每年的E3都会旋风一般地公布一堆新作、预告片、游戏演示以及其它消息,今年也毫不例外。IGN选出了10条最值得留意的资讯,认为它们“定义”了本届E3,一起来看看吧!
《赛博朋克2077》曝光首批游戏细节
大家早都知道CD Projekt Red开发的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》会成为本届E3的焦点。微软发布会最后公布的游戏预告片令人无比印象深刻。而随后游戏的45分钟闭门演示更是把我们对游戏的期待值提升到了更惊人的高度, 游戏毫无疑问地成了“E3 2018最佳游戏”。
《战争机器》要出新作了,而且是3款
我们之前猜测微软会在E3上公布《战争机器(Gears )》新作,但没有想到会来这么多。《战争机器4》发售不过1年半,然而我们现在就迎来了正统作品《战争机器5》以及另外两款衍生作。
我们可以看出微软很重视这一IP,他们显然希望《战争机器》也能像《光环》或者《马力欧》一样辐射出更多更好的作品。
DICE和开箱系统彻底划清界限
EA今年的E3发布会可能没有太多惊喜,但他们也传达了很重要的信息。DICE总经理Oskar Gabrielson在台上谈论《战地5(Battlefield V)》的时候特别强调游戏“没有开箱,没有年费会员”。这份声明十分干脆,和DICE之前作品采取的做法大相径庭,这很可能意味着EA要和糟糕的2017年(星战前线2)彻底划清界限了。
《上古卷轴6》《STARFIELD》以及“次世代”
E3 2018一定程度上意味着新的世代已在酝酿当中:在Bethesda发布会的最后,Todd Howard展示两则短片,公布了全新作《Starfield》以及备受期待的《上古卷轴6(The Elder Scrolls 6)》。Todd Howard谈论《Starfield》时用了“次世代”这个词——是的,我们不用指望很快玩到这两款游戏了。
微软第一方工作室阵容继续壮大
Xbox One近年来被批评最多的其中一点就是缺少第一方游戏,尤其是和PlayStation阵营相比。但在E3 2018上,微软公布了他们更加壮大的第一方工作室,似乎要一口气解决这个问题了。
微软宣布收购了《极限竞速:地平线(Forza Horizon)》的开发商Playground Games、《腐烂国度(State of Decay)》的开发商Undead Labs、《地狱之刃:苏妞尔的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》的开发商Ninja Theory以及《少数幸运儿(We Happy Few)》的开发商Compulsion Games。他们还在圣塔莫妮卡建立了一家名为“The Initiative”新工作室。这些举措大概短期内不会见效,但微软的明天显然会更好。
JUST《舞力全开2019》登陆Wii/Xbox 360
这则资讯上榜不是因为它能“震撼业界”,而是因为它太惊人了!育碧公布《舞力全开2019(Just Dance 2019)》今年晚些时候登陆PS4/Xbox One/Switch并不会让人惊讶,但登陆Xbox 360(支持Kinect)/Wii U和Wii就很厉害了,不禁让人产生了穿越的感觉~
2019年初竞争很惨烈,特别是2月22日
2018下半年会有很多大作竞相登场,比如《蜘蛛侠(Spider-Man)》《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》《任天堂明星大乱斗 特别版(Super Smash Bros. Ultimate)》等,但是2019开过年来更疯狂,特别是2月22日。
《生化危机2 重制版》会在明年1月25日发售;《王国之心3(Kingdom Hearts 3)》1月29日发售(日本是1月25日,和生化2同一天);延期多次的《除暴战警3(Crackdown 3)》预计于2月发售;而在2月22日这一天,《地铁:逃离(Metro: Exodus)》《往日不再(Days Gone)》以及《圣歌(Anthem)》将同时发售。这可能是继2017年10月27日《德军总部2:新巨像(Wolfenstein 2: The New Colossus)》《超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)》《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》同日发售以来最耀眼的一天。
全新的《光环:无限》
微软发布会上的其中一则重磅消息便是《光环:无限(Halo Infinite)》的公布。当然《光环》只要出新作就是大资讯,但《光环:无限》似乎汲取了《光环5》的很多教训,而且可能会为系列开辟新的方向。
根据“Halo Waypoint”上的一则官方公告显示,工作室已经注意到玩家对于士官长在《光环5》中戏份不足的不满,因此《光环:无限》会主要围绕士官长而展开。另外新作还会参考“《光环》系列最具标志性和历史意义部分”,呈现出更独特、新颖的画风。最后,《光环:无限》还会采用新的Slipspace Engine。
《堡垒之夜》依然风头强劲
一个发售近一年的游戏还能在E3上抢风头是很罕见的,但《堡垒之夜(Fortnite)》就做到了。在官方宣布游戏登陆任天堂Switch的当天,游戏的下载量就突破了200万次。
与此同时,PS4平台的《堡垒之夜》不支持和Switch/Xbox One跨平台游玩,而且在账号方面的限制也饱受非议,这也是游戏人气的体现啊。
索尼的4款大作都有实机演示了
我们之前就知道索尼的E3发布会将聚焦于4款大作:《蜘蛛侠(Spider-Man)》《最后生还者2(The Last of Us: Part 2)》《对马之魂(Ghost of Tsushima)》以及《死亡搁浅(Death Stranding)》,只是我们不清楚索尼会展示到什么程度。
最终的结果是:《蜘蛛侠》的demo展示了兀鹫、电王、犀牛人等更多反派;《最后生还者2》展示了一段细腻的剧情以及一段残酷精彩的打斗;《对马之魂》展示了游戏的美丽画面以及格斗游戏式的打斗风格;而《死亡搁浅》的最新演示则更加具体细致,我们也了解到了游戏的一些可能玩法。
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