古剑奇谭OL萌新向攻略 启少阳白日流司命dps

作者:ywonderlight    叶子猪古剑奇谭OL专区整理发布

  古剑奇谭OL不删档测试中,司命dps的技能及体系相比于凌云内测产生了极大的变化。,目前主流分为3种,一是潋天光崩坠印流,二是启少阳凤凰流,三是启少阳白日流。本攻略主要介绍启少阳白日流,这也是笔者认为很有价值的一种,原因后述,下面正式开始。

一、天赋

  先说天赋吧,因为司命的dps天赋从第一层开始就彻底分化了。既然是启少阳流,那么第一层自然是启少阳。

  启少阳天赋最关键的一点就是让常驻宝宝明视不再占用女娲符文(宝宝栏位),从而成为真正的常驻宝宝,且不影响3个女娲符文的使用。

  第二层选择元阳继明。

  这个天赋在凌云内测时候是个笑话,覆盖率和凤凰差不多,伤害却将近差了60%。然而不删档内测后,机制大改,元阳继明的覆盖率依旧和凤凰差不多,但是伤害却不落后太多,而且凤凰有一个很长的动画时间,用过的人都知道,有时候会空放,但是元阳是瞬间伤害技能,就不存在这个弊病。更重要的是,元阳继明附送一次免费的昼晴,也就是宝宝强化,整个这套天赋体系的核心思想就在于尽量让强化宝宝覆盖率提高。

  第三层选择娲皇恩泽。

  理由很简单,依然是那个思路,加强昼晴,让强化宝宝覆盖率提升。娲皇庇佑是个好技能,但是不是很适合这套天赋。

  第四层选择降灵。

  这层天赋,其实较为实用的只有抽牌(赐福),但是抽牌并不适合这套天赋,而且操作量激增,收益又不大。所以选择更简洁明了的降灵,继续强化白日技能。

  第五层选择劫尽灵生。

  理由同第三层,加强昼晴为第一要务,这层天赋直接给20秒的昼晴,这是大大提升覆盖率的,非常好用。

二、技能

  启少阳天赋的技能相对于潋天光发生了重大的变化,简而言之,启少阳白日流主要使用的资源不再是单一的法力(100能量),而是使用女娲符文也就是宝宝栏位来作为资源进行输出,性质产生本质的不同。

  1、白日

  既然是白日流,那么最重要的技能自然是白日。

  白日是启少阳天赋下弘光的变招,但和弘光不同,白日并不是一个使用法力有cd的传统技能,他使用的是女娲符文,白日释放相当于把女娲符文直接用掉,开始转女娲符文的cd,因此你可以把白日想成一个3连发,然后cd时间等于女娲符文cd的技能。白日是一个双段技能,人物本身会打一发,明视宝宝也会打一发,因此他的伤害其实相当可观。同时,白日双段技能均有破金身值,并且比例非常高,作为一个常用dps技能,他的破金身伤害与普通伤害比例应该是本游戏最高,这也是这套天赋最关键的地方,会在优劣势部分仔细分析。

  2、昼晴

  上面天赋里说过,这套天赋的核心思想是加强宝宝强化,也就是昼晴技能。

  昼晴是一个直接强化宝宝的技能,他能让你的宝宝变大变蓝变强,攻击力提升,请注意,这里的攻击力提升并不只作用于宝宝的普攻,而是作用于宝宝所有释放的技能,也就是白日的宝宝那段伤害也受昼晴加强。所以本套天赋的核心思想就是尽量在蓝宝宝的期间释放白日,最大化白日的收益。

  3、玉虹清绝

  玉虹清绝是不删档测试新增的技能,此技能和天赋无关,是一个常驻技能,但是和这个技能契合度最高的就是白日流天赋,他等于直接再送你一次白日,也能够让本来很尴尬的元阳继明10层充能需要3+3+3+1四轮女娲符文cd的情况,变成4+3+3的三轮,非常的契合。

  4、偕行

  这个技能在1级的时候可以说是一个莫名其妙的技能,极低的伤害,没有cd,让人摸不着头脑。但是2级之后他的作用就明了了,每隔40几秒充能至2层,释放2层此技能时将减少昼晴的cd5秒,所以,很简单,看见2层了,昼晴在cd,就释放就行了,不要指望他的伤害,几乎没有。

  5、含弘

  含弘是一个和白日同机制的技能,只不过变成了aoe,是启少阳白日流的常驻aoe技能,因为和白日一样是人物本体和宝宝同时释放2段伤害,所以整体伤害可观,极好地补充了启少阳流派的aoe能力。

