2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于12月27日在厦门拉开帷幕。12月27日下午,飞鱼科技首席执行官姚剑军先生出席并发表了《对未来手游市场的一些看法》主题演讲。 在演讲中,姚剑军先生提到了四点对未来手游市场的看法: 第一,手游市场对中小CP来说更难过了。这是一个市场发展规律,最早市场缺产品,我们做一个还过得去的产品就能够活下来,能赚到钱。但是之后市场人口红利期过,创新变得越来越难。这是目前市场状态给游戏厂商带来的挑战,我们需要的是更加用心做产品及创新。 第二,头部产品将抢占更大的市场份额。头部的变化在未来会开始越来越趋于稳定,原因很简单:大的品类里面最大的一些产品慢慢会稳定下来,如果研发一些跟他们类似的产品,实际上不会有任何机会,或者说很难达到这个高度。所以,一些创新的产品要达到更高水平也会变得更难,但最终创新还是要做的。 第三,研发周期已经不是取胜的最重要的因素。一款产品的研发周期在过去非常重要,但是在未来没有像以前那样重要了。要取胜的关键不是靠快就能做到,因为在人口红利期的时候,发展速度特别快,如果在某一个时间点,不把这个产品做出来就会有别人做出来。在未来,有自己创新的产品,并且精雕细琢变得特别重要,只有这样才能获取更多的玩家,玩家对产品的要求也变得越来越高。以前手游做半年或者一年,现在相对中重度一点的产品要预设一年半到两年半的研发周期了。 第四,行业乱象终将随资本降温而消失。中国经济里传统企业现状并不是特别好,数字娱乐产业还算是比较健康的,所以资本非常追逐。但是这些追逐都是有周期的,当这些利益的东西慢慢没有,空间越来越小,玩家最终还是看得出你的游戏好不好玩,这才是根本。 最后,姚剑军先生说道:“希望大家找回初心,用心的做好产品,以应对接下来的市场。” 欲了解更多详情,请访问DEAS官方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描二维码关注ChinaJoy官方微信公众号,获取DEAS相关信息。 DEAS官方网站 http://www.18183.com/2016deas/index.html |
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[编辑:幼儿园扛把子]
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