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LOL设计师为何频繁改动游戏?玩家:再瞎改不玩

最近7.9版本更新登陆国服,各种改动和更新向玩家们袭来。在很多关于这次更新内容的帖子和文章下面,有很多玩家表示对这次改动有些不满,其实不光这次,以往的历次改动,也会出现这种情况。那么,难道拳头的设计师真如玩家们评论的一样,是在瞎改吗?

聊到LOL的设计师,这位大家应该都比较熟悉吧?鬼蟹,Greg Street,英雄联盟的主设计师,这位做游戏设计师可有些年头了,曾经就是WOW魔兽世界的设计师,近几年才转行到LOL。有人称他为最糟糕的游戏设计师,更有甚者扬言要拿西瓜刀砍他。原因是鬼蟹带来的游戏改动幅度太大,有些玩家就接受不了新的版本。

在今年的GDC 2017大会上,设计师鬼蟹向广大玩家们阐述了拳头公司的游戏理念,以及他们对游戏平衡性作出的努力。鬼蟹的演讲的主要内容主要有:游戏平衡性的重要性、如何为不同水平的玩家做平衡、如何为大多数人做游戏平衡、Riot是如何做游戏平衡的?、Riot的核心准则、不要迷信数据、如何看待玩家反馈等。

鬼蟹的演讲内容十分丰富,对于游戏的平衡性问题作出了详细的阐述,提出了很多独到的见解。小编觉得这位设计师还是非常优秀的。

在鬼蟹的演讲稿中,我们发现了上图中的一句话。鬼蟹大改也意识到了对某些英雄的削弱会引起一些玩家的不满,虽然那个英雄的平衡性有问题。

小编认为,更新是一款游戏活下去的重要条件,没有了更新的游戏就像一潭死水。拳头的设计师们的初衷都只是想增强游戏的平衡性,只不过有时候改动的幅度太大,对某个英雄削的太狠了些,大家觉得呢?

[编辑:叶子猪小秘书]
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