《正当防卫4(Just Cause 4)》让笔者想起了蒂姆·艾伦(Tim Allen)主演的喜剧动作片。他所装备的超级武器总会在关键时刻没电,而此时他会淡定地表示:“我重连一下就好了。”然后发出一串赛马般的长笑。《正当防卫(Just Cause)》是一个非常成功的沙盒系列,它有着自己的运作模式。在这个系列里,玩家可以通过手中的武器,尽情地破坏并发泄自己的怒火。全新的《正当防卫4》不仅丰富了之前玩法,从某种意义上来说,Avalanche Studios的开发者们真的重塑了这款游戏!
我们甚至见到了龙卷风!
他们放弃了多年来一直沿用的游戏引擎,转而使用了更加强大的APEX引擎。这使得游戏拥有了更加真实的物理渲染、画风,以及全新的动画系统。虽然笔者没能亲手试玩到这款游戏,但我们观看了开发团队在PC上的实机演示。这一次,他们是玩真的了。笔者的确希望《正当防卫4》能够加强该系列引以为豪的玩法,然而笔者也没能料到,Avalanche竟然能做出如此惊艳的效果。我们甚至见到了龙卷风!
通过一件充满《合金装备》风格的道具,你可以让船只、车辆,甚至敌人上天。
《正当防卫4》把我们带到了一个虚构的南美国家——索利斯(Solis)。游戏的剧情总监奥马尔·沙基尔(Omar Shakir)亲自进行了演示,在操控降落伞和滑翔翼的过程中,他向我们展现出了游戏美丽而多变的环境。随风飘扬的花粉在朝阳的照耀下闪闪发光。当我们挚爱的主角——尼科·罗德里格兹(Rico Rodriguez)从山顶上一跃而下,并通过降落伞来到一座大桥上时,真正的好戏开始了。
在《正当防卫4》里,你可以为手里的抓钩添加各种mod。例如,脉冲(Pulse)mod就可以在你使用牵引器(Retractor)时加入脉冲爆破(牵引器是一项全新的工具,它能同时绑住两个目标,然后将它们撞到一起)。对了,你喜欢把火箭装到敌人身上,然后看着他们在爆炸前到处乱窜吗?通过本作新加入的飘升机(Air Lifter),你就能做到这一点了。这是一件充满《合金装备(Metal Gear Solid)》风格的道具,你可以在目标上粘一个气球,而在短暂的等待之后,它就会把物体带向空中。你可以用它来移动船只、车辆,也能让坏人直接上天。笔者想说的是,空中的敌人将会成为完美的靶子,你可以随意地玩弄他们。
《正当防卫4》有着前所未见的宏大物理系统。
接下来,沙基尔展开了主角的滑翔翼,并径直飞向了敌方的领地。关于游戏的剧情,Avalanche方面并没有透露太多的内容。我们唯一知道的是,《正当防卫4》的故事将会围绕黑手组织(Black Hand organization)的领导——盖布瑞拉(Gabriella)来展开。当尼科越过前线之后,游戏的场景开始变得非常疯狂,无数的士兵开始从各个方向发动进攻。而在这之后,我们看到了整个演示中最为惊艳的元素——龙卷风。
《正当防卫4》有着宏大的天气系统,甚至囊括了暴雪、沙暴、雷暴等自然灾害。这些灾难都具有实际的影响——龙卷风就能将附近的车辆和客机给撕成碎片。这样的视觉效果真的让人叹为观止。许多游戏都曾吹捧过它们的物理引擎,其中的某些作品也因此成为了经典。但是《正当防卫4》的物理系统的确太壮观了,它应该是笔者目前见过的最宏大的一作。在试玩的这段剧情里,黑手似乎想要阻止龙卷风摧毁国家的首都,而出于某些原因,尼科则要努力促成这件事情。他摧毁了路上的风车,使得龙卷风能够继续前进。
龙卷风的破坏力真的是太震撼了。
游戏里只有一辆名为“风暴追逐者(Stormchaser)”的黄色装甲车能够安然无恙地接近风暴。从更近的角度观察,龙卷风的威力真的是太震撼了。它撕碎了沿途的桥梁,将主角发射的火箭吹得老远,还破坏了一架路过的波音737。我们很难看到一个著名系列能够如此彻底地革新它的技术,尤其是在硬件世代的中期。
就这个问题,笔者采访了游戏总监弗朗西斯科·安托利尼(Francesco Antolini),他表示:“我们所做的一切,都是为了让玩家开心。我们希望彻底纠正《正当防卫3(Just Cause 3)》所存在的问题,并拿出一些全新的东西。”当笔者问到,主机版《正当防卫3》所存在的缺陷是否是他们进行变革的原因时,他们表示,这的确是一项重要的激励因素。
从游戏初次登场的反馈来看,Avalanche的决定的确收获颇丰。《正当防卫4》将于今年的12月4日正式发布,这也意味着我们很快就能亲自体验它了。
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