由著名魔幻小说《哈利·波特(Harry Potter)》改编的移动端游戏《哈利·波特:霍格沃兹的秘密(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》刚刚于上周上架,其中的微交易元素很快就引发了许多玩家的不满。
《哈利·波特:霍格沃兹的秘密》的核心要素就是体力点数,玩家在魔法学校中的执行任务,完成挑战都离不开它。虽然不花钱,慢慢等着体力恢复也可以完成剧情,但问题是体力恢复的速度太慢了。这样的剧情模式给人感觉就是为了迫使玩家“氪金”而设计的。
比如对付致命藤蔓“魔鬼网(Devil's Snare)”的任务中,玩家的体力一上来就用光了。这时玩家就要选择是让主角就这样被勒着喉咙恢复体力,还是花钱买体力马上摆脱藤蔓的束缚。
游戏评论区里玩家们的抱怨不胜枚举,其焦点主要都关注在游戏等待时间过长上面,尤其是在挑战“魔鬼网”的时候。一位玩家在评论中表示:“如果游戏公司想要让免费玩家玩得慢一些,那么可以在游戏里加入体力系统或是限时系统,但绝不能同时加入两个!我理解免费玩家一天能玩的流程要短一些,但也不能让我等一个半小时只玩两分钟啊。我宁愿游戏限制我每天只能玩两个小时,或者玩到没有体力就结束了。”
《哈利·波特:霍格沃兹的秘密》现已上架安卓和iOS应用商店。目前游戏的官方社交媒体账号和官网上都未对玩家的批评作出回应,我们会持续关注游戏官方对玩家反馈所做出的改变。
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