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《使命召唤15》VS《COD12》 人物细节略显缩水

原标题:《使命召唤15》VS《COD12》 人物细节略显缩水

动视的《使命召唤15:黑色行动》现已发售,不知道小伙伴们在游戏中体验如何,既然新作已然发售,那么跟前作比有何进步是部分玩家所关注的。日前,油管UP主Nick930把近期发售的《使命召唤:黑色行动4》与2015年发售《黑色行动3》进行了对比,一起来看一下吧。

视频中两部游戏的对比,都是使用了游戏的PC版在1440P分辨率下的最高画质。在对比中作者表示:

《黑色行动4》相比于系列前作在人物角色的设计上有变化,但在人物表情细节方面有缩水,新作中角色基本是面无表情。

在材质效果方面,两款游戏都有很高的质量,几乎平分秋色。

而在光影效果方面,显然是《黑色3》的光影显得更加自然

阴影效果两款游戏区别不大,《黑色行动4》也并不比前作强。

特效方面《黑色行动4》则有提升,引进了更加复杂的粒子效果:

但在水体效果方面,《黑色行动4》也并不比《黑色行动3》强,新作的水体视觉效果和物理效果都没有前作精细:

在音效方面,则很难说孰优孰劣,两款游戏的音效风格略有不同,整体感觉《黑色行动3》的音效更加清脆,而《黑色行动4》则更加厚重。

至于为何《使命召唤:黑色行动4》在人物细节、光照以及水体效果方面有“缩水”,作者表示这可能与新作加入了大逃杀模式有关,毕竟大逃杀模式的地图庞大,考虑到游戏需要流畅的体验,游戏在画质方面需要做出一些缩水也是合乎逻辑。


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[编辑:叶子猪小秘书]
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