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K/DA女团首发单曲力压单曲榜冠军 拳头做音乐比游戏还用心?

“LOL:POP成油管最火单曲,拳头做游戏要是有音乐这么用心就好了。”

今年的K/DA女团皮肤应该算得上是拳头历年来花 费心力最大的系列皮肤了,尽管价格只有79,但是在原画和特效上却一点也不输给那些T1皮肤。更重要的是拳头为这次的系列皮肤还专门做了音乐和MV,K/DA被视作虚拟偶像女团在网络上出道。

游渝文化阿福不得不夸奖一下拳头,做音乐十分厉害,K/DA女团首发单曲POP/STARS在Youtube上的播放量仅仅一周时间就已经达到4700万次。与之相比,美国当红歌手Ariana Grande同时间发行单曲Thank you只有2200万的播放量,这首歌很有可能会夺得美国Billboard榜单中的单曲榜冠军,但是K/DA女团的人气始终还是压过她一头。

网友们不禁吐槽道:“众所周知,拳头是腾讯旗下一家著名音乐公司”,拳头音乐做得这么好不知道游戏能不能也平衡一下呢?我们知道LOL一直以来在平衡性上就存在老大难的问题,正如同武器大师的那句话,最强的武器是版本、是补丁。这也说明无论拳头怎么更新,都会莫名其妙弄出一个或多个大Boss出来,之后拳头的统一做法就是发现就削弱,削到最后就重做。

这并不是治本的方法,当几个人气英雄被削弱到没人玩以后就又会有下一批英雄崛起成为当前的人气英雄。拳头关于英雄的强弱和平衡关系还可以做到更好,就拿S8和Dota2的TI8来比较,LOLS8的总英雄数141个,英雄出场数仅为89个,而Dota2的总英雄数为116个,英雄出场数却高达110个。这么一比较也就知道拳头在这方面做得有多差了,也难怪总是被玩家吐槽用心做音乐,用脚做平衡了。

其实LOL有很多英雄是根本无法在比赛上出场的,比如远古时期以来基本没变动的安妮、潘森、天使等等英雄,看来拳头想要平衡这个游戏还任重而道远啊。

[编辑:叶子猪小秘书]
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