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真正懂“苹果红”的品牌,原来是它

[摘要]朋友圈刷出一片“苹果红”,有人说是中国红,有人说是姨妈红。究竟谁才是又会贴热点,又懂“苹果红”的小伙伴呢?

朋友圈刷出一片“苹果红”,有人说是中国红,有人说是姨妈红。究竟谁才是又会贴热点,又懂“苹果红”的小伙伴呢?

真正懂“苹果红”的品牌,原来是它

苹果公司首次推出了红色手机,瞬间刷爆了朋友圈。各种蹭热点的营销层出不穷,从热点营销大拿杜蕾斯到化妆品、汽车等商家纷纷晒出了自己的“苹果红”海报。


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一片红色营销看似热闹非凡,实则把“苹果红”玩变味了。近年来,在部分品牌的带领下,越来越多的企业品牌开始参与借势,这一现象早已不是凑凑热闹这么简单,市场营销已经在走向更亲民的方向,通过网民关注的热点结合自身的特色,让安利吃的猝不及防。从早期的杜蕾斯在借势营销中独领风骚,到现如今的很多品牌都有了一两例有趣的成功案例被不断传播,整个行业的竞争势头愈发和谐有趣,没有生硬的植入,只有独树一帜的安利,这样的营销不仅能被网友们接受,而且还能引起网友的主动传播,品牌们再不HIGH起就晚了。


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不蹭假热点,我们真当“红”

在本次苹果红的全网热潮下, 3月22日凌晨,App Store在任玩堂微博)app投放的开机广告也同时“当红”上线。在接下来的两周内,苹果在任玩堂app将进行持续投放。


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App Store作为全球最大的应用商店,选择专门为玩家推荐真正好玩的手游媒体任玩堂,作为中国区战略广告投放合作媒体,可以说是“当红”遇上“当红”!


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任玩堂作为苹果全球合作伙伴计划的一员,也是 App Store 唯一投放广告的中国游戏媒体。早在2016年7月26日 App Store就已在AppGame.com 上做了首轮投放。

国内领先的游戏媒体

苹果选择任玩堂作为App Store 唯一投放广告的中国游戏媒体,看中的正是任玩堂在游戏领域的实力和影响力。

任玩堂AppGame.com 网站建立于2010年,是中国最早推荐手机游戏的媒体,我们以“推荐真正好玩的手机游戏”为宗旨,借助优秀的内容和分发渠道,影响着千万手游玩家。任玩堂目前日均PV访问量1500万,日均IP访问用户300万,日均活跃用户量80万。至2016年,任玩堂共计发布140,000+原创游戏点评、游戏攻略文章,为不同游戏量身打造150+游戏专区。


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任玩堂官网首页

11区,是任玩堂旗下日系手机游戏专题站,为玩家提供新鲜详细的日系手游情报,是国内唯一专注日系二次元产品及文化的主题游戏站,拥有大量二次元用户。


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任玩堂官网11区

据中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,截止到2014年上半年,中国手机网民达到5.27亿,而在手机也首次超越传统PC,成为网络的第一使用终端。借着这股全民移动化的东风,手游行业的发展也十分迅猛。但在手游行业繁荣的背后,其实还有着各家游戏开发商与不同渠道的残酷博弈。而渠道与厂商之间似敌似友的关系,也给手游媒体们带来新的机会。在过去,手游媒体帮助厂商解决了前期曝光和服务用户的环节。而现在,在渠道资源极其有限的情况下,厂商不得不寻找新的替代品,而这也是目前各大手游媒体正在发力的方向。

相比其他手游媒体,任玩堂更注重在多元内容和媒介分发的层面上进行战略布局,并主要通过三个核心方向进行传统手游媒体的全面内容生态升级:

让KOL与用户共创内容

孵化垂直的KOL,让用户深度参与内容共创,形成以PUGC为核心的用户内容平台。

让游戏和泛娱乐多元化结合

基于产品和用户,针对不同渠道,定制化挖掘游戏内外元素,在产品和用户之间形成强互动。

让社群的运营更有深度

精细化社群运营,打造更多优质的内容产品,形成深度的线上线下社群场景。

另外据悉,2017年任玩堂除了运营游戏垂直媒体,更是进行了全面的社会化新媒体战略规划,以实现内容的多渠道分发。在社会化媒体传播的布局上,任玩堂与斗鱼、YY等多家直播平台达成战略合作,产出多档定制栏目。在音频合作方面,任玩堂将与荔枝fm合作,打造基于游戏为核心的二次元声音经济,定制原创ACG(游戏、动漫、小说、二次元)音频内容,包括游戏小说音频、游戏同人有声剧、游戏KOL音频攻略、游戏玩家故事剧场等声音内容。既帮助游戏品牌实现多元曝光,覆盖原本无法覆盖的用户群体,也满足了用户群对游戏深度接触的需求,提供给用户更极致的游戏全方位体验。







[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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