《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是CDPR基于桌游《赛博朋克2020(Cyberpunk 2020)》制作的一款RPG游戏。本作最早于2012年5月公布,游戏舞台设定在2077年的反乌托邦城市加利福尼亚,是一款大型开放世界科幻RPG游戏。
目前《赛博朋克2077》还没有公布具体发售日期,但在此我们汇总了围绕这部作品出现的所有资讯、传闻、预告片等内容,希望可以帮助你了解这款作品。另外还有一点值得注意的是,根据此前消息,《赛博朋克2077》将很有可能参展E3 2018。
《赛博朋克2077》基本信息
发售日期:未知
平台:PC(主机平台待宣布)
开发商:CD Projekt Red
发行商:CD Projekt
类型:角色扮演
玩法细节
《赛博朋克2077》到目前为止还没有公布过实机演示,但从游戏的介绍、预告片以及游戏总监Mateusz Kanik透露的一点消息中,我们可以确定以下几个游戏细节。
首先毋庸置疑的是,《赛博朋克2077》使用的是 CDPR 自己的引擎——REDengine4,并基于1988年的角色扮演桌游《赛博朋克2020》打造的一款开放世界科幻RPG游戏。据游戏总监 Mateusz Kanik 介绍,这款游戏将包含不同阶级角色定制、高科技以及植入物等元素,玩家在游戏中的所作所为将影响到NPC对待他们的态度。
另外根据SIGGRAPH 2013上的报告显示,《赛博朋克2077》将集合第一人称和第三人称视角。
资讯、预告、传闻
如果你对《赛博朋克2077》感兴趣的话,我们已经准备好了有关这款游戏的已知消息(包括未证实的传闻),接下来这些内容将按照时间顺序依次排列。
《巫师》制作人透露新游戏
依靠《巫师》系列被大家熟知的CD Projekt Red,首次透露这款科幻RPG作品是在2012年5月。那时玩家们通过官方的招聘信息得知他们正在开发两个新的项目,其中一款是“黑暗幻想世界的RPG游戏”,而另一款则是“全新IP的RPG游戏”。
那款“黑暗幻想世界RPG游戏”当时已经被很多玩家猜出,它就是后来鼎鼎大名的《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》。但另一款游戏,却令当时的玩家有些摸不着头脑。
那款游戏的招聘信息是这样描述的:“我们需要愿意开发‘全新且完全不同的游戏IP’的开发人员,我们想聚集最好的员工来开发这款巨型RPG游戏。”
不久之后,CDPR公布了一张图片展示了这款游戏的科幻感,并且预告更多消息将在月底的夏季会议上公布。
《赛博朋克2077》正式公布
2012年5月30日,CDPR在公司的夏季会议上正式公布了这款游戏。当时它只是被简单地命名为“赛博朋克”,官方介绍这款游戏改编自1988年Mike Pondsmith推出的桌游《赛博朋克2020》,其中借鉴了许多诸如《银翼杀手(Blade Runner)》以及威廉·吉布森的科幻作品中的元素。
另外官方只公布了《赛博朋克2077》将包含角色定制、大量高科技元素、武器、以及植入物等内容,但进一步游戏细节却只字未谈。
首段预告片公布
在沉寂了半年之后,《赛博朋克2077》终于在2013年1月再次浮出水面,官方首先展示了一个“Night City”的警察徽章,然后于第二天放出了游戏首段预告片。在这款精短的预告片中,一个受到强化高科技改造人,使用她前臂伸出的镰刀杀害了数个平民,而警察的子弹几乎无法在她的皮肤上造成伤痕。
并且,预告片中还出现了MAX-TAC组织,他们也被称为“惊魂小组(Psycho Squad)”,是一支全副武装的特殊军队,专门负责处理类似的暴力事件。
新引擎和新消息
在预告片公布后的很长一段时间里,CDPR只会提供给外界有关《赛博朋克2077》开发现状的消息。
到了2013年2月,官方公布了全新的自制游戏引擎REDengine3,这是《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》当时使用的游戏引擎。事实上前者确实是用REDengine3引擎制作的;但在2017年,CDPR表示《赛博朋克2077》采用的是此引擎的升级版REDengine4。
几个月之后,游戏总监 Mateusz Kanik 在一段访谈中公布了几个有关《赛博朋克2077》的想法和细节,以及CDPR实现他们的独特方式。例如玩家可以在游戏中定制角色的外观,并且他们的穿衣风格将影响NPC对待他们的方式。
Mateusz Kanik表示:“游戏通过发生的事件来讲述故事,而不是使用过场动画或是其他方法。要想做到这一点我们需要制作一个全新且独特的对话系统,目前我们正在做这件事。”
同年7月,SIGGRAPH 2013上的一次报告显示,《赛博朋克2077》将结合第一人称和第三人称视角。然后在2013年10月的纽约国际动漫博览会上,CDPR的开发总监Rafal Jaki告诉媒体,《赛博朋克2077》将很可能登陆次时代主机(相比PS4和Xbox One),但由于时间过早的缘故,他也无法给出确切的答案。
后来,《赛博朋克2077》没有参展E3 2014。
我们再一次听到游戏的新消息是在2015年1月,当时CDPR的PR总监Michał Platkow-Gilewski确认游戏一直处于开发状态,只是暂时所有资源都集中在《巫师3:狂猎》身上(当时《巫师3》正处于延期发售后的紧要关头)。
2015年5月,CDPR总裁Adam Kiciński向媒体表示,直到2017年之前他们将不会谈论有关《赛博朋克2077》的任何消息,因为接下来的几年里,他们要专注于《巫师3:狂猎》。
2015年12月,据“CD Projekt Red关系密切者”透露,《赛博朋克2077》将于2016年推出。不过目前看来,这肯定是一则假消息。
时间到了2017年6月,CDPR放出了一封公开信,他们表示有人声称自己拿到了《赛博朋克2077》的内部文件,并以此相要挟索要赎金。不过CDPR在信中声明,他们绝对不会妥协,并且向玩家保证所谓的内部文件只是一些过时的内容,如果文件流出也不代表游戏当前的内容情况。
在这封公开信的末尾,CDPR还表示:“如果时间合适的话,你们将听到来自我们发布的《赛博朋克2077》官方消息。”
《赛博朋克2077》会参展E3 2018吗?
今年还有一些关于《赛博朋克2077》的零星消息——官方表示这款游戏正在“如期开发”,还有官方澄清《赛博朋克2077》将不会包含微交易系统,最后还有CDPR开设了第三个工作室以帮助游戏正常开发。总体来说这款游戏在今年还是相对平静的。
不过此前根据E3官方放出的参展厂商名单,CDPR确定参展本届E3并将带来一款PC平台的RPG游戏。不过虽然官方没有表示将会在E3上放出《赛博朋克2077》的消息,但玩家们总算能对于这款游戏有所期待了。
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郑蓬博,叶子猪的游戏编辑。小众游戏爱好者,认为能和朋友一起玩的都是好游戏。
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