平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
《宝可梦铁拳锦标赛(Pokkén Tournament)》于2016年在Wii U上发售时,我们认为这款游戏完美地将《精灵宝可梦》与格斗游戏融合在了一起。所以我们给了它8.0分的评价。以下是当时的评论: “《宝可梦铁拳锦标赛》从我们喜爱的格斗游戏上选取了很多元素,并将它们融合在了一起。这对于《精灵宝可梦》和格斗游戏两方来说都是一个新的尝试。有时候,将所有这些元素都放到一个容器里,就会溢出来——从初学者的角度来看,游戏需要了解的内容过于庞大了,这可能疏远一些不喜欢格斗游戏的《精灵宝可梦》玩家。但不管怎么说,这款游戏在缓解这一问题上做得非常出色,它加入了单人模式可以对团队竞赛进行过渡。”
这个评论对于发布在Switch平台上的《宝可梦铁拳锦标赛DX(Pokkén Tournament DX)》同样适用。这款游戏大体上与Wii U的版本没什么区别,只添加了5个新精灵、一个日常挑战模式和一个新的3V3模式。玩家既可以联网也可以在本地进行分屏游戏,同时可以享受Switch 以及掌机模式所带来的便利。这款游戏不论是在电视上还是在掌机模式下都有着很好的画面效果和运行速度。但是有一点需要玩家注意,分屏模式下的帧率会面临相当大的冲击,在画面周围也会有很大的边界是黑的。
新加入的5个精灵以及超梦和黑暗超梦在游戏一开始就可以使用。
新加入的五个精灵分别是不良蛙(Croagunk)、达克莱伊(Darkrai)
另一方面,日常挑战模式缺少相应的视觉效果,感觉有些死板。每天你都接到一个新挑战,完成挑战之后就可以得到一个特殊的精灵,这些精灵作为支援精灵存在,他们只能在特定的模式下才能使用(该模式的奖励是一些技能点)。所以日常任务并没有什么太大的用处。到目前为止,除了极少见的情况,没有人能在比赛中使用一个笔者通常不会使用的精灵来赢得比赛,因为笔者通常不会选择那些简单的AI,称他们为“挑战”有点牵强。
新的3对3战斗很简洁。尤其是因为他们与原作中训练师的战斗很相像,一只精灵重伤昏迷后,你需要抛出一个新精灵球继续战斗。虽然所有的元素都有些微的变化,但这个模式的游玩方式并没有显著的改变——并不具有《漫威VS卡普空(Marvel vs Capcom)》那样的协战元素,只是给战斗两方各增加了两个精灵而已。 IGN测评评分制度说明 |