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E3 2018《我的朋友佩德罗》:一款杰出的枪战游戏

《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》是一款以枪战为核心的2D平台动作游戏。游戏的主角是一名双眼发光的面具男,他将在一根说话香蕉的指引下,跳着华丽的芭蕾舞,展开了一场对黑帮分子的屠杀。

这个画面是不是很难想象呢?没关系,笔者已经截出了许多gif。通过它们,你可以更加直观地感受这款游戏。

在笔者(一位谦卑的游戏编辑)眼里,《我的朋友佩德罗》绝对算得上一款纯粹而美丽的游戏,而且有着难以言表的魅力。在这个游戏里,你能完成许多异想天开的操作。这也使得那些蜿蜒前行的关卡,成为了玩家们的游乐场。

主角能够做出许多奇怪的动作——他能交叉瞄准、双持射击、旋转闪避、爬墙跳跃,甚至能像《马克思·佩恩(Max Payne)》里的角色那样,进入子弹时间。只需一口平底锅,他就能完成一次帅气的击杀。

这些设定也不是强制的,你完全可以用一种小心翼翼的方式来通关。在你步步为营地前进时,地图中那些层叠的房间都会成为你的掩体。但是笔者真的很不推荐这种保守的玩法,因为《佩德罗》的一切设定,都是为了让你能够随心所欲地前进。

没人会告诉你游戏中的滑板应该怎么使用,你既可以把它当做交通工具,也能把它变成武器。战斗中的创意和自由度,正是这个游戏的核心魅力所在。《佩德罗》为玩家们奉上了一份残忍而华丽的菜谱,而我们则需要亲手来烹调它。

独立开发团队Deadtoast在游戏里创造出了一个绝佳的反馈回路,玩家们创造性的尝试将会受到极大的鼓舞。和Devolver的《迈阿密热线(Hotline Miami)》类似,《佩德罗》中的关卡也是固定的,这也意味着玩家们能够在反复练习中不断地进步。它的结算机制有些类似于滑板游戏——你所做出的动作越复杂,获得的分数也就越高。各种各样的连击,也能带来相应的加分。笔者还发现了一个排行榜,它也许能让你进行一些横向比较。

最有意思的是,当你完成某个关卡之后,游戏还会自动重播你在本关中最帅的一个操作(这不就是《守望先锋(Overwatch)》里的全场最佳吗)。本文里的大部分gif都是这么产生的。在《佩德罗》正式发售以后,这个功能也许会让它成为社交媒体的宠儿。

现在的《佩德罗》仅仅只有五个关卡,即便它的玩法非常丰富,整体流程也着实太短了。想必游戏的开发者们对此也非常清楚,我们也期待正式版游戏能够变得更加充实。目前来看,关卡的每个部分都会出现一些新元素,而不同的关卡之间更是会有巨大的差别。

在我们试玩的demo中,违反物理法则的摩托车追逐战也能带来欢乐的游戏体验。通过一系列花哨的特技,你能从汽车的后盖上高高跃起,并在空翻的途中射出一大串子弹。而在这之前,车上的大Boss“屠夫(The Butcher)”可能还来不及丢出手里的肉块。当然了,这样的场景也有可能是唯一的,因为笔者的每一次尝试都会带来许多不同的乐趣。

《我的朋友佩德罗》很有可能会是今年最为搞笑和刺激的游戏之一,相信在你观看和体验了这款游戏之后,也会赞同笔者的观点。我们也希望它能像预告里所说的那样,于2019年准时发布。

其实笔者手里还有好几张gif,让我把它们发完好吗?

嘿!

哈!


对了,之前有提到它会登陆Switch吗?这真是太棒了!

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