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魔兽世界冷知识:游戏地图为啥不是无缝对接

  魔兽世界是MMORPG游戏的代表,要想称为“大型多人在线角色扮演游戏”首先就要体现出一个“大”字,而地图是否宏大就是最直接的标准之一。魔兽世界虽然号称无缝对接地图,但实际上也不完全是,在大陆板块之间还达不到,不过这也有地图过大的原因,另一方面是板块之间相聚甚远要跨越大洋,假如再无缝对接,那坐个飞艇什么的岂不是太费时间。那么魔兽世界地图到底有多大?

  魔兽世界里陆地坐骑可以提高速度100%,飞行坐骑提高310%,然后我们进行一个测试:在杜隆塔尔地图,以奥格瑞玛正门口为起点,直线飞行至杜隆塔尔的陆地最南端,用时1分23秒。

  这仅仅是杜隆塔尔,我们看看杜隆塔尔在卡利姆多的位置和面积。

  再看看卡利姆多在艾泽拉斯的位置。

  而除了艾泽拉斯星球,魔兽世界还有外域,还有德拉诺,还有阿古斯,未来还有什么不得而知。

  魔兽世界有多大基本应该有数了,这还不包括副本地下城。想想在以前没有飞行坐骑的日子,远距离赶路要靠公共观光交通工具,如果陆地上跑那得累死。本来小编打算测试艾泽拉斯飞一圈要多久,后来想想还是算了。

[编辑:GEM]
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