古剑OL天罡PVE全攻略 输出和T核心技能的选择

原文作者:熊猫老杨    叶子猪古剑奇谭OL专区整理发布

  在古剑奇谭OL当前的版本下,天罡T与斩风T区别不大,非要说的话就是天罡T硬减伤多(吃奶),斩风T更秀(就是飘逸和反弹),而输出天罡分为丈威流与双樱流(后文统称为嘤嘤枪),很多玩家不明白这两个流派的区别在哪,核心是什么技能,接下来请看详细介绍。

输出天罡

  先放结论:越是站桩输出,丈威就和嘤嘤差距越大,丈威站桩输出能力强于嘤嘤;越是需要频繁的走位/打断/转火的战斗过程,嘤嘤由于充能可不浪费CD,越是复杂的战斗/BOSS倒地越频繁/需要处理的小怪越多,就越比丈威越强,而且在处理小怪上,刷新剑技能的爆发清场更轻松

  1、嘤嘤

  星蕴天赋选择:双嘤、 碎铁衣、锁云关、升龙息、岂曰无衣

  核心输出思路:

  尽量多的打出嘤嘤开头的技能,技能优先级为嘤嘤丶飞瀚海(CD最短 ,且充能2次 ),嘤嘤丶赴沙场(CD在两个中间)、嘤嘤丶荡重关(CD30秒),通过嘤嘤技能开头后触发左键(伏龙诀)的变招破坚壁与右键(苍龙破)的变招触发御龙决/百战龙魂,全程保持三个嘤嘤技能都在CD状态,奔袭好了就开,BOSS倒地刷新剑技能有稳定的收益

  打BOSS的时候,嘤嘤带碎铁衣左键打完,还有1.5秒时间可以做其他的事情(长河破日积怒气、打左键看能否碰运气触发百战龙魂、打断、轻功走位、千军破追BOSS、 撑杆跳 灵虎越转火小怪),然后再打出右键变招,不用担心损失右键变招,非常灵活(这是重点)

  关于其他星蕴天赋的说明:

  1、为什么不带平山海?之前不是说可以充能,变相打出更多的嘤嘤吗?

  因为目前星蕴天赋可以点出5级虎贲,在100%攻击专注情况下龙魂概率显著提升,带平山海打出更多的嘤嘤,但是怒气普遍只有70-80左右,碎铁衣几乎都是95左右的怒气,龙魂伤害差距太大

  2、为什么不带镇虎决?按照你的思路,明显是以更多的右键变招打出伤害,镇虎决可增强此伤害,你凭什么不带?

  原因很简单,因为镇虎决目前自带3次充能上限,每次充能在10%急速下为55秒,战斗时间越长,你的充能就越不够用,而且打镇虎决,是要卡三个技能的CD(先放赴沙场→镇虎决给赴沙场→右键→荡重关→右键→飞瀚海→右键)才能完美的在12秒内覆盖三个右键变招,第二轮赴沙场好了继续这个循环,并且选镇虎决不能选择碎铁衣去增加第四段伤害,不然第三个右键变招可能覆盖不到镇虎决。

  在后期急速能达到三个技能CD完全错开(16/22/30).那么碎铁衣的收益在打木桩时会高于平山海不少,但这个急速需求至少是25%-30%左右,目前难以达到

  2018.08.30,今天星蕴改版,虎偾可以直接点到5级+10%专注,在专注达标的情况下打木桩10W,碎铁衣为285-290,平山海为270-275之间,差距已经表现出来了,具体原因是在无看破情况下,龙魂触发率更高,打出的龙魂越多,怒气消耗量越大,导致怒气回复跟不上,平山海卡CD使用恢复怒气优先,目前碎铁衣为目前第一选择

  2、丈威

  星蕴天赋选择:丈威、碎铁衣、锁云关、镇虎决、岂曰无衣

  核心输出思路:

  与嘤嘤一样,打出更多的变招即可。

  因为碎铁衣的存在,所以镇虎决的收益不只是给右键变招,左键收益也会放大

  输出循环为:丈威丶踏平川→右键→镇虎决给丈威丶踏平川→丈威丶撼远山→右键→丈威丶荡重关→右键,可以保持两个丈威完全覆盖镇虎决,并且CD对齐,每次一套打完按照顺序打即可。

  缺点就是给了镇虎后一定要打完两个连招和右键变招,如果中途BOSS跑了/镇虎时间过了/没打出右键,都是血亏,所以需要站桩

  对齐CD的意思是从第一个镇虎后,每次都有个技能CD与另外2个错开,并且另外2个技能先后可在镇虎决持续时间中打完,也就是第一个给踏平川,第二个镇虎刚好就是给荡重关,第三个同理看CD即可

  关于其他星蕴天赋的说明:

  为什么你这个带镇虎决而不带升龙息,你不是说刷新剑技能有稳定的收益吗?

