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内部空间 - 评论 - 《内部空间》测评 | IGN中国版

在《内部空间(InnerSpace)》生动多彩的世界中漫无目的地游荡,是一种平静安详的享受。笔者喜欢它简单的飞行操作、精致的关卡和悠扬的背景音乐,但如果游戏中能有更多的指引或者能更早接触到有趣的飞机,那么笔者会更加喜爱这款游戏。

《内部空间》的游戏世界是另一个宇宙,让玩家在这片土地上进行探索和发现。笔者跟随着自己的直觉,穿梭在洞穴般生动多彩且神秘的世界里,通过破解神秘的谜题,探索世界隐藏的秘密。游戏的色彩十分柔和,环境也很宁静。游戏既拥有雪花飘飘、冰凌悬挂的冰雪世界,也拥有广阔的海底世界,那里有许多古代文明的遗物,可以为破解星球统治者的传说提供线索。

真正的谜团其实是了解你现在的任务目标。

一旦笔者了解了谜题的意图,这些谜题就没有丝毫的难度。《内部空间》的主要谜团是寻找早已消失的古代文明,但事实上,真正的谜团是了解你现在的任务目标。笔者发现对于自己要寻找的东西一点头绪都没有,甚至不知道要找什么样的物品才能推进剧情。


当笔者在反转星球(Inverse)上探险时,笔者花了大部分时间在每个地区游荡,收集散落的遗物和能源补给,之后解锁新的机身样式。这些飞机是非常棒的奖励,因为每种飞机都有着不同的性能,比如快速飞行、潜水能力以及持久耐力。死亡并不是什么大问题,也不会有什么严重的惩罚,你可以在最后的保存点快速复活。

例如,Zephyr Spark的机身设计以速度取胜;Astral Key用其特殊的机动模式取代了传统的飞行控制,带给玩家意料之外的惊喜。不幸的是,大多数炫酷机型只能在游戏进行8小时之后才能解锁,而游戏剧情时长总共才10小时。这些机型对于飞行员来说是一种乐趣所在,但是一旦你完成剧情模式之后,你很难会为了这些新的机型再重玩一次游戏。

《内部空间》这款游戏有着令人难忘的纯净感。

与其他冒险类游戏相比,《内部空间》这款游戏有着令人难忘的纯净感。和笔者喜欢的《智慧之海(ABZU)》和《花(Flower)》类似,它有着优雅简洁的动作系统和微妙的剧情推动,围绕这些元素构筑了一个简单却难忘的冒险体验。你的飞机做出的各种动作都有不同的音频反馈,当你使用钢琴(Piano)机型翻转的时候,还会伴随钢琴的音符声。整个游戏的体验和《花》非常相像。

《内部空间》最大的亮点就是类似与《旺达与巨像》的Boss关卡。

但是,与大多数叙事式冒险游戏不同,《内部空间》最大的亮点就是类似《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》的Boss关卡,这已经远远超出了探索解谜类游戏的规模,转而变身成为了一款传统的战争游戏。当你第一次小心翼翼地控制你的飞机沿着巨龙的狭窄的脊柱飞行时,你的内心可能会充满敬畏,但是由于找不到线索和缺乏指示,玩家可能会反复通过巨龙的遗骸,这时玩家内心的怨气就会盖过初见的喜悦。而这个Boss关尤其让人沮丧,笔者花了两个小时来思考究竟需要做什么。最后,笔者是在无意中解开了谜题,直到返回到小镇后,笔者才意识到Boss战已经结束了。虽然如此,但是有些谜题只要你搞懂它的目的的话,那你还是能体会到解谜的乐趣。

这就是打破《内部空间》超现实的平静氛围的唯一缺点。一个好的谜题的核心是想办法实现一个目标,但在这里你需要先找到目标才能开始解谜。

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[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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