作为同期最佳竞速游戏《极限竞速:地平线 3 ( Forza Horizon 3 )》的续作,《极限竞速:地平线 4 ( Forza Horizon 4 )》几乎保留了前作中所有优秀的特质,并使其成为了一款让人欲罢不能的惊艳作品。令人目眩神迷的画质和音效、庞大的车辆阵容、丰富而自由的生涯模式等该系列标性的元素,全都在其中出现了。变换的四季、定时更新的挑战和稳定的奖励,则能吸引玩家不停地打开这款游戏。
现实中每过一周,游戏世界就会推进到下一个季节。四季变换除了能带来不同的视觉享受以外,还配有相应的特殊挑战。每天都会有全新的极限竞速马拉松( Forzathon ),每个小时还会有新的线上合作任务,需要 11 名玩家来共同完成。 上述的一切都是以《极限竞速:地平线( Forza Horizon )》的传统玩法为基础的,包括巨量的各类赛事和活动等等。你将能在竞速赛、拉力赛、漂移和直线加速中绘制自己的蓝图活动( Horizon Blueprint )。在拥有大量的汽车、充足的自由度,以及绵绵不断的各式事件之后,你既能在《地平线 4 》里很快找到乐趣,也可以轻轻松松地玩上很长时间。 疯狂的米德兰兹作为一款共享世界的在线竞速游戏,除了那些在公路上缓慢行驶的常规车辆以外,你所见到的每一辆赛车都将由真人玩家操控。竞速赛的对手主要还是以 AI 为主(除非你邀请朋友同场竞技或者一起完成任务),但是游戏世界却是与其他玩家共享的。
它给人的感觉就像是一款更加亲切的《飙酷车神( The Crew )》,只是联机玩法并不是强制的。只要你愿意,完全可以一直保持在离线状态,同时游戏还可以实现离线与在线之间的无缝切换,因为所有的加载工作都是在后台完成的。我曾经多次测验过这方面的功能,从来都没有出现过丢失进程的情况。 只要你愿意,完全可以一直保持在离线状态。 多人模式中往往会出现很多捣乱的人,但他们也完全不会影响在线游戏的体验。暂停、倒转等功能都可以继续使用。无论是在你闲逛还是参加马拉松活动的时候,其他玩家都会以幽灵的形式出现,所以也不用担心在巡航或者玩特技的时候被别人打断。只有当你加入玩家的车队之后,才能和他们发生碰撞。 线上活动很有参与的价值,因为除了在竞速赛中获取常规货币以外,它们将为玩家提供第二种游戏内货币—— Forzathon点数 。这种货币拥有一个独立的商店,玩家能在其中购买稀有车辆以及各种好玩的动作。它有些类似于《 GT Sport 》里面的里程兑换系统,不过这些东西也能在你升级的过程中随机抽到。我其实并不热衷于这种老虎机的玩法,不过它并没有涉及微交易的元素,也不会在比赛中带来额外的优势。
无论是动作还是角色服装,都能为你的《地平线》之旅增添更多的个性。作为一名一条牛仔裤能够穿上十年的男子,我对所谓的时尚的确没有什么概念,但是《 GTA Online 》风格的庆祝舞蹈还是非常蠢萌的。 迷人的英伦风情在长达 4-5 个小时的序章里,你将惊鸿一瞥地感受到游戏中的四季,但是在此之后,季节会以现实世界的时间为基准每周改变一次(在线和离线模式下都是如此)。在我撰写测评的这段时间里,游戏中的英国基本是以秋天为主,这也应该是我最喜欢的一个季节了。画面中的细节无处不在:树叶会呈现出斑斓的色彩,不同树木凋零程度也会有所差异;由于天气凉爽,路边的小水洼会残留一些积水。冬天的景致也同样出彩,如果你玩过《极限竞速:地平线 3 》“暴风雪山” DLC ( Forza Horizon 3: Blizzard Mountain )的话,也许会对它有一个初步的概念。它并不只是让整个世界变得一片雪白,许多景致都将以一种全新的方式呈现。
