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Brawl Stars 游戏趣闻:官方在论坛发起讨论!


今天游戏开发小组在论坛主页上发起了一个讨论!

内容是希望玩家可以为Smash and Grab(抢夺模式)提点建议,好让他们改进改进。

然后,跟帖里是各种玩家畅所欲言,我们来看看他们说了什么:

1楼:抢夺模式是我最喜欢的游戏模式,但确实在角色的选择上需要更多样化。我几乎在每一局抢夺模式都会见到Mortis,如果你的队伍没有人用他,那你很可能要输了。因此要么削弱Mortis,要么增加一个可以和他抗衡的角色吧。

1楼的意见是:Mortis是爸爸,太多人喜欢用了。这样游戏很单一没意思,要么削,要么增加角色。

然后有请2楼发言:

2楼:我觉得Mortis目前不需要大的削弱,他在面对Nita和Jessie的时候已经相当吃力了。Mortis不能处理好Nita和Jessie的召唤单位(熊和炮台),由此可见他是被这一类角色康特的。随着游戏往后会出现更多可以召唤单位的角色,Mortis在抢夺模式的表现会自然被削弱。还有,类似Poco这类攻击范围超大的角色也是康特Mortis的。

2楼的意见是:Mortis其实没那么强,还是有其它角色可以康特他的,这平衡我觉得没问题。

这时候气氛有点尴尬,3楼出来打圆场:

3楼:抢夺模式很tm好玩啊,我觉得没啥要改的。

建议你们多创作一些地图出来让我们试试,好玩的话可以继续用,不好就扔掉。

有更多的地图和模式,这个游戏才会更好玩!

3楼的意见是:其实我只是扯开一下话题。

然后3楼就成功了,其他人开始提各种不同的建议,有小编觉得比较靠谱的:

靠谱建议1:请在游戏里添加一些可以和队友沟通的指令吧,比如“进攻”、“防守”之类的。

靠谱建议2:请把复活之后的无敌保护改为“持续5秒或首次攻击后”消失吧。

还有一些搞笑的:

搞笑:能不能阻止煞笔队友在倒数开始马上要输了的情况下还去追对面Nita的熊?

当然还有一些安卓用户日常:

安卓用户:我觉得你们已经很有必要+有能力出安卓版了,说!你们是不是收了苹果的钱?你们太坏了...

以上!

老板说了,点一个赞小编工资加5毛,请大家多多关照!

小编360度转身跪谢大家!

[编辑:叶子猪小秘书]
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