  因为第二个天赋只能选择碎铁衣,碎铁衣+镇虎给左键变招的提升非常明显,而且丈威右键变招打完较快(嘤嘤的右键变招有4段),可以保证镇虎的覆盖,并且镇虎也能覆盖到剑技能。

  当然你要选升龙刷新剑技能也不是不行,打法看个人的选择

  3、丈威与嘤嘤的对比:

  丈威需要站桩,左键变招打完后必须打右键,不能穿插别的技能,否则右键变招会结束导致少伤害,而嘤嘤的变招很灵活,中途可以插入其他的技能,走位躲技能也不会浪费右键的变招/百战龙魂,当前版本下,我在副本中嘤嘤的输出稳定且能转火(江流隐藏),丈威输出上下区间太大,站桩无限强,只要一走位或者BOSS动了,就浪费技能CD,导致少打输出,所以目前我个人推荐是副本开荒用嘤嘤,速推FARM用丈威。

  4、宝石选择:

  信物打蓝/绿宝石获得力/专注,戒指项链打红宝石获得急速(目前版本55装等及以上的打5级宝石即可,55以下打4级,其余宝石留给团本出产的75装等的装备)

  5、强化推荐:

  武器和信物强满+4即可,2级强化石不够用的话,身上的防具强化+1即可(+1性价比最高)

  6、食物推荐:

  必要的是寒门造福(60专注),没有配方可以乱炖:九江乌鱼×1 鲜虾×1 嫩豆腐×1,效果饱食度+13,攻击专注等级+60

  专注是目前的核心属性,能有多少就弄多少。100%暂时达标,当然专注达标后,就不用再吃专注食物(开光2等级的BOSS还是要吃),改吃强度和专精,具体看你心情和消费能力,毕竟满食物可以吃3个BUFF(三种食物水产、荤食、素食可以同时存在)

  有贴条指出需要吃专精食物而不是专注,还是那句话,专注相当于命中,虽然这个游戏未命中能打出30%伤害,但是损失的是70%,这一点是你其他属性提升无法达到的收益(老魔兽命中不够你会去堆别的属性?我想应该不会吧)

  7、后续属性优先级:

  如果后续版本同装等会有不同的绿色词条,那么优先级为专注(100%目前达标后就不用了)>强度≥专精>会心>急速(至少10%,随便堆堆就有了)

  专精收益太低,虽然核心是触发百战龙魂,但是提升有限;

  急速10%可错开技能CD,不管你是丈威还是嘤嘤都够用了,后续急速可以堆的很高再另说;

  会心和强度的收益目前也不高,但是相比专精就高太多了,如果把这部分属性换为急速,减少的CD有限,丈威还是要对齐技能CD导致等待,嘤嘤倒是有一些提升;

  专注影响看破概率,看破直接减少70%伤害,打江流隐藏蜘蛛(开光2)可以明显感受到DPS降低,看破太多,后续团本在BOSS等级高于自身的情况,专注更为重要;

  8、残页推荐:

  5级声望的情况下(或者代购),伐兵、卧龙、亢龙、诛心、回怒、虎啸龙盘、可敌、龙吟

  9、附魔推荐:

  衣裤+8力,鞋子+24急速,护腕+24专注(专注达标100%后用物理强度)

  10、星蕴推荐:

  照着初始那条一路往下点,直到虎贲点满,然后继续往后点即可

  11、小技巧:

  1、BOSS破金身,一共躺地上10秒,如果是刷新剑技能,在最后一秒只要剑技能动作出来了,就可以放出来有伤害,剑技能+刷新+剑技能总共需要6秒,那么前4秒你可以用苍龙破(普通右键)泄怒气/开启奔袭/打一个嘤嘤或者丈威技能再打个右键,时间是完全足够用的。

  2、不管是丈威还是嘤嘤,打出嘤嘤/丈威前可插入一个左键伏龙诀/长河落日/右键苍龙破,只要动作出来即可,嘤嘤/丈威会取消后摇,同理嘤嘤左键变招打完,打右键前也可以插入各种技能进行填充。

  3、AOE小怪的时候,因为左键的变招基本就是一条直线,可以站怪物边缘打,但是右键的变招都是超大范围的AOE,需要站进怪物堆里面,尤其是嘤嘤的右键。

  4、升龙息并不是只能刷剑技能,只要留CD到BOSS倒地出剑技能的时候能刷即可,由于某些原因导致奔袭断了CD还剩很多,刷一个奔袭不是美滋滋?或者T压力大了刷一个4秒晕处理小怪,T会把你感激的叫爸爸不是美滋滋?

