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Bug修完了?CDPR召开股东大会 赛博朋克2077想回归索尼怀抱

  《赛博朋克2077》这款曾承载着玩家们无数希望的大作,在不断跳票的过程中将玩家们的耐心逐渐消磨殆尽。许多抢先预购的玩家,因为CDPR总裁那句“没人会在意按时发售的垃圾游戏”强压住了怒火,但在游戏正式发售后却将愤怒加倍宣泄了出来。

  由于游戏本身可待优化的东西非常多,在各个平台上《赛博朋克2077》的评价都没能达到预期,其中尤以主机平台的问题最为严重。PS4版本在发售后仅一周,就遭到了索尼的下架,而为了能够安抚玩家们的情绪,CDPR则发布了公告,宣布将支持玩家们无条件退款。

  支持玩家退款是CDPR的重要补救手段之一,后续他们还公布了一系列优化举措来修复Bug,以便让《赛博朋克2077》慢慢开始接近玩家们的预期。今年3月进行的1.2版本更新为游戏优化了500多项内容,但前期赶工严重还是让玩家在体验游戏时看到“半成品”的影子。

  无条件支持玩家退款在后续也造成了巨大影响,上个月CDPR的年度财报显示,《赛博朋克2077》退款数量大约为3万个,损失223万美元。但有媒体指出,这只是退款费用中的一小部分,CDPR在同一份报告中透露,2020年的实际退款金额为5120万美元。

  CDPR的体量在业界已经不算小了,然而巨大的收入损失却如钝刀子割肉一般让人难以接受。昨天CDPR内部召开了股东大会,CDPR的总裁面对来自股东“游戏(《赛博朋克2077》)何时能够重新上架PS平台?”的问题时,给出了非常含糊的答复。

  CDPR总裁表示:“游戏通过不断更新补丁,正在往好的方向发展。但PS商店是否会重新上架《赛博朋克2077》,决定权完全掌握在索尼手中。”换而言之,《赛博朋克2077》的游戏质量只有能通过索尼官方的审核,才能再次获得上架PS平台的机会。

  PC端的玩家在经历了《赛博朋克2077》长达半年的持续更新后,当前仍未获得最佳的游戏体验,CDPR所承诺的“多个免费DLC”,现在也还没影。在Steam、Epic平台上,《赛博朋克2077》的售价正在变得越来越低,官方的优化脚步越慢,最终影响到的还是自家的收益。

  CDPR的业务发展高级副总裁Micha?Nowakowski曾说过,《赛博朋克2077》缺席PS商店会影响所有平台的销售。按照原计划,《赛博朋克2077》的PS5和XSX/S版本会在今年下半年发布。只是计划赶不上变化,索尼目前依然没有做出明确表态,这甚至会影响次时代主机版的上线时间。

  因为饼画得太大,整个2021年CDPR可能都会受到来自于《赛博朋克2077》的负面影响。

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