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CF手游入局“吃鸡”市场,首日预约破500万

  原创 2017-11-08 奉孝何在 游戏陀螺

  导语:

  腾讯的《穿越火线:枪战王者》公布了将推出新版本“荒岛特训”,消息一经发出,首日预约便获得了500万预约。

  今年,生存射击类游戏以迅雷不及掩耳盗铃之势席卷了国内外的游戏市场。在众多商家感叹其在端游辉煌的同时,将目光瞄向了处于空白的移动端。继几款“吃鸡”手游陆续登场后,作为国内移动FPS游戏的代表之一,《穿越火线:枪战王者》也紧跟潮流的步伐,正式对外公布全新版本全新资料片--“荒岛特训”,开启了《穿越火线:枪战王者》的生存射击时代。又一款“生存射击”模式游戏将进入“吃鸡”市场PK。

  “吃鸡”手游市场竞争激烈

  在早期的移动端的“生存射击类”市场,没有大厂的进入,大部分的中小厂都采取了抢快而舍精的套路,让市场进入了一个流量争夺战局面,有些游戏和PC版相去甚远,进入游戏后有些就不是生存类玩法,而能做出这种玩法的,在其他优化体验方面仍然和PC时期相差较大,用户在体验过几次后,选择回到PC端。

  近日,以网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》及小米的《小米枪战》为代表的大厂,其产品重心则选择到玩法体验上,因为大厂本身的品质和画面都有较大的优势,谁做出更富有“生存射击”类体验的产品,将能从鱼目混杂的“吃鸡”市场拿下更多的DAU,时至今日,这些产品都取得了可观的成绩。

  在明显的大厂优势下,今日腾讯预热多天的首款主打“生存射击”手游的《光荣使命》也在各渠道开启预约,笔者了解到,截止发稿前,微信官网公布该游戏的预约数达300万。除了《光荣使命》,CF手游也是“吃鸡”模式的有力竞争者。作为国内FPS游戏市场的标杆,专注射击体验,积累了大批的射击类爱好者,而“吃鸡”手游原本的核心受众,就是以射击类玩家为主,所以此次推出“荒岛特训”版本,无论从运营方面推出新的资料片提升活跃度,还是贴合今天射击玩家的新需求,都将是一次成功的尝试,事实上,首日预约已经获得500万玩家的预约,再次验证这个市场今天的热度。

  为何CF手游的“荒岛特训”能取得五百万的玩家预约

  “吃鸡”模式的游戏,对于游戏画面、操作以及流畅度等细节的要求是十分之高的,而CF手游在这方面自然是不用担心的。在游戏中,CF手游的“荒岛特训”继承了“吃鸡”端游的元素。跳伞、搜索装备、通过不断缩小的“安全区”使玩家不断淘汰其他玩家成为唯一胜者等基础元素是可以在“荒岛特训”这个版本中体验到的。除此之外,“荒岛特训”还加入了许多不同的元素。例如在载具上添加了摩拜单车还有机会得到线下车辆的使用权,游戏中还创新的加入了“僵尸房”玩法,玩家可以通过击倒“僵尸房”的僵尸以获得更为强大的装备。

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  市场上同类“吃鸡”类手游因为配置高、网络环境要求高、游戏优化低的原因,将不少喜爱“吃鸡”模式的玩家拒之门外。CF手游的“荒岛特训”采用零付费以及低配置机型的要求,玩家不仅可以不花一分钱就体验到“吃鸡”的快感,还不需因手机机型配置过低而担忧。这方面,将归功于CF手游团队的优化措施以及团队丰富的经验。

  结语:

  在过去,人们的游戏方式仅仅是棋牌类以及休闲类的小游戏。而随着人们对生活品质越来越高的要求,更多元化的游戏出现在人们的视野之中,从当初的RPG类游戏,到MOBA类游戏,再到现在的生存射击类游戏。“吃鸡”类游戏的火爆,也代表着玩家们现在对游戏“口味”的更新换代。

  随着人们对游戏赋予更多的属性,游戏不仅仅是个人的游戏,更多的是社交化、平台化。“吃鸡”类游戏的成功,不仅是因为其游戏元素符合某些玩家的需求,而更是其向用户输出了游戏的价值观以及文化内容。

  今天,腾讯也紧跟上了“玩家时代”。“吃鸡”手游火爆依赖其游戏的开放性以及随机性,这种模式是否是未来游戏界的标签也尤未可知。毕竟现在“吃鸡”是很火,但未来如何发展谁也说不好,像《穿越火线:枪战王者》这种仅在游戏中添加一种新的模式,只是一种对市场的探索,而仅是探索便得到了五百万用户的预约,可见“吃鸡市场”的火爆。

[编辑:哇]
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