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《Quarantine-隔离》Steam抢先体验受青睐

  据后台数据显示,由Sproing开发,505 Games发行的SLG战略游戏新作《Quarantine-隔离》登陆Steam抢先体验以来,已收获数千条社区玩家点评与建议,在社区反馈机制的帮助下逐渐完善,成功实现了登陆Steam抢先体验的初衷。而能够在Steam抢先体验阶段获得如此多玩家的青睐,《Quarantine-隔离》所凭借的,并不仅仅只是“打击大规模流行病”这个主题与505 Games响亮的名头而已。

  虚拟与现实,战略进一步完善

  虚拟与现实之间有多远,随着VR概念的兴起,这一壁垒正在变得越来越薄,而在虚拟的游戏世界之中,能够体验到现实世界的感受,一直以来都是众多玩家们所追求的体验;《Quarantine-隔离》便是在演绎一场针对大规模流行病战斗的同时,受现实世界的科学和流行病响应机制的启发,将游戏战略进一步完善。

  一方面,《Quarantine-隔离》之中诸如病毒、细菌、朊病毒等流行病,均为现实世界中的疾病,让玩家能够有很强代入感;另一方面,游戏在玩法上加入了团队招募机制、设立现场基地、筹集关键资金、科技树解锁以及病原体自我进化等相应现实世界运作模式,也进一步提高了游戏的真实性。换言之,在《Quarantine-隔离》中与泛滥成灾的疾病交战,将是一场真正模拟现实世界规则的战争!

  回合制模式设计,重策略轻娱乐

  SLG战略游戏对于大多数玩家来说,是紧张而刺激的,一步走失满盘皆输是最常见的情况。市面上很多战略类游戏不同,《Quarantine-隔离》剑走偏锋的选择了回合制作战模式,既保留了SLG战略游戏紧张刺激的游戏氛围,让玩家能够体验生死两难的选择和千钧一发的惊心,也让进入游戏的玩家,能够有足够的思考时间和空间,成功打造了一个重度策略与轻度娱乐并行的游戏体验!

  重视玩家反馈,快速社区响应

  登陆Steam抢先体验,利用Steam游戏社区强大的玩家反馈机制,以打磨和改进游戏的做法,并没有太多新奇,但能够像《Quarantine-隔离》一般,真正实现快速社区反馈响应的游戏,却并不多见。以此前游戏因为中国玩家的一则留言信息,对游戏字型相关问题做出修复的速度来看,505 Games对于《Quarantine-隔离》的投入和期待都非常高,而这一做法,也的确收买了许多用户的心,尤其是担心因为地域与语言问题而受到区别对待的非英语国家用户。

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  事实上,经典之所以能够成为经典,从来都不是因为单一的某方面很棒,木桶原理让玩家会因为某方面的短板而迅速流失。于正在Steam开启抢先体验的《Quarantine-隔离》身上,我们能够很明显的感觉到,游戏正在为玩家带来的多维度优质体验,而也正是这样的多维度同步挺进,才使得游戏在Steam上迅速获得大量玩家青睐。换言之,若《Quarantine-隔离》一直能够保持并升级这样的运营理念,离成就真正的精品大作已然不远。

[编辑:叶子猪小秘书]
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