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完美世界鲁晓寅:年轻与文化融合 精品与经典共存

完美世界游戏COO鲁晓寅

2018年中国游戏市场已经成为全球第一大游戏市场,但同时今年上半年中国游戏实际销售收入同比增长仅为5.2%,打破了过去10年几乎一直保持在20%以上的高速增长。中国游戏行业拐点明确到来,每一个市场参与者都面临如何突出市场重围的新挑战。

近日,2018全球数娱未来高峰论坛在澳门举行,在本次大会上完美世界游戏COO鲁晓寅发表了主题为《年轻与文化融合,精品与经典共存》的演讲,分享了以“年轻化”为战略,完美世界在产品线布局、产品研发、发行营销等方面进行的创新和转型的经验,并与同行探讨如何挖掘、激活年轻市场。

【2018年上半年中国游戏实际销售额】图片来源于伽马数据

“年轻化”是游戏行业创新的风向标

“千万别把同行当竞争对手。真正的竞争对手是其他娱乐行业。”鲁晓寅在演讲中表示,随着智能手机用户的低龄化和移动互联网娱乐的普及,游戏行业主流用户群发生了变化,以90后、00后为代表的“新大众”已经崛起。但分走游戏行业的流量、占用更多年轻用户时间的并不是游戏同行,而是短视频、细分品类社交软件为代表的其他互联网娱乐工具和平台。

鲁晓寅认为,在新的市场竞争下,“年轻化”是游戏产业创新的风向标,手游产品不仅要实现内核的年轻化,还需要在营销模式上实现年轻化;不仅仅是把游戏画面做成年轻人喜欢的画风,而是从消费习惯到娱乐方式向全方位年轻人靠拢和贴近,这才是游戏内核的年轻。

鲁晓寅在演讲中介绍,2016年《诛仙》手游上线并大获成功后,《诛仙》研发团队坚持轻仙侠的研发理念,对玩法内容进行不断的迭代更新,发行团队坚持年轻化的营销思路,先后邀请郑爽和王俊凯代言《诛仙》。通过郑爽分饰玲珑与朵一两大游戏新角色,王俊凯与虚拟偶像朵一演绎突破次元玩法,不断拉近与年轻圈层的距离,收获了大批年轻用户,将诛仙手游用户的平均年龄降低了2岁。

完美世界游戏的年轻化还表现在营销的创新上。《武林外传》手游选择时下最具话题的NinePercent偶像团体代言。将年轻人喜欢的各有所长各有不同的偶像与游戏做最高程度的结合,包括角色、玩法、场景、互动,用年轻人喜欢的方式,让《武林外传》的经典喜剧武侠吸引年轻圈层的关注。

用游戏开辟传播中国文化之路

近年来在互联网掀起汉服、国风的流行潮,90后、00后为代表的“新大众”对中国文化精髓的主动挖掘和追捧,让传统的中国文化在互联上找到了新的风口。完美世界作为拥有最多金庸武侠IP的游戏品牌,在贴近年轻人喜好,传递传统文化,再次吸引年轻圈层的关注上做出了几项举措。

一方面,即将推出《新笑傲江湖》和《神雕侠侣2》等两款基于金庸经典武侠IP的重塑作品。《新笑傲江湖》手游,从角色、玩法、场景、互动多个维度进行了迭代优化,大胆将国风与武侠做深度融合,用年轻的方式展现武侠意境。《神雕侠侣2》则采用了次世代PBR技术,是展现完美世界手游扎实的艺术功底和技术实力的可期之作。不仅为神雕的老朋友带来更流畅的3D回合游戏体验,更结合年轻人审美,对经典作品进行了全新的解读和演绎。

另一方面,以金庸经典武侠文化为基础,将金庸武侠世界中的兵器拟人化打造的二次元全新战棋类RPG手游《梦间集》,推出后深受年轻用户尤其是二次元用户的喜爱。

借游戏浪潮让中国文化传播全球

图片来源于《艾瑞咨询》

[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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