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你从未体验过的船新玩法 《主公走一步》首创Roguelike三国

近日,游卡网络正式公布了一款三国题材手游新作《主公走一步》,这款游戏创新性的将roguelike与九宫格卡牌玩法相结合:玩家操控一位三国角色,在九宫格范围内进行行动,每击杀一张敌方卡牌,就会随机刷出一张新的卡牌,包括敌将、陷阱,以及武器、宝箱等,通过多达百种的过关组合,获得“智勇双全”的极致游戏体验!

【以万变应万变:上百种过关方式等你体验】

如果你去百度Roguelike的定义,那可能会被超多的专业术语绕晕,且有一些Roguelike的特色不适宜用在手游中,所以我们在制作《主公走一步》的过程中,只选取了Roguelike的玩法核心——生成随机性来结合。

当玩家进入关卡时会发现,哪怕是重复过同一关,所遭遇的敌人、获得的奖励、武器出现的位置、BOSS的血量也会完全不同,这大大增加了关卡的可玩性:选择不同的武将角色、搭配不同的技能、使用不同的装备、选择击杀的先后顺序等等,都会使最后的结果产生极大的差异,可以过关的组合多达上百种,玩家需要“以万变应万变”,也会因此而获得极大的游戏乐趣。

以万变应万变
以万变应万变

(研发截图不代表最终品质)

【随机的未知敌人:闪展腾挪,要动脑更要敢闯】

与“魂斗罗式”的闯关不同,《主公走一步》每一关的敌人都是随机刷出的,敌人的位置、角色、攻击力、触发条件、武将特性等都不同,这就需要玩家在闯关的过程中多加思考,以最合理、最漂亮的方式通过关卡。

随机敌人
随机敌人

如关卡随机刷出了两张“张角的残魂”,该卡牌拥有免疫伤害的技能,那就需要玩家多加注意走位,避免被两张卡牌夹在角落,导致无法脱身,应该在中间区域游走的同时,多触发功能牌,以此对“张角的残魂”造成伤害,从而通过关卡。

【善用天时地利:在陷阱的边缘疯狂试探】

在闯关的过程中,还会随机刷出“陷阱”,陷阱拥有不同的作用,有的可以对敌方造成伤害,有的则会在每一次行动过后转变方向,如:火焰陷阱在受到攻击后,会对炮口的方向进行一次攻击;刀刺陷阱在尖刺方向上受到攻击后,会对己方武将造成伤害。

刀刺陷阱
刀刺陷阱

显然,和陷阱硬碰硬并不是个明智的选择,你可以选择在陷阱周围活动,待陷阱的伤害方向转动到敌方武将位置时,触发该陷阱,利用一次对自身无损的行动步数,来对敌方武将造成巨额伤害。

触发火焰陷阱对敌方造成伤害
触发火焰陷阱对敌方造成伤害

“有勇有谋”即是三国IP的精髓,而Roguelike玩法恰好吻合这一精髓,它要求玩家既要有敢于拼杀的勇气,又要有足够的智谋以应对随机发生的情况,《主公走一步》首创Roguelike三国,从未体验过的船新玩法就等你来挑战啦!

游戏简介:

《主公走一步》是由游卡桌游定制研发的一款结合roguelike与策略卡牌玩法的三国题材手游,游戏将roguelike玩法与九宫格策略相结合,地图和敌人的随机生成让玩家多次进入同一副本依然不会感觉枯燥,搭配武魂、锦囊等多系统的战斗,令游充满策略性并且乐趣十足。同时,游戏中还有近百个武将以及武器装备等你收集,满足作为一个收集控的一切欲望。还有更多系统玩法以及三国剧情彩蛋来等你发现。

[编辑:叶子猪小秘书]
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