《死亡之屋:重制版》的开发商ForeverEntert近日接受了媒体的采访,透露了一些游戏的情报。官方表示本作将在任天堂Switch平台限时独占,之后可能会登陆Steam等其他平台。游戏针对NS进行了调整,支持Joy-Con手柄和体感操作,射击时有HD振动,主机模式可达720p+60FPS。 正式预告欣赏: 采访内容汇总: 本作登陆NS平台为限时独占,目前正在4个不同的平台上进行测试,可能之后会先登陆Steam 在NS上目标是达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS UI已经进行了重新设计 目前有经典模式和持久战模式(Horde Mode)两种模式,持久战模式节奏更快、敌人数量为经典模式的1.5倍 提供多种控制选项,包括Joy-Con手柄和体感操作 配音也重新制作了,故意凸显了“坏”的感觉 “受原版启发”的重新配乐,游戏中无法切换原版音乐(目测为版权问题) Unity引擎制作 射击时有HD振动 如果后续玩家有需要,可以讨论推出画面上更接近原版的“怀旧模式” 如果呼声够高,也会考虑推出试玩 重制团队曾经和世嘉合作过,但是没和原版游戏的开发人员交流过 计划中后续还会对《死亡之屋2》进行重制 击杀敌人时,肢体破碎效果不会改变,这是某些武器的“关键”特征,BOSS死亡动画也不会改变 血的颜色可以改变 游戏大概率不会去E3 价格大概在15-20美元范围内 根据任天堂eShop商店页面信息显示,相较于原版而言,本作画质获得大幅升级;忠实于原作游戏玩法,完美还原原版的快节奏射击战斗;支持双人合作游戏,含有多个结局。 本作支持中文,预计今年年内发售。 视频画面: |
《死亡之屋:重制版》NS限时独占 主机模式可达720p/60帧
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