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索尼中国之星计划

[摘要]索尼在3月22号的中国发布会中揭露了中国之星计划神秘的面纱,从上百个游戏项目中筛选下来了十个精品游戏,每个游戏在2D、3D、VR游戏的领域中都极具自己的特色和独创性。

索尼中国之星计划

即将完成的游戏

从制作人的采访和宣传片来看中国之星计划里有不少游戏的完成度已经非常高了。其中几款游戏的开发甚至已经接近尾声,例如《战意》和《代号:硬核》,并且这两款游戏都已经发布了试玩版和封测版。在正式登录PS4之前,我们就一起来看看这两款游戏现有的表现吧。

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黄沙铁甲西北望,《战意》战意永不熄灭

《战意》是一款完全由原创引擎CHAOS打造的MMO战争网游,时代设定在以冷兵器和火器为主的明代时期,玩家将扮演着不同战役中的主要角色带领士兵们在激烈的攻城战中冲锋陷阵。

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《战意》让玩家以第三人称的视角体验战场,精心打磨的游戏系统和极具临场感的画面,还有多种可供选择的武器和职业,再配合上地图上各式各样的策略要素,《战意》可谓是走出了自己的风格。

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游戏的战场刻画的十分有魄力,使用攻城器械进行战斗是本作的亮点之一,然而在渲染的十分真实的战场底下,玩家操作的角色用的并不是朴实的刀砍射箭,而是华丽的出招,配合技能的使用,战斗爽快度极高。

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改善操作,提高画质

《战意》已经在PC平台上结束了1.5封测,从封测的情况来看,《战意》想在PS4上推出还需要经过不少调整和完善,游戏在战斗上充满了爽快度之余却没照顾到操作上的协调性,拿捏好两者之间的平衡是不可或缺的,在使用手柄进行操作的PS4上更是如此。

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《战意》目前帧数是锁定的30帧,因为同屏人物数量非常多,掉帧还是会有发生,如何让玩家在PS4上进行游玩时能得到稳定的30帧,而在更高性能的PS4 Pro主机上可以提供高清画质60帧的游戏体验,都是制作人们需要重点考虑的问题,也是玩家们所期待的。

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除了《战意》之外,中国之星计划的另一款接近完工的游戏就是2D机甲射击类游戏《代号:硬核》,他的发售日期已经公布,在今年第四季度就能与玩家们见面。

燃烧起来的机甲魂《代号:硬核》

《代号:硬核》是款2D机甲游戏,制作人怀着对机器人动画的热情创造出这款独立游戏。《代号:硬核》融合了许多2D游戏的元素,例如《机器人大战》《合金弹头》,可以操作各种类型的机器人以2D横版的形式在游戏中展开战斗。

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本作的试玩DEMO对配置的要求不高,可以用PS4手柄直接进行游玩,《代号:硬核》里的机体细节做的十分出色,机体的动作设计可以感受到制作人在尽力还原日式机器人动画里的战斗场面,每台机体都特色分明,能在战斗中发挥不同的作用,游戏拥有多种单人模式和多人对战模式。

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更强的画面,更高的体验

《代号:硬核》未发售前就已获得诸多奖项,在国外展出试玩时更是得到了许多海外知名制作人的关注,并且得到不少国外玩家的一致好评。在PS4出正式版时希望能看到《代号:硬核》的动画效果有更进一步的提高,机体的射击手感也可以适当进行调整,每台机体若都能使用酷炫的必杀技,想必能吸引更多的机甲爱好者。

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对中国游戏的未来充满了期待

中国之星计划的诞生,给了中国制作人更多的机会和动力,无论是独立制作人还是小团队,他们都能得到索尼各方面的支持,想必在今后我们也能看到更多优秀的中国游戏,挖掘更多的潜力。

[编辑:叶子猪小秘书]
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