游戏市场的热度这几年在不断地攀升,随之攀升的还有电竞市场热度,不止原有的电竞赛事红红火火,还有更多的游戏都纷纷投入到这个市场中。以前我们一聊起电竞,说的都是DOTA、WAR3等游戏,现在我们聊起电竞,除了PC游戏,还有移动游戏和网页游戏。没错,移动游戏和网页游戏已经加入了游戏市场,有的游戏甚至都已经组建了职业战队,赛事也做得红红火火,这些都颠覆了我们曾经对电竞游戏的印象。
电竞赛事线下比赛现场 电竞赛事百花齐放,让业内兴奋,当然,玩家也很兴奋,可这代表了电竞的春天来临了吗?不,我觉得这是电竞市场即将开始洗牌的开端,比较典型的就是炉石传说有好些战队解散了,而球球大作战手游电竞居然有600万人同时观看。具体我们来看看。 电竞类游戏品质是能否做赛事的基础 现在大家看到电竞赛事那么火爆,于是纷纷都开始研发电竞游戏,研发了就算了,也要搞点赛事才行,孰不知这么干弊大于利。 第一,一个游戏要有持续的热度才能延续,好IP是关键。现在市面上许多游戏,有多少能达到这个要求呢?所谓的持续热度,不是几个月或者1年就可以的,早期的看看魔兽争霸、星际争霸、DOTA等老牌游戏,后者看看现在的英雄联盟,前者至少有10年的历史,后者也已经发展了5年。魔兽争霸和星际争霸虽然现在赛事已经没有或者衰减得厉害,但是人家称霸了电竞行业多少年?人家又巅峰了几年?而现在的英雄联盟,发展了至少5年了,2017年都要S7了,从数据来看,这款电竞游戏热度现在还是在持续升温的。如果说魔兽争霸和星际争霸为电竞游戏赛事的发展打下了基础,那么英雄联盟等新兴电竞游戏就是电竞游戏赛事发展的重要一环。
《魔兽争霸》线下比赛现场 第二,一个游戏要足够优秀才(微博)能继续,高品质很重要。现在玩家也不是白痴,再把玩家当成可以拿来圈钱的白痴简直就愚蠢至极。现在不少游戏公司看到电竞游戏很赚钱也纷纷跟着搞,还各种号称超越xxx游戏,但是玩家玩过了之后流失率非常高。因为游戏可以山寨,玩家的智商没办法山寨啊。一款好的电竞游戏需要多少人力?需要多少研发?不管是维护还是运营,这些不是小公司能山寨的起的。一款游戏足够优秀,可以让一个公司走上巅峰,比如拳头、暴雪和Supercell。
韩国《星际争霸》职业赛现场 第三,一个游戏是否适合做电竞要看游戏玩法和机制。游戏的玩法和机制是很重要的,有的游戏很优秀,但是未必适合做竞技。去年年底今年年初,不少炉石传说的战队就解散了,难道说炉石传说这款游戏不优秀吗?当然不是,这款优秀足够优秀了,但是玩家们对它的定位是休闲游戏,因为这款游戏是先发牌——意味着,你无法逾越发牌员。哪怕你的卡组里都是好卡,那也得看能不能发出来,这样很多对局一开始就潜意识定下了输赢,想翻盘比较难。而且这类1V1联网对战游戏,不需要下线集合就可以训练,就算练了还得看牌发得好不好,运气成分实在太大。
《炉石传说》中欧对抗赛现场 综上所述,热度持续、玩法多样化、以游戏意识和技能为主,需要团队配合的电竞游戏会比较容易被玩家接受,也比较好运作。 是为了钱做电竞,还是为了电竞做电竞 看到这个小标题,估计很多人会嘲讽:再怎么有梦想,做游戏也是要吃饭的,不为钱能当饭吃吗?但是冷静下来想一想,做东西的时候是为了梦想会更快乐更努力还是为了钱才会快乐和努力?
