仪式么……九死一生冲出去,又走进了一片血池,密密麻麻的黏血怪汹涌而出。雷神爷爷你家下水道是恐怖片拍摄基地么? 由于本人的恶趣味,对这种标榜“远古的恐怖文明”“邪恶的血腥造物”之类题材很舔,雷电王座我也实在是刷了无数遍,脏鸟都见着五个了,传说中的剑楞还没见。雷电王座中共有两把大剑,[泽拉特,玛拉克的燃魂重剑]和[冰封地狱重剑]。这两件武器很有意思,前者造型古朴、厚重,经典的云雷纹造型,这是件青铜礼器;后者明朗锋利,流云纹饰绕指柔缠百炼钢,这是一件杀人铁器。后者该说是当前潘达莉亚锻造工艺的巅峰(马蛋我熊猫人文明才到战国?);前者很费解,燃魂重剑是巨魔首领的武器,但此武器却完全背离巨魔风格。那么我脑补一下:这是魔古族给予巨魔的赏赐之物,甚至是上古时期就赏赐给了巨魔,而那个时期正合我前文所说:魔古的商周时代。 [决战奥格瑞玛,合] 熊猫人之谜中,统御先锋军的剧情是我最着迷的。 这是一个好故事,正是这个故事,最终解释了“潘达莉亚隐藏着巨大的黑暗”。联盟方面旁观者剧情稍弱一点,部落方面代入感极强。讲故事吗,引人入胜很重要,细微之处见真知,循序渐进,抽丝剥茧,迷雾渐开,真相大白——那些吹牛不讲基本法、东扯葫芦西扯瓢、扯着荷叶满塘转、扯着鸡巴上天山的都该拉出去枪毙,您说是吧阿三君。 走在完全毁掉的锦绣谷,回忆昔日繁华,唏嘘不已,克罗米啊你就坐在锦绣之巅,何不赐我一段时光之旅,令昔日旧梦重现?我们不是已经净化了伊墨苏斯,拔除了腐蚀之源,为何锦绣谷之殇,还是如此刺眼? 然而对于部落,奥格瑞玛之殇才是永恒之伤。我们埋葬了金莲教的英雄,我们砸开了永不陷落之城的大门,手刃了纳兹格林,毙九英杰于剑下,最终不得不面对自己的酋长。在石爪山脉,那个单手扼住格罗姆加大王的脖子扔下万丈深渊的背影,我曾以为你是永远的王。在亚煞极地窟,加尔鲁什扔掉了祖传的武器血吼,取而代之的是[萨拉托,血吼的亵渎之影]。加尔鲁什是继死亡之翼后再一个向古神屈膝的领袖。 “加尔鲁什,你又做同样的梦了?长着七只眼睛的黑羊从外面投来炯炯的目光?”萨拉托舔着刀锋上的残血,“你应该杀光他们。你必须杀光他们。所有人都应该臣服于你。” 在先锋军的剧情中,加尔鲁什致力于挖掘魔古族的神器雷王圣钟,此举导致夺日者被逐出达拉然。纵览全情,圣钟是远古泰坦之子魔古族镇压煞魔的宝器,大家似乎也认可了加尔鲁什真正控制了古神之力。但即使强如泰坦本尊,又何曾真正压制住古神,那些孑遗守护者的熊样咱就更不提也罢。细思,但凡古神这类擅长精神控制的妖孽,必然也是情商超凡,你要强我示弱,你要控制我服从,但真正的主子,从来属于更强者。我更倾向于认为,加尔鲁什的理智已受到蚕食,但时间尚短,还不至于落得死亡之翼那般彻底疯狂,且亚煞极毕竟不如恩佐斯完好无损。畅想一番,如果奥格瑞玛之战加尔鲁什未败,之后的结局一定是煞皇重生,铁血兽人虫化,奥格瑞玛成为第二个安其拉。
[论如何毁灭偶像——纵览德拉诺七雄] 决战奥格瑞玛之后,就没有剧情了。 如果说巫妖王之前是正传,大灾变是后传,潘达莉亚是外传,这之后就都是歪传了。 在魔兽世界中,德拉诺七雄的历史是极其重要的一段,他们是整个故事的基石,是书根——没有耐奥祖的毁灭就没有巫妖王的诞生,没有古尔丹的背叛就没有黑暗之门的开启,没有地狱咆哮喝下玛诺洛斯血,就没有萨尔建立奥格瑞玛……他们已经是传奇,真心不该拿出来消费、再破坏掉所有敬仰。暴雪你是老和尚见钱精都卖啊。 俗话说龙头凤尾猪肚皮,后面暂不提,至少开局还是很华丽,黑暗之门开启,钢铁军团百万雄师严阵以待,诸英雄勇闯黑暗之门,不前进,毋宁死。这一段剧情紧凑、很有张力,有一个很重要的细节,随着你进入黑暗之门的不再是路人甲步兵乙,都是有名有姓,他们有些人会一直跟随你、为你在荒蛮的德拉诺南征北战,有些人将永远死在黑暗之门。 随着德拉诺要塞的建立,将开始为期不短的战役,一副宏大画卷缓慢展开——血槌,火刃,暗影议会,逐个亲密接触,最终提到一件可怕的神器:高格里克之心。 