天罡T

  1、星蕴天赋推荐与说明:

  凌云、擒云、山岳不动、镇岳、万夫莫当

  凌云+擒云,稳定的30秒一次群拉,瞬回50怒,并且小怪仇恨乱掉后拿云抓能多嘲讽小怪 (吐槽下,这游戏的仇恨系统是我最看不明白的,他并不是说T的嘲讽复制最高仇恨的人的仇恨值,而是给小怪上个BUFF,强制攻击T,如果T后续不接技能等于没仇恨)

  浴血在10%急速情况下是40秒CD回40怒,后期急速高了这个收益就会大于凌云

  陷阵算下来是30秒回60怒,但是少了个应急的情况

  山岳不动与月照长城,你可以理解成一个很稳,一个很秀,如果你熟知BOSS技能时间轴并且确定能反掉核心伤害,你可以选择月照去秀

  镇岳,增加技能效果,骁将是个秀的技能,取舍看个人

  万夫莫当,属于一个额外减伤,释放同归获得满层当关效果,一般使用的时候都是起手接BOSS/群嘲的时候,那么额外送一个满层当关是赚的不行

  (后面几层天赋记不清还有其他哪些天赋了,具体明天回家上游戏再详细讲解为什么选,选它有什么收益)

  2、宝石选择:

  信物打蓝/绿宝石获得力/专注,戒指项链打蓝宝石获得防御等级(目前版本55装等及以上的打5级宝石即可,55以下打4级,其余宝石留给团本出产的75装等的装备)

  为什么戒指不打红宝石去获得急速?因为你自己看看天罡T的急速收益,基本都是固定CD,收益低的可怜

  3、强化推荐:

  优先保证身上所有能强化的部位+1,剩下的强化石用在装等高的装备上,可以保证不浪费,装备强化+1收益极大

  4、食物推荐:

  防御等级+血量即可,尤其是防御等级那个食物,造价相当低廉

  酱肘子、鱼香肉丝、狮子头、桂花鸭、玲珑八珍(最经济的防御食物,血量药都可以不吃)、水煮肉片(识破,不要白不要,便宜)

  5、属性优先级:

  目前因为无法测试具体属性的收益比例与阶梯,预估下来是 防御等级>看破≥生命≥专精>急速,急速目前收益太低,其他属性均有用

  7、残页推荐:

  5级声望的情况下(或者代购),同泽、诡道、伐兵、沉沙、御敌、蟠龙、戍边,其余残卷需要制作,用月照长城可以选择落日孤城

  8、附魔推荐:

  衣裤+8力,鞋子+120生命,护腕+24专精

  9、星蕴推荐:

  照着初始那条一路往下点,直到分叉路口两边都点,上边那条点到最后(有一个是28侠名才能点),下面也是顺着点即可

  后续星蕴点多了,会放弃上路,转移到下路,因为下路的减伤比例很高,但是目前星蕴有限,只能上下都点才收益大

  10、T的循环及注意事项:

  1、养成习惯,如果不是减伤压力很大的BOSS,起手同归,如果有小怪,那么缚霄汉给小怪,如果没小怪,那么缚霄汉CD好了就用

  在同归存在的时候,左键(伏龙诀)打够25怒直接打右键(苍龙破),获得苍龙减伤

  2、BOSS的平砍都是指向性无法通过走位躲掉的,BOSS的平砍都是指向性无法通过走位躲掉的,BOSS的平砍都是指向性无法通过走位躲掉的,这一点我强调三遍,范围型技能和某些黄箭头锁定技能才能通过走位规避伤害,所以你拉稳BOSS到位后,就不要左右动,站着给我撸,记好了!

  3、减伤循环为:3+1,1是苍龙破打出的苍龙,减伤10%,有且只能有1层,3是当关,1层是6%减伤,单体木桩BOSS在伏龙破+缚霄汉的回怒下,基本减伤链不会断

  简单来说,就是三个右键后开启当关技能,然后再打一个右键,保持3+1循环

  4、无畏,用来应急,正常循环中不用开启也不涉及,就是单纯一个应急技能(比如江流老2,最后一个阶段抗小怪指定技能)

  5、山岳不动,单纯应对BOSS黄色箭头/群体控制技能即可,冷却较短,当成减伤用只能应对单体BOSS,多目标会瞬间解除招架

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