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DNF国服还未实装的狂战改版:幻神级提升!

  要说到dnf,估计最多的称号就是地下城与鬼剑士,鬼剑士中,红白双煞的人数众多。而白王爷满级换装只能带来百分之60的提升加上本身技能基础百分比就不高,虽然技能形态优秀,但是依旧输出不是很给力(同等级职业而言)。红王爷则一直不温不火,可进可退。

  大家都知道,韩服的dnf中,狂战早已经改版,我想之前的空中连斩秒卢克大家都知道,那么,到底是什么样的改动让狂战如此为所欲为?

  我想很多人可能不会关注神之手的视频,所以小编把视频的大概内容用自己的语言概括下,和大家详细解释下。狂战到底哪边进行了改动。顺便也宣传波手哥的视频。

  首先是被动血气唤醒,删除了压血增加输出的机制,转而了压血只有速度的提升,可有可无,但是可以无条件增加百分之50的独立攻击力。没错,这一个转职被动就增加百分之50的独立攻击力应该,以为这就完事了?显然不是。

  我们来说第二个buff技能,就是狂战的核心buff暴走。

  10级精通,20级封顶,力量加成大幅度减少,12级的暴走就能带来百分之47.4的技能攻击力,速度异常状态抗性依旧存在。据神之手的介绍,完美暴走换装能加到百分之90左右的技能攻击力,实在是太过于可怕,相比于剑神完美换装的百分之60,孰强孰弱自由分晓。

  还有就是嗜血封魔斩的改动,怎么说呢,从打酱油的技能直接升级成主力输出技能,且狂战的努气爆发往后的技能攻击力全部进行了提升,大抓头和小抓头删除了增加力量的机制。

  这是一觉被动的提升,是增加百分之36的技能攻击力还是独立攻击力,这个小编实在不是很清楚。况且把他当成独立攻击力,提升百分之36的独立攻击力,转职被动是百分之50,增加了成吨的独立攻击力,输出自然很高。当然,提到1觉被动不能不提二觉。

  二觉更简单,是直接增加百分之36技能攻击力,总的来说,就是百分之90的独立,百分之120的技能攻击力,加上韩服的攻击平衡,如果是固伤职业,所有技能变成固定伤害,就连空中连斩这种百分比也是改成固定伤害,在改版后的加持下,所以狂战一跃成为了幻神。

  那么,国服为什么迟迟不肯更新呢?就连韩服的812大改版,国服至今没有落实的消息,大家拭目以待偶,怕就怕到国服的时候,红王爷已经是削弱的版本。

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