在王者荣耀中暴击可以说是一个bug的属性,只存在于物理系单位中,法术除了闪电匕首的被动可以暴击,其他的一概不可以。围绕暴击有两大属性,一个是暴击效果,一个则是暴击几率。这两个属性到底哪个提升的伤害高呢?
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《王者荣耀》祸源VS无双!暴击几率和暴击效果哪个更关键?
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在王者荣耀中暴击可以说是一个bug的属性,只存在于物理系单位中,法术除了闪电匕首的被动可以暴击,其他的一概不可以。围绕暴击有两大属性,一个是暴击效果,一个则是暴击几率。这两个属性到底哪个提升的伤害高呢?
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