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H1Z1发布正式版,大量新改动上线,新增AutoRoyale汽车大逃杀模式

原标题:H1Z1发布正式版,大量新改动上线,新增AutoRoyale汽车大逃杀模式

H1Z1于2015年1月15日登录Steam平台并开始抢先体验阶段以来,到现在已经有了3年时间。

昨天,也就是2月28日,H1Z1正式退出抢先体验阶段,发布正式版。

抢先体验与正式版的区别是,正式版中游戏核心玩法趋于固定,如总经理Castro在开发者日志中所说:

“游戏核心玩法已经达到了一个令我们满意的地步——稳定性、良好的战斗体验,此次更新也是作为H1Z1大逃杀内容的最后一块拼图。然而,发布正式版并不意味着发展停止了。还差得远。H1Z1有一个光明的未来,我们会继续精炼游戏内容和增加新的功能以给大家带来最棒的H1Z1体验”

更新内容

2月28日的这次正式版更新中,包括了大量的改动,与往常每次更新H1Z1开发商黎明总是挨骂不同的是,这次更新获得了大量的玩家好评!

新模式:AutoRoyale

首先,一个全新的游戏模式。一个新的团队协作的车载大逃杀游戏模式。在该模式中,玩家被锁定于一辆载具中,进入地图与其余29支队伍展开厮杀。在开发过程中,团队添加了很多有趣的新元素,包括新载具ARV、轻机枪、地雷、腐蚀性气体、条约、坡道、浮游等等。Auto Royale仍然处于测试版,不过玩家反馈普遍觉得很有意思

新赛季

H1Z1再也没有季前赛了!现在开始的是第一赛季,更新了计分系统之后,玩家的段位不仅是由TOP10决定,还取决于玩家的场均击杀、排名等表现。现在玩家如果发挥太差,还会被降级。新的计分系统更加直观和友好,能让玩家清楚得了解自己距离下一段位还有多久。

选择开伞点

玩家现在可以在广场选择游戏开始后的开伞点,热度图反映了各个区域玩家选择的密度。玩家可以自己结合自身战术选择出生点。组队模式中,队长代替队员做出选择。如果没有做出选择,玩家(或队伍)会被随机投放至安全区附近的区域。这一功能给了玩家不同的选择,是苟还是刚由玩家决定。

全新UI

黎明还对游戏内画面进行了彻底的修改,以更好地匹配整体风格,让每个玩家都更易操作。右下角加入小地图(玩家可以自行关闭或换个位置),一个有分类的可以随时调整以及更便捷的菜单。这些更新使玩家更快得了解当前得状况,设置也是一目了然。

比赛奖励

玩 H1Z1 也会得到更多奖励,根据不同的比赛模式可以赢取新 胜利宝箱和银币!胜利宝箱包括总计75个不可交易的新皮肤,银币商店在未来也会迎来更新。折让玩家更有动力冲击巅峰。

以上就是此次正式版发布更新内容。

H1Z1在2016年底到2017年上半年在国内取得了相当耀眼的成绩,最高同时在线人数达到15万。然而因为直播平台禁播以及外挂泛滥的原因,在2017年下半年大量玩家流失,近一个月甚至只有7000的平均在线人数。

这次发布的版本很多玩家感到非常惊喜,数据显示游戏在线人数也翻了一倍。在这里,也希望发布了正式版的H1Z1能在未来有着更好的发展!

[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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