平台:手机游戏
类型:MOBA
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在王者荣耀中,MVP无疑是对一方表现最佳玩家的最高肯定,而关于MVP的算法,天美也有过多次调整。 S8赛季及以前,MVP基本看KDA和死亡次数,死得少容易得此殊荣,所以坦克玩家往往难得一见。S9赛季则提高了坦克和辅助的权重,结果像程咬金这种场均30%承伤的坦克即使无脑送人头也能拿MVP。在S10赛季,天美继续调整MVP评选规则,根据不同的职业、不同的评分维度评分,同时横向对比同英雄其他玩家的表现。 ▲网传新赛季评分规则
然而众口难调。在新赛季一个月后,有玩家反映这个新的评分规则对打野英雄极不友好,尤其是百里玄策! 据悉,这是一位专业打野的玩家,擅长百里玄策,并拥有两个上海前15名百里玄策的账号。然而,在上赛季6成以上的MVP率、六芒图得分基本超过80的前提下,这赛季的MVP率大概只有1成,得分65。难道是自身退步了? 随便放两场战绩和数据: 从各方面看,这两场百里玄策的数据都堪称完美,而且都是节奏的主要带动者,然而都未能获得MVP。 所以我认为,目前的评分机制显然存在问题: 1.横向对比其他玩家,本身就是愚蠢的机制。MVP是评估五位玩家在单场比赛中的所有表现,为何要考虑其他场次的玩家? 2.这个横向比较也必然存在计算公式的错误。MVP率只有一成,难道每一盘百里玄策都有90%的玩家数据比我的13-0-6或10-0-10好? 有些人说,MVP无关紧要。那么可以告诉你,你的英雄战力是和评分息息相关,得分高才加得多,反之亦然。也许又有人说,战力和我无关,只能说我们不在一个频道上,因为我还是想靠自己的真实实力得到应有的英雄排名。以目前的体验来说,王者局,赢一局加20-45左右的战力,而输一局动辄扣80+! 小编叨几句: 在游戏里拿MVP确实是非常棒的游戏体验,但任何评分机制都不可能十全十美。从最初的只看KDA到现在的综合考量,王者荣耀的评分系统无疑有了不错的长进,当然也还有一定的完善空间,相信后期会继续优化。 那么你们认为,怎样的表现才最值得加冕MVP呢? |