日前,全国人大代表、腾讯公司董事会主席马化腾在接受采访时表示,腾讯盈利构成中游戏所占比重正在下降,同时腾讯将关注区块链技术的合理利用,但不会发行虚拟代币。
据马化腾透露,目前腾讯内部游戏部门盈利比重已经下降到了50%,在未来社交、效果广告将成为较大的增长点。腾讯也在积极探索短视频、直播等社交平台。据最新消息,腾讯已投资40亿入局斗鱼直播,二者将展开深度合作。
马化腾
在教育方面,马化腾说:“我曾经的理想是科学家、天文学家,现在成了科技从业者也算沾边,但现在很多孩子不再想成为科学家,而是想当明星。”马化腾希望能够提高青少年的网络素养,对此腾讯已经在积极进入功能游戏领域。马化腾表示,“我们在尝试运用科学技术,例如AR/VR等,让孩子享受教育和科技。今年我们会推出一批功能游戏,将教育、科普、还有物理化、互动等,用游戏的形式让孩子接触,这是我们把教育和科技结合的一个方向。”目前腾讯已经公布了首批功能游戏,涉及中国传统文化等领域。
功能游戏《折扇》
对于今年处在游戏风口的区块链概念,马化腾表示腾讯将着眼于区块链技术的应用,通过其不可篡改、不可复制等特点在金融、物流、法务存证等领域展开探索。同时他认为通过区块链发行数字币将带来重大风险,腾讯不会用区块链发币。
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王正,IGN
中国的游戏编辑。曾览三国群雄,大话西游仙踪。把盏金瓶酒,似梦似幻似空。未醒,未醒,那堪红楼春风。
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