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有哪些特别耐玩, 经久不衰的单机手游吗?

原标题:有哪些特别耐玩, 经久不衰的单机手游吗?

耐玩,经久不衰,说起来简单,但是实际做起来却非常的难,就像纪念碑谷,虽然画风精致,玩法优秀,但是我通关一遍后基本就不会再玩了_(:зゝ∠)_,小编认为耐玩的游戏就要数沙盒,高自由度(玩家自建关卡),Roguelike,竞技(多网游),收集等类型了

沙盒经典 的如【我的世界】【GTA】【泰达瑞拉】【饥荒】都不错

除此之外还可以试试【崩溃大陆】

【崩溃大陆: Crashlands】——开局只有一条狗,装备全靠捡

崩溃大陆总是绕不开与另一款知名独立生存游戏饥荒的类比。但崩溃大陆相比饥荒,强调更多的是探索与动作,而不是饥荒的生存与冒险。崩溃大陆在游戏的设计上也刻意做了区隔,避开了一些生存元素。利用游戏自身的科幻背景设定,将一切的操作尽可能地简单化,你不需要自己动手去频繁操作切换物品,背包也没有空间限制,传送点的设置也减少了浪费在路程上略显无聊的跑图时间。

玩家自建关卡 ,为了装X小编这里就说成UGC,即用户生产内容,这方面的佼佼者非《星际争霸》和《魔兽争霸》系列莫属。尤其是在后者上诞生出了两个影响深远的游戏品类,一个是衍生出无数变种的塔防类,另一个则是世界电子竞技史上的超级巨无霸:DOTA,除此之外《超级马里奥制造》的关卡也是频频出现在观众的视野中,然而他们都不出手游_(:зゝ∠)_

【迷失之地】

BADLAND(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能。故事发生在一座美丽的森林里,这里充满了各种各样的生物、树木和花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着危险。由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。旅途中,他遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍。

拥有关卡编辑器,可以创建关卡、分享并游戏!

【神偷】额,好像不算单机了

游戏中可以定制自己的老家,防止被敌人入侵,当然前提是自己设定的关卡自己可以通过,算是十分公平。游戏中期会慢慢变得虐手,对大部分休闲玩家来说并不友好

Roguelike 【以撒的结合】【不思议迷宫】都属于这种类型

但小编比较喜欢的还是【元气骑士】

随机地牢加无限刷怪,典型的以撒玩法,不过本作题材是传统的打怪兽,与以撒的宗教题材略有不同,而且元气骑士加入了自动瞄准,打怪更加轻松。 游戏画面不错,手感流畅,尤其是武器种类非常丰富,无论是近战、弓箭或者枪械,甚至鱼、鸡腿、激光剑也可以是你的另一个选择,是否能得到就看你开宝箱的运气了。 每次升级,玩家可以在三个天赋中任选其一,一定要谨慎选择,对以后的战斗很有很大的影响。如果你想省事些,可以专门加强宠物,做一个在宠物后面战斗的男人!

竞技类像皇室战争,王者荣耀,炉石其实都特别耐玩,但是不算单机就不推荐了

收集向,一些游戏由于加入了某些收集向的元素,能够把游戏节奏拖得非常慢,但是也能让玩家非常有成就感,单机的如口袋妖怪,网游的就要数罪恶的阴阳师了,听说最近还要出阴阳师moba,哼╭(╯^╰)╮

【涂鸦上帝】

正如开篇所说孤独的涂鸦上帝为了不再孤独,创造出了四个原始元素,水、火、土、风,它用土创造了星球,用水创造了大海和大洋,用火创造了火山及其他事物,但是终究一片荒凉。于是上帝决定继续创造更多元素,所以游戏中玩家需要扮演上帝的角色,利用最初的四种元素来结合完成创造新的事物。 进入游戏页面选择主游戏开始之后,玩家可以在四大元素中任选2个类别,再点击任意两种元素让他们相互发生化学反应,从而能产生新的元素,依此类推。

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