平台:网络游戏
类型:MOBA
官网:点击进入
在今天,Dota2客户端有了一个231.1M的更新,主要是7.13版本的更新。 7.13版本从大体上来看,主要是降低了推进速度,每个属性的英雄都有了对应的属性变化。削弱了肉核,除小小外没有任何一个英雄会拥有状态抗性(永恒之盘可以削减控制时间),敏捷核心将再一次成为版本核心。由于塔的经济奖励变少,团队辅助装的成型时间要比之前慢一些,酱油的经济又一次被压制。
官方更新翻译为: 7.13 *不朽盾有了一个图标,用来解释它的发音 一塔的团队经济从120下降到了100 二塔的团队经济从200下降到了120 高地塔的团队经济从200下降到了140 门牙塔的团队经济从200下降到了160 远程兵营的团队经济从150下降到了100 高地建筑的经济奖励从125下降到了75 远程小兵的平均击杀奖励从57下降到了54 塔防时间从5s增加到了6s 近战兵营的血量从1500增加到了1800 圣坛的血量从1500增加到了1750 现在圣坛拥有回血功能,每秒5点回血 调整了12-25级的重生时间曲线,前期的重生时间降低,后面的还是一样 从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100s改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100s 移除各属性英雄的独特加成,现在属性对所有英雄有效 移除力量英雄的状态抗性加成 重新调整各属性英雄的属性加成(每点主属性依旧提供+1的攻击力) 主属性提供+25%的加成效果 力量属性加成: 旧: 20点生命值 0.71%生命恢复 0.15%状态抗性 新: 18点生命恢复(力量英雄:22.5) 0.55%生命恢复(力量英雄:0.68%) 0.08%魔法抗性(力量英雄:0.1%)
智力属性加成: 旧: 12点魔法值 2%魔法恢复 0.07%技能增强 0.15%魔法抗性 新: 12点魔法值(智力英雄:12) 1.8%魔法恢复(智力英雄:2.25%) 0.07%技能增强(智力英雄:0.087%) 敏捷属性加成: 旧: 0.17点护甲 1点攻击速度 0.06%移速 新: 0.16点护甲(敏捷英雄:0.2) 1点攻击速度(敏捷英雄:1.20) 0.05%移速(敏捷英雄:0.062%)
其他: 滚滚在吃到金钱神符时会说新的语音 帕吉的至宝效果小改动
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