[摘要]近日,小岛秀夫出席了悉尼RTX 2017展会,并登台演讲发表了个人对于制作游戏的看法。 小岛秀夫表示游戏既看重剧情也看重技术,并相信游戏有能力超越电影、小说和其他喜剧表现形式。此外,他还提到希望玩家多关注他制作的游戏而不是他个人。
展会上,小岛秀夫还介绍了自己目前的个人感受,他说自己一直都很向往未来,而现在他已经度过了去年那段艰难时期。他热爱创造,当他在自己的创造世界里的时候,就会对外面的世界全然不顾。 小岛秀夫并不太在意自己是否幸福,不过当他看到世界各地的粉丝在《死亡搁浅》尚未公布的时候就已经在支持他,那个时候他感到非常幸福。因为他有粉丝,所以他就能继续制作游戏。粉丝的力量就是他的创作自由。而创作的过程会让他幸福,所以他现在更是非常幸福,只要他能够继续创作,他就会继续幸福下去。 小岛秀夫透露,跳槽事件一开始,很少有人理解他,所以有人误会他好高骛远。有人说它不尊重开发计划,无限期跳票。但事实上他是非常守信的,无法执行计划的人就无法成为真正的创作者。
当有人让他描述一下自己的时候,小岛秀夫回答说: “不要太在意我个人,请只在意我的作品。” 小岛桑解释说,真正让人感到震撼的不是他,而是他创作的游戏。大多数人都是通过游戏来认识他的。他觉得人们不会喜欢他,但是会喜欢他的游戏,所以直到死之前会一直把游戏做下去。 |
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小岛秀夫 电子游戏最终能够超越电影和小说
[编辑:叶子猪小秘书]
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