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2017TGS:《怪物猎人:世界》新细节截图曝光

  卡普空日前在“东京电玩展”(Tokyo Game Show)公布了《怪物猎人:世界》的最新一批截图和游戏细节。

  “加工屋”(Smithy):玩家可以用素材和金钱在此打造和升级武器与防具。游戏提供单手剑(Sword and Shield)、双剑(Dual Blades)、大剑(Great Sword)、弓(Bow)、轻弩(Light Bowgun)、重弩(Heavy Bowgun)、蓄力斧(Charge Blade)、斩斧(Switch Axe)、大锤(Hammer)、长枪(Lance)、铳枪(Gunlance)、太刀(Long Sword)、狩猎笛(Hunting Horn)、操虫棍(Insect Glaive)共14种武器,玩家打造和升级武器时可以从武器树中选择不同的发展分支,即使升级后也允许玩家降级重选另外的分支,如果降级之前使用过的素材都将全部返还。

  防具则分为头部、身体、手臂、背部和腿部五大部分,也要使用素材和金钱打造,并用“铠玉”(Armor Spheres)进行升级,强化效果则可以通过试穿查看。“猫侍”(Palico)也可以打造装备,分为武器、头盔和护甲等部分,只需使用少量的素材和调查点数(通过探索和任务调查获得的点数)即可。

  如果暂时没有所需的素材,可以将其列入愿望清单随时查看,一旦当你收集到所需素材时,系统将发出消息提醒。

  有的装备还附有技能效果,可以提高猎人的能力和特殊技能,如果防具已有相同的技能,那么技能等级和技能效果则会变强。还有的防具附有系列技能,装备一定数量的同系列防具将获得指定的强力技能,玩家可以在打造界面和装备箱中,搜索指定技能所需的系列防具。

  装备“护石”(Charm)也可以带来技能效果,就像武器和防具一样,“护石”(Charm)也可以用素材和金钱进行打造和升级,而附加的技能效果则会提前决定。

  在游戏中,无论猎人使用的是哪种武器,都可以装备相同的防具。如果是近战型猎人,防具的效果则是减少物理伤害;如果是远程型猎人,防具的效果就会变为减少属性伤害。在探索和任务期间,猎人可以前往营地的帐篷随时更换装备和物品。

  “食事场”(Canteen):在这里玩家可以通过进食来获得各种附加效果,也可以携带食物在野外的营地和任务期间进食。而不同的食物将带来不同的附加效果,玩家可以定制食物拼盘获得想要的附加效果。

  而在“接待员”(Receptionist)处,可以对食物进行加热烹饪改变其成分,不过你很可能会获得一个奇怪的东西。有的烹饪过程需要很长的时间,比如你想将生肉煮熟的话,可以先下单,然后任务结束后再来享用——当然这一切都需要使用调查点数。

  作为猎人同伴的“猫侍”可以追捕怪兽,尽管身材娇小,但也能帮助攻击怪兽、充当诱饵或是治愈猎人。它们还懂得一些怪兽的语言,可以说服某些怪兽在短时间里成为猎人的帮手。而在单人模式中,“猫侍”还可以骑乘“贼龙”(Great Jagras)等一些小怪兽为猎人的狩猎和调查提供各种支持。

  生活在“大蚁冢的荒地”(Wildspire Waste)的新物种“特托鲁”(Tetoru)在外形上和“猫侍”很像,“猫侍”可以与其沟通让它们帮助猎人讨伐怪兽。

  生活在“古树森林”(Ancient Forest)的新物种“扑肯-扑肯”(Pukei-Pukei)属于鸟龙种,它将植物果实存放在嘴部和尾部,然后混合体内的毒液喷射出强力毒汁,也被称为“毒妖鸟”(Poison Bewitching Bird)。

  日本东京时间9月24日下午15点30至16点30(中国北京时间9月24日下午14点30至15点30),游戏制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、执行监制和艺术总监藤冈要(Kaname Fujioka)、监制德田优也(Yuya Tokuda)还将在展会上带来游戏的实机演示,全面揭晓游戏的世界观和新系统、新要素和新怪兽。

  本作登陆PS4、XBO和PC平台,预定将于2018年1月26日上市。

[编辑:GEM]
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