  6、醉绮霞

  这个技能就是司命原来的群晕技能暮天承,基本是一个pvp向的技能,pve除了保命晕ot的小怪,很少使用,毕竟司命是个远程,不会为了这个技能近战贴近boss增加危险。但是在启少阳天赋下就不同了,因为他和白日一样成为了一个双段技能,宝宝是和boss近身肉搏的,宝宝那一段是可以打在boss身上的,主要要的还是超高的破金身值,辅助这套天赋的本质价值所在。到cd就放就对了。

三、手法

  这套天赋的手法应该是3种主流天赋里比较简便的,适合老年选手。

  首先,记住最重要的一条,尽量在昼晴状态下打白日,这是最关键的。触发昼晴的,除了昼晴技能本身以外,还有元阳继明和千劫万壑,通过这3个技能的交替释放,尽量提高昼晴的覆盖率,在昼晴的状态下,打出白日。

  接下来说一下起手流程,第一步,昼晴或者元阳继明(如果你在之前已经攒够了10层充能),宝宝进入昼晴状态,接下来打4发白日(使用玉虹清绝),接下来直接千劫万壑,打无读条的明焰咒,等千劫万壑状态结束,你的女娲符文cd应该转好了,而千劫万壑送的20秒昼晴还在,再打3发白日,然后等女娲符文转好,再打3发白日,这时候你的元阳继明充能10层了,你又可以使用元阳继明来维持昼晴状态了,注意,等女娲符文转得差不多了再释放元阳继明,因为元阳继明并不是以时间cd的,而是以白日的次数来充能的,所以不要白白浪费了元阳给的昼晴时间。之后,重复上述流程,维持昼晴状态,打白日。哦,对了,不要忘记本体原始的盈火+明焰操作,这个始终是司命的主要循环。

四、优劣势分析

 

  到了本文最关键的地方了。首先,要给满怀期待准备一试这套天赋的司命玩家浇一盆冷水了,这套天赋的dps数据,其实非常低。

  这是我在50装等时打的一次木桩,自认手法已经趋近极限,但是dps只有可怜的187,这在所有远程dps里,应该是垫底的无误了。(当然我附魔没弄,宝石也插的是3、4级的低级宝石,因为我在固定团里主要是奶,dps只是随便玩玩的副业,前期资源紧张,我不可能为了出个攻略就把附魔和宝石弄成顶级,肯定优先治疗。但即使宝石附魔都弄完整了,我估计dps也不会超过200)

  那么,问题来了,为什么我要码那么多字,来说一个dps那么低的天赋套路呢?理由很简单,破金身。

  前面说过了,白日是这个游戏中常用dps技能中,破金身效率极高的技能,上面的dps分布图里也可以看到,白日是占比第一的技能,算上宝宝的二段伤害,占比达到了52%,因此他的高破金身是一个覆盖率非常高的特性。

  破金身是这个游戏boss战的特殊系统,破金身好处都有啥? 谁说对了就给他。 主要的好处当然是让你和你的dps队友释放大招啦,可以造成高额的伤害。同时破金身会让boss倒地,相当于一个长时间的硬控制,可以降低团队风险,降低治疗压力,在某些情况下,甚至可以打乱boss技能释放时间轴,使得一些威胁性很大的技能被“卡掉”。因此,破金身是boss战中非常重要的一环。

  而启少阳白日流的司命dps,能提供远超其他职业的破金身能力,在一场正常的6分半钟10人团boss战(玄九标准)中,应该可以让boss多击破一次金身(有待测试,事实上我没法想出一个可以证明这一点的方法,只能用5人本的体感得出这个结论)。那么我们来做一个简单的数学题,50装等t1级别的远程dps应该可以比这套天赋多打30的dps,因此,在6分半钟的boss战中,他可以多提供30*390约为12000的伤害值,那么多破一次金身,按目前的5人本体感,到玄九玉府的装等水平,一发大招的伤害在2500-3000左右(各职业有所不同),10人团常规配置6-7个dps,咱们就按少的算,6个,6*2500=15000伤害值,也就是说,仅仅算多破一次金身所增加的大招伤害值,就已经可以补回dps的差距还有的赚,更不用提上述的其他破金身的好处了。

  因此,结论,启少阳白日流的司命dps能为10人团队提供更快速的破金身,这就是这套天赋的存在价值。

  我在凌云内测的那篇攻略里也写过,dps作为6个职业人人都有的天赋,如果你无法突出你的“特长”,竞争力是很低的。所以dps职业要么追求极致的高伤害,要么就找出你的“特长”,为团队作出贡献。启少阳白日流就是这样一套天赋。

 

  缺点是,这套天赋只能用于10人团,也只能用于固定团,因为表面数值真的太低了,很难说服野队的......

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