5304
手游推荐 

外国媒体分析:绝地求生人气超高的10大原因

  2017年9月DMM GAMES和BLUEHOLE INC旗下的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》达成了正式的合作。从2017年3月steam版发售以来总共累计销量超过1000万!同时在线人数超过100万。本次我们将带来日本游戏咨询网站gamespark分析的为什么《绝地求生大逃杀》会如此成功的10大原因。

  1.只要活下去!单纯明快的规则

  《绝地求生大逃杀》的游戏目的只有1个“活到最后”。除此之外的复杂规则并不存在,玩家不需要东想西想。从飞机降下!收集装备!打倒敌人!成为最后1人!游戏流程就只是这样,是不是很简单???

  2.100人在孤岛进行大规模相互厮杀的游戏设定

  本作一场战斗中玩家包括自己共有100人(100人以下也可以开始游戏)。比赛开始后,全员都被送到一个8km×8km的孤岛里。以前也有类似《绝地求生大逃杀》这样的杀戮生存游戏,但是像这样大规模人数的作品基本是没有的。

  3.使用货箱来进行角色自定义

  多次玩过本作后,可以积累游戏内使用的货币。用货币可以交换货箱,打开货箱可以随机获得玩家创建角色的服装。这些服装中还有电影版《大逃杀》中登场人物穿着的服装。

  4.敌人不会在地图里显示!紧张感爆棚

  游戏的舞台孤岛非常的宽广,根据跳伞降落的位置有时会基本碰不到敌人。但是本作中,时间经过后包围地图全体的圈会逐渐缩小,走到圈外的话会自动受到伤害。所以,在游戏的最终阶段,基本一定频繁会发生枪击战。另外,敌人不会在地图里有表示,具体在哪里、从哪里开枪这些事不能马上进行判断的紧张感充斥的自己。

  5.让人入迷的存在——“吃鸡”

  本作剩余最后1人的时候画面会显示“大吉大利晚上吃鸡!!”字样,这种吃鸡的快感对于玩家来说具有不可抗拒的魔力,时而进攻、时而躲闪、在充斥着紧张感的战斗中胜出的达成感相信一定会让人着迷。顺带一提日本和美国字幕胜利时分别显示“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”和“Winner Winner Chicken Dinner”。

  6.在战斗中成长不断积累装备的育成要素

  刚降落在岛上的时候,玩家只是穿着一身衣服什么武器装备都没有。所以,这就需要玩家探索周围的建筑物,寻找防具和武器。就算没有捡到自己中意的武器装备也可以从打倒的敌人身上获取,逐渐强化自身。另外,还能从落在地图上某处的物资里获取平常获取不了的强力的枪械。当然,自己被打倒的话就会被抢走。。。。

  7.没有任何的NPC!纯粹的PVP

  本作的敌人只有全世界的玩家。完全没有NPC要素、是一款喜欢纯粹PVP游戏玩家的理想作品。本作独有的紧张感也是依据这个纯PVP而出现的,玩深入后会出现各种异样的战斗方法和剧本。

  8.FPS限定服务器/新枪械等追加要素

  开发商Bluehole对本作实行了阶段性的更新,修正了BUG追加了各种要素。发售以后追加了FPS视点的瞄具、以Groza为中心的枪械、喝能量饮料的动画等。目前正在进行2个新地图的开发,之后可能还会有更多的追加要素登场。

  9.solo也好合作也好!只属于自己的游玩方法

  在本作中玩家可以solo以生存到最后为目标进行游戏,也可以进行2~4人的组队。游戏开始时可以选择solo(1人)、Duo(2人)、squat(最大4人)其中之一进行游戏(自定义服务器可以更多人数进行组队)。和朋友一起组成队伍挑战当然是可以的,还能和不认识的玩家一起组队。只是,本作中有误伤的存在请一定要注意。

  10.势不可挡!活动团体的爆发

  steam早期版本配信从2017年3月发售以后,本作的销量超越了1000万,同时在线人数超过100万人。国内国外玩家都相当的多,想找一起游玩的玩家会非常容易。另外,DMM版的《绝地求生大逃杀》和世界服是共通的,可以和世界玩家一同进行较量。

  了解更多相关信息,请前往http://news.yzz.cn/ku/jdqs/

[编辑:GEM]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

相关阅读

随便看看