Playground Games 在《地平线 3 》里塑造出了精彩的环境细节,可惜我并不是一名英国人,所以很难具体形容《地平线 4 》在这方面的进步。唯一可以肯定的是,不列颠的风光绝对会让人眼花缭乱。这里充斥着古朴的小镇、静谧的农场和蜿蜒的乡村小路,路的两旁还围绕着篱笆和坍塌的石墙。地图上散布着潺潺的小溪、茂密的森林、宽阔的海滩、嶙峋的山峰,以及古堡等拥有数百年历史的建筑。各式的动物们则为这片世界带来了生气,你能见到兔子、小鹿、鸡,还有一群跑得飞快的绵羊。 爱丁堡是地图上最大的亮点,它的景色甚至远远超过了《地平线3》 中的冲浪者天堂。 这片华丽的世界也让探索成为了一种享受。我在测评时一直选择的是 Xbox One X 上的 质量 模式( 4K/HDR/30 帧),因为我在游玩系列前作时已经习惯 30 帧的画面了。当然了,如果你想追求更加流畅的游戏体验的话,也可以调至 性能 模式( 1080P/HDR/60 帧)。在清晨与黄昏的时候,你更能清晰感受到《地平线 4 》中震撼的光影效果。各个地区之间的差别倒不如《地平线 3 》中的澳大利亚那样明显,但是海拔的变化也能带来非常不同的感受。蜿蜒的山路会有非常有趣的驾驶体验,不同的路面也会对驾驶手感带来很大的影响。游戏中既会有宽敞的高速公路,也有狭窄的小巷,甚至会出现非常古旧的轨道——后者很可能在内燃机出现之前就已经存在了。
爱丁堡是地图上最大的亮点,它的景色甚至远远超过了《地平线 3 》中的冲浪者天堂。在这座散发着历史气息城镇里,交织着非常有趣的路网,它也是我最喜欢兜风的一个地方。 车迷的天堂本作的车辆阵容是系列之最,而且也是最为平衡的,既有 59kg 的 Peel P50 小车,也有体型庞大的奔驰乌尼莫克, 开起来很好玩,但因为太大,有时摄像机位置会变得不尽人意。作为一个汽车宅,我非常喜欢游戏所设置的车房宝物( Barn Find )玩法,它们展现了英国悠久、全面的汽车文化。三菱似乎和丰田 / 雷克萨斯一样(暂时)离“地平线”系列而去,但本作中还有超过 100 家车厂、 450 多辆车,玩家的选择足够丰富。 那些拥有特殊车身套件和其它独特装置的车辆被很好地分门别类了,喜欢玩自定义的发烧友可以很方便地进行收集。《极限竞速 7 ( Forza Motorsport 7 )》新加入的漂移悬挂和改装选项也出现在了《地平线 4 》中,直线加速专用轮胎也没有落下。玩家甚至还可以调整特定车辆的轮距,我在几辆老车上试验了这一功能:把 A9X Torana 拉长之后确实让车显得更有“竞速感”了。 展示赛事 回归了,而且是系列迄今为止最好看的一次。《光环》联动任务当然令人沉迷,但我最喜欢的是和三角翼轰炸机的比赛——轰炸机巨大而快速,啸叫着掠过地面的身影无比惊艳。极限任务(Bucket List) 挑战没了,被 Horizon Stories 所代替,但都是不同背景故事包装下的相同活动:我们在一个活动中化身电影特技演员,在另一个活动中则化身为盘点竞速游戏的视频播主……这些活动可以说是在致敬《山脊赛车( Ridge Racer )》《无限试驾( Test Drive )》《逃跑赛车( Smuggler’s Run )》等游戏,感觉充满了经典风味,而且还可以看到那些启发了《极限竞速:地平线》系列的伟大车手的致敬元素。 不过我还是有些怀念过去的极限任务 ,就像我喜欢和游戏中的各种汽车“亲密接触”一样。蓝图活动的玩法回归了,玩家可以设置任意季节 / 时间下的比赛。如果你等不及主游戏中的季节变换的话,那自定义比赛是个提前体验的好方式。你还可以由暂停菜单进入蓝图活动,自由游玩各种现有自定义比赛。目前它还没有赛道编辑工具,不过也快了。 Groove Music 没了,真是令人悲伤,我们再也不能像《地平线 3 》那样享受 OneDrive 音乐了。虽然还有独立 app 供玩家听音乐,但感觉显然不一样。但音效方面的损失到此为止,因为游戏的音效团队在其它方面做得太棒了!不管是安静的冬季赛车场传出的一声乌鸦的低鸣,还是福特 Escort Cosworth 发出的魔鬼般的怒吼,玩家都能听得真真切切。
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