排位马上又要开了,七级的牛鬼蛇神众多,今天我就稍微讲一下西姆斯的加点和玩法,以及对于战局帮助之类。
首先西姆斯的定位是辅助,较高的航速可以保证其快速的转场能力,且美系127速射炮在近距离狗斗中对地方驱逐舰的威胁很大。而美系更是拥有全游戏最好的烟幕装置,121s的烟不仅可以提高容错率保证自身的安全,还可以使用烟雾笼罩整个队伍以此保障队伍的整体血量。而西姆斯还有一个得天独厚的技能就是防空AA,在后阶段排位中有自信玩航母的一般都是大手,而一个致命的AA不仅可以保全队友不让对方叠到dot,更可以使自身跳脱航母的点亮和抓捕。 关于技能问题 这套加点是我自行摸索出来并且经过大量实战测试相对有效的一种,虽然可能有些不伦不类但是却还是具备一定参考价值。
其中必点技能为养育性防护(1点)最后的咸鱼(2点)血量(3点)隐蔽(4点)。 什么你说你没有十级舰长???
此10点不做过多说明。 烟幕半径可以使你的烟雾更加粗♂壮?! 而小口径武器可以使你的装填更快 并且充实你的防空武器,当然可以自行选择点监督者。 只是我这里认为监督者对于西姆斯来说没那么重要。首先烟是保护队友的,自保的情况很少(你出去送了当我没说)而更高的投射量,方便你更快速的按死对面的驱逐。 手操不用多说增倍大口径武器的秒伤,这里不点外圈的原因是因为西姆斯对于射程的要求很低(其实就是日天受不了),点了外圈技能以后你的射程可以到15.2k但是炮弹要飞20s我不觉得正常人可以命中……所以这里改点大口径,是为了更好地衬托西姆斯的AA技能。
这是一波火球错过来 一个AA打掉的飞机 塞班的话只要他敢来一局打他20架也没啥问题。 关于配件
这里点防空射程在于弥补没点外圈 这样你的西姆斯就可以拥有6k的外圈,而防空武器开火的空中点亮距离是5.3k这就意味着你已经可以隐身打对面飞机了,第四个配件选择弹射方便在烟中躲避雷达以尽量保存自身血量(至少第一轮你可以躲吧)。 鱼雷的选择推荐选择第二型,最大伤害为8500的鱼雷,这种舰载“航空鱼雷”的伤害虽然低但是毕竟是舰载鱼雷有着相当大的进水率,而且装填只有72s这就意味着你可以毫无顾虑的瞎比丢各种缘分出岛蹲烟雷,而且49节的航速经常可以缘分到对面的某些船?!最重要的是他能走9.2公里啊。 关于旗子
航速旗 殉爆旗是必带的 还可以选择携带减少消耗品装载的旗,防空旗,经验旗之类。 请一定要携带殉爆旗! 请一定要携带殉爆旗!! 请一定要携带殉爆旗!!! 关于作战思路
带了隐蔽舰长的西姆斯有着6.6k相当优秀的隐蔽。 虽然比不过始终强而有力的日驱但是依靠带了航速旗40.4节的速度。 基本也就是互亮的状态,如果对面白露不转向拖刀走的话,那就直接弄死吧。 对于驱逐接战的方法,日驱T头就直接按死,遇到其他的一些驱逐就依靠自身优良的舵效直接开始打拖刀位。排位驱逐的主要思路是辅助和骚扰并不一定需要你开场按死对面的DD,保证自己的安全比按死对面来的更重要。这里不对西姆斯的炮击方法和鱼雷丢法做讲解(反正快瞎JB打 瞎JB丢)总之西姆斯与驱逐的接战尽量把时间缩短,要么直接按死,要么就拖刀走出了8k就停炮等灭点,不求一波按死对面只求不让对面靠近舰队主体丢出鱼雷。 不要追拖刀的任何驱逐舰! 不要追拖刀的任何驱逐舰!! 不要追拖刀的任何驱逐舰!!! 你说你想打CA?7级CA没有不是你爸爸的,老老实实丢雷吧。 当然蹲烟洗例外。 关于烟的大体拉法 保命烟:这种烟尽量不要拉,不仅浪费还有可能挡住队友视野。总之就是不要浪、不要贪。 保护烟(己方战列舰或巡洋舰处于被点亮状态并被对面集火且损管不在手上): 离近一点直接往他身上撞就好。切忌绕着拉,这样就是在他周围有一团烟然而他并没有进去。 进攻防守烟:抢点或者守点。 进攻方可以选择直接在靠近点的时候开始拉一长条直接进点,这样队友可以直接跟着你进去。 防守方没啥好说的就是为了避免被打嘛,把人都罩进去并且烟要尽量开阔方便对于对方盲烟雷的机动。 关于进攻防守的烟特别说明:拉完烟自身需要向前使对方保持点亮状态,并且需要在舰队的横截面点亮对方的鱼雷。如果被高达亮了手动点上直接开启AA打掉,航母局可以另外考虑。 以上便是西姆斯排位打大致玩法,祝大家在即将到来的排位赛中取得满意的成绩! |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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