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吃鸡游戏遭狙击,商业化进展可能不及预期

原标题:Q1财报:吃鸡游戏遭狙击,商业化进展可能不及预期

网易曾一度被推上了舆论的风口浪尖,原因是网易涉嫌抄袭游戏,因此而失去民心。网易花费了三年的时间,费心费力的打造了“游戏热爱者”的人设,却面临着坍塌的危险。5月17日,网易发布了截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财报。财报发布当日,网易股价盘前大跌近9%,截稿前,网易的最新股价为243.8美元,跌幅为8.35%。与半年前377.26美元的股价相比,跌幅已超过30%以上。

任何事物都有两面性,就连数据也不例外,在这则财报数据中,一方面显示游戏的商业化进程顺利,《第五人格》在发布第一周活跃用户就超过了一千万,自研的MMORPG《楚留香》也在App Annie报告中全球排名第9位。此外,网易在Q1的净收入为22.60亿美元,同比增加3.9%。表现出网易在此方面取得了非常出色的业绩。但是数据的另一面,又有多少人能够知道,不为人知的是网易在Q1的净利润为2.13亿美元,与去年同期相比下滑69.2%。《阴阳师》和《倩女幽魂》这两款产品在最近两个财季中收入贡献下滑,《荒野行动》和《终结者2:审判日》等吃鸡游戏缺乏市场竞争力,营销费用大幅上升。游戏收入大大下降,逐渐与各大平台拉大了距离。

那么到底是什么导致了网易的一路下滑呢?首先,网易缺乏市场竞争力,商业化进展可能不及预期,网易本就是通过模仿《绝地求生》,迅速切入“吃鸡”类手游,游戏中的各项内容的处理都不够完善,所以当其他平台推出同类游戏时,网易游戏的生存空间便不断被挤压,面对网易游戏营收同比增幅下滑明显的境况,网易CEO丁磊也承认网易缺乏创新,表示:“我们非常希望通过创新去获取更大的市场份额,保持现有的市场增长。

此外,网易的营销费用高涨,缺乏“压轴大作”,一方面,网易并没有足够的流量能力,因此在新游戏上市时,需要投入大规模的营销费用,一旦战线拉长,持续高涨的营销费用将可能成为网易的噩梦,另一方面,《阴阳师》衰微之后,网易目前还没有爆款来“接棒”,而网易又陷入抄袭事件,导致网易缺少流量和关注度。

目前,《楚留香》算是网易的一个小成功,但是这成功背后面临着内部竞争。总之,网易在今年第一季度交出了一份令资本市场失望的财报,反应了内部的一系列问题,如果网易不及时做出改变,恐怕难以解决各种困境。


本文来源:搜狐,作者:少年追游戏,转载请注明来源。

[编辑:叶子猪小秘书]
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