在德拉诺的历史上,生存着一种超自然的巨兽,这种叫玛格隆的可怕存在在德拉诺留下了诸多遗迹,那些远古时代的尸骸甚至比群山还要庞大。而一个叫做高格里克的玛格隆之王,虽然已经身死多时,其压迫性的力量仍然让掌握着非凡军力的钢铁部落痴迷不已。战役其中一出:仅仅凭借敲打高格里克之心,就引发持续的强烈地震,炸的钢铁部落人仰马翻。 故事的结局自然是复活了巨人之王高格里克……只是瞬间热血就凝固了,所有苦心营造的史诗感仪式感瞬间崩塌——就好比你从小就听妈妈说老虎多凶多可怕,终于有一天,妈妈抱来一只橘色小肥猫:来看啊,这就是老虎。 [黑手,涌动的铁血] 抛开旁枝末节,咱们穿越时空、回到未来,期待中的德拉诺七雄到底如何?一句话总结:杜隆坦,莫名的伟光正高大全,闪瞎了我的氪金狗眼;卡加斯•碎手,鲁莽冲动,毫无城府的混账小子;耐奥祖,冥顽不灵的垂垂老朽;基尔罗格•死眼,毫无存在感的猥琐酱油男;至于七雄之首格罗姆•地狱咆哮……拉倒吧,还兽人永不为奴,整篇就见你被忙着绑在各种柱子上。要我说,德拉诺只有双雄:背叛者古尔丹,毁灭者黑手。 完全颠覆魔兽史关于毁灭者黑手的“傀儡”描述,WOD里,这位黑石酋长才真正称得上是好汉子,纯爷们。论实力,塔拉多一役四杰战黑手,力挫奥格瑞姆、杜隆坦、玛尔拉德、伊瑞儿(其实还得算上卡逗和指挥官你);论功劳,坐镇黑石铸造厂,倾全族之力为“钢铁”部落正名;对上忠心可鉴日月,对下铁血治军任你百炼钢也甘为俯首臣。最后黑石铸造厂一战,我们的黑手老哥打的如何?那可真叫一往无前,打到天塌地陷,海动山摇。你特妈的告诉我什么才叫特妈叫做铁血! [绝杀阿克蒙德,蝼蚁绝杀大象] 剧情急转直下,基尔罗格死眼喝下了玛诺洛斯之血。但问题是,你喝这玩意有个屁的用?你看当年老地狱咆哮喝醉了什么状态,刀砍塞鹿斧劈玛胖,你呢?喝爽了喝醉了就躲地狱火城堡里面等死:“啊啊啊我在等那个注定要杀我的男人,我的男人是个大英雄,会踏着七彩祥云来干我……”老巢都叫人掀了!你还在玩SM! 再看看塔那安丛林。这里已经被古尔丹精心打造成了燃烧军团主场——当年刚从黑暗之门钻进来的时候似乎还没这么糟糕:邪能踊跃,绿水横流,地狱火城堡拔地而起,钢铁部落余众——如今已经是邪能部落严阵以待,魔能机甲守门,燃烧军团三十六天罡七十二地煞群魔乱舞。 WOW!你们看看谁来了!先忘记那个愚蠢的恶魔唯一论吧……我们就说,这是三十年前的恶魔大君,一脚踏平达拉然、一人之力踢飞萨尔、泰兰德、吉安娜三族联军、号称天下第一横勇无敌将天宝大将军的李元霸……啊呸,阿克蒙德来了!这不是那个孤身涉险、因自大而落入陷阱、动用了整个圣山精魂才险险炸死的恶魔之王,这是在地狱火堡垒君临天下、占尽天时地利人和、主场绝对优势、完全体、全盛期的污染者•阿克蒙德! 可结局怎么样?我们的阿兄在自己大本营里、万事俱备、万魔一心的情况下,被指挥官们打开大门冲进来,结结实实的揍了个满脸桃花开。 每次说道这段都有人跳出来:我们是指挥官啦啊!我们是大领主啊!我们杀了一百多条龙和一百多万个恶魔!我们很厉害!我们打翻他她它它它是理所当然的! 理智讨论,RP讨论。 这一仗是暴雪仓促之下鸣金收兵之战,敷衍的过分。 敌方是阿克蒙德。这家伙只手摧毁达拉然的场景历历在目,我们面对他,应该是犹如蚍蜉撼大树——这不是妄自菲薄,这是暴雪自己写的设定。这也不是我们第一次面对他:WAR3时期.我们扮演伊利丹试着阻止过它,TBC时期,我们又通过时光之巢和阿克蒙德再刚一次。特别是TBC那次,虽然场景简陋、地形马虎,但我们依然玩的很H,因为那是既定的历史,我们伴随英雄左右,走在正确的进程中,名为参与实是旁观阿克之死——虽然只是几个小精灵,我们也能说:这就好比唱戏,手一招千万军马,腿一抬万水千山。
场景转换,现在说德拉诺。咱虽荣膺指挥官,但并不意味着我们超级能打。谁他么告诉你官越大越厉害?好吧就算你是这个世界上最能打的那一群人,你也得有个凡人的界限。萨尔已经是最厉害的萨满,如果剧情说萨尔挑了阿克蒙德你也得说一句扯飞蛋!另外,指挥官的头衔限定了你的唯一性;之前的历届关底战你都可以化身无数,这次进攻地狱火城堡却没辙了——在剧情上,你可以带欧林•棕皮、布洛克和加罗娜,但不存在另外二十四个或一百万个指挥官。 我思量许久,这一战应该怎么打,才不那么突兀……你看我这蛋疼的,暴雪我的马褂呢……不能跳出既有格局,合理展开。纵观我方,确定参战的大腕有仨:卡德加,肯瑞托首席大法师,麦迪文亲传弟子;伊瑞尔,维纶灌功、德拉诺最耀眼的圣光;格罗姆•地狱咆哮,钢铁部落首领,永不言败的传奇剑圣。让卡德加张开奥术屏障,埃提耶什精芒万丈,阻挡了漫天的地狱火雨,算是扳回天时;伊瑞尔召唤圣光之地,净化被邪能亵渎的军团主场,算是扳回地利;格罗姆一夫当关万夫莫开,在传送门前力阻百万低阶恶魔军团的汹涌而出,算是扳回人和。——至于那些偶尔漏网的地狱火、大恶魔,谁又能求全责备呢……至于阿克蒙德本尊,我们这次没有圣山精魂,但我们有德拉诺元素之力,剧情里表上一笔:橙戒与德拉诺共鸣,宣泄的元素能量把污染轰杀成渣(阿克蒙德:麻痹我TM就是被橙戒炸死的好吧!)——这一切,仅仅需要在过场动画和台词中表现一下即可,所有战役场景、流程、结局都不变。那什么“古尔丹你签过契约”……真是不知所云,骚包编剧你能走点心不?这剧情真好比传承下来的灾变之剑:时隔这么久,这把剑的基础造型竟然刻意延续了下来,但前者是简朴的满足,后者是华丽的空洞。 [军团再临之日,竟是军团末日] 暴雪怂了这种难圆其说的穿越小说,匆匆结束另起新篇吧。之前的一笔勾销,唉不,还留了个古尔丹,顺理成章的召唤来了燃烧军团。 吓唬了我们一万年,燃烧军团终于来了。于是我们都听见卡德加的召唤,雄赳赳气昂昂跨过无尽海,去面对那是终命的宿敌、远古的梦魇、历史的阴霾、万物的终焉。 古老的破碎群岛上,沉寂千年的萨格拉斯之墓前,羔羊打开了封印,末日审判来临。凡人终有一死,凡人终需面对;那把高悬艾泽拉斯的达摩克利斯之剑终究落了下来。 这是一出悲壮的远征,好比海姆达尔吹响号角,百万英灵慨然赴死,迎接诸神的黄昏。不辜负剧情渲染,灰烬剑折,暗矛魂断,雄狮陨落。 联军以哀兵之姿退守,惶惶然如末日降临,艾泽拉斯四处战火狼烟,仰望天启,仿佛阿米吉多顿战场重现。 如果惹得你热血沸腾,摩拳擦掌,故事就有了个好开始。心有不愤,亟待毙狗蛋与剑下,故事就好往下说。然后百万大领主自立为王。占山为王,占塔为王,占沟为王,占茅坑为王。一出十八路诸侯讨狗蛋。 军团不是没有好剧情。虽然各路诸侯自立为王这段甚狗血,但传说之战每家搞定某个恶魔首领的故事还算精彩;破碎群岛诸岛危机也交代的非常清晰,比如至高岭一役,我们努力团结高岭诸族,低调忠厚的纳瓦罗格,开朗热情的拉善天角,梅拉从自疑到自信的成长,从“我……代表高岭诸族……”到“我们是团结的高岭诸族!” 毋庸置疑,最好的剧情在苏拉玛。 绕城跑一圈,悲伤充满心间。苏拉玛故事堪称WOW之最,剧情好,推动好,体验好;如履薄冰的走在苏拉玛街头,和卫兵之间斗智斗勇,跳河钻马桶成家常便饭。愤怒于玛尔迦之死,唏嘘于阿鲁因的牺牲,憧憬着有一天光复苏拉玛,漫步于魔法花园…… 然而一切到团本就馊了。 第一个倒霉蛋是萨维斯。那么牛逼、那么拽、处心积虑一万年,不鸣则已一鸣惊人,腐蚀了整个翡翠梦境,玩弄玛法里奥于鼓掌、翻手塞纳留斯、覆手乌索克、秒杀绿龙王,斗志昂扬,凯歌高唱,全国山河一片红——然后就被一群大领主们轻轻松松的找到门、冲进去、按死在地上。 很快又上演了一出月圆之夜,决战暗夜之巅。我们又双叒叕找到个下水道,钻进去,然后一路奏凯、以征服者之姿捏死了邪能、创世神器、暗夜井三加持的完全体古尔丹。苏拉玛剧情到这里也烂尾了,一句暗夜井,枯竭吧!今夕何夕?君已陌路。
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