WCG(微博)2005中国队合影,第一排左起第5位是SKY 十几年前,SKY当电竞选手时的薪酬和奖金是多少?现在电竞选手拿的薪酬和奖金又是多少?如果当年SKY放弃了梦想听从父母的安排回家工作,那中国电竞史上就不会有SKY的出现。哪怕现在电竞选手拿的是几百万的薪酬,他们也还记得以前只拿勉强度日工资和为了省钱吃最便宜盒饭的日子。他们都为了梦想和坚持下来了,最后获得现在的成功。 这些至少可以让我们看出,梦想和赚钱其实是不违背。当为了梦想努力到一定程度,财富自然会找上门。每一家游戏公司的创立、发展其实都是在书写一部宏大的游戏史,这段历史的兴衰都靠他们做出的每一款游戏和引发的每一个事件,而心态恰恰是最重要的。说个最典型的游戏公司——暴雪。当时宣布停止开发了数年的“泰坦”理由是不好玩,震惊了整个行业,但是我相信其他游戏公司没有这样的魄力。暴雪是真的用心做游戏,每一款游戏都是精品,游戏质量上来了,玩家当然也乐意花钱。守望先锋售价198元起,没人觉得贵,想玩的人都乐意买买买,因为他们知道这钱花得值。
《守望先锋》联赛现场 再反过来看看现在的游戏公司,那些粗制滥造的游戏画面,山寨浓重的风格,又有多少人有玩下去的欲望呢?更可怕的是,还靠这个来圈钱。还有,之前看到某网页游戏组建了一个女子战队的资讯我真的震惊了!而那波资讯热度过后,好像也没看到什么新的下文和比赛。 要知道,以前的电竞赛事出个妹子都是不得了的事情,而且那个妹子还必须很厉害才可能站到赛场上,比如ToSsGirL。而现在,也不管是啥水准,好看的过得去的就先收进来组一队,至少先赚一波眼球,能不能发展有没有后续那就再研究了。抱着这种心态要如何做好电竞?电竞本来就不是靠几个俱乐部靠几个战队就能搞定的,是需要游戏公司的来支撑的,就像魔兽争霸、星际争霸和英雄联盟等热度颇高的电竞游戏一样,他们都由游戏公司来进行指导运作或者统一进行运作,有着一系列非常详尽的计划,不是拉一队女队来就可以搞定的。
电玩女帝ToSsGirL 当然,意思不是女队没用。但是要让人不带偏见得拿出实力来呀,有人敢说ToSsGirL是垃圾吗?老辈们都得尊称她一声女王。这是ToSsGirL用实力给自己打下来的一片江山,靠的不是漂亮,而是精湛的游戏技能。虽然嘴里说着不为“利益”的游戏都是“耍流氓”,但是好歹也要走心吧。要是确实觉得女孩子在这款游戏的优势比男生大,那就好好做,不要昙花一现,更不要炒作乱七八糟的资讯只为一波眼球。 钱,固然很重要,可梦想,才是根基。 市场的反馈,玩家的关注点 “市场的反馈,玩家的关注点”这是很重要的,因为这块关系到梦想能不能变现的问题,毕竟没钱就没法继续梦想。目前火爆的电竞游戏赛事中,魔兽争霸和星际争霸有超过10年的历史,英雄联盟有超过5年的历史,王者荣耀和球球大作战赛事也举行了1年,除了这些还有CS GO、DOTA、守望先锋、格斗游戏等赛事目前看来关注度最高的是英雄联盟,6年的赛事不仅带动了电竞行业,还带动了网络直播和电视直播行业,去年的赛事网络直播和电视直播观看人数再创新高就是很明显的例子。
WCG2013总决赛现场 不知道有多少人还记得曾被称为“世界电竞奥运会”的WCG,创立于2000年结束于2013年。SKY、MOON等世界顶级电竞选手都出自这个赛事,而它的结束正是因为热度不在了。毕竟很长一段时间内,电竞赛事还是不多的,WCG这样大型的赛事更是不少,所以大家的目光都集中在它身上。之后出现了英雄联盟等其他典型游戏,他们独立的赛事运作能力超过了WCG,而游戏热度本身也超过了WCG里项目游戏的热度,于是大家的目光便都开始转向了新的赛事。厂商的赞助也严重影响到WCG里的游戏项目的选择,当后期WCG都变成“谁钱多谁上”的时候,玩家当然毫不犹豫的放弃了。而因为没有热度,厂商也抛弃了,WCG只能结束。 所以,WCG的结束是需要警惕的。尤其是现在处于上升的阶段的赛事更是要警惕,努力避免陷入WCG的境地。而想要避免陷入这样的境地,需要游戏和赛事共同努力: 第一,过硬的游戏质量,要能保证游戏能长期运营,并且保持足够的吸引力。 第二,专业的赛事运作,要能保证赛事是专业的,高质量的。毕竟游戏在不断的进步,玩家的眼光也会变高,赛事水准降低就会让玩家失去兴趣,从落入被抛弃的境地。 未来的路:端游?移动?VR? 去年手游电竞赛事的火爆并不出乎人意料,但也让人意外。手游元年说了几年了,但是当时我们只看到了层出不穷的移动游戏,爆发了很多出色的移动游戏作品,但是电竞类当时还没有。真正进入人们视野的应该是2015年底或者2016年,很多人怀疑移动游戏到底能不能做赛事,而王者荣耀和球球大作战则交了一份满意的答卷回应了质疑。
《球球大作战》线下赛事现场 毕竟现在做移动游戏赛事的不多,前景虽然看好,但是实际怎样不好说。不过可以明确的是,电竞赛事是会向移动游戏和VR游戏发展的。因为移动游戏还处于上升发展期,而端游已经明显放慢速度重点在创新了,VR游戏虽然刚开始试水,但从目前迅猛的发展情况来看也不是不可能。而从理论上来说,VR游戏是更接近传统体育的一种形式,以后搞不好我们可能会在奥运会上看到他们的身影呢。
穿戴型VR设备体验 结语:电竞赛事百花齐放让我们兴奋,但是我们更多的是要不忘初心。别忘记自己当初为什么选择了电竞,也别忘记当初为什么选择了游戏。把这一场百花齐放当成机遇和竞争,不断推动游戏史的发展才会成为真正的赢家。毕竟历史,只有让人惊艳才会留下痕迹